※日本語版の初回生産分は「+1『カード』」になっているが、「+1『カードを引く』」の誤記である。
このままでは「+1 カードを引く」か「+1 カードを購入」かが判別できないため、プレイヤー間で事前に確認しておくことが望ましい。
なお、HobbyJapanのHPにて修正ファイルが公開されている。詳細はリンク先参照:。
概要
どんなアクションカードでもキャントリップにできる習性。
もっとも、メリット効果のついていないキャントリップは元から存在しないカードに等しいため、状況を見て消極的に選ぶことが大抵である。
アクション事故の被害を最小限に抑えたり、礼拝堂のような序盤しか使えないカードが邪魔にならずに済む程度に思った方がよい。
利用法
- 黒猫や地図作りなど、最終的に村は不要だが序盤から枚数を確保したいカードを集めるのに躊躇わずに済む。終盤のリアクションを期待して買っても事故ることが無くなる。
- 仕切り線以下の効果は変わらないため、農民のように仕切り線以下の効果が重要なターミナルアクションの使い勝手がよくなる。
- かつては薬草商や値切り屋など多くのターミナルアクションでこのような動きができたが、海辺・繁栄・異郷2版発表に伴う2022年版エラッタにより、該当していた現存カードの殆どが仕切り線を消された。
- ターミナルアクションであるトラベラーを複数並べて、まとめて出世させることも可能。早く目的の段階のカードに出世させたい場合に有効。
- 玉座の間系統のカードでターミナルドローを複数回使う場合、1回目で本来のドロー、2回目でキャントリップとすることでコンボが繋がる。
- ターミナルアクションが多い場で、場のカードの数や種類を参照するカードと組み合わせるのも有効。
- 同じセットの馬を豚の習性で使用することで、過剰な引き切りを抑えつつ、デッキの邪魔にせず温存できる。
- カード種類は変わらないため、アクション-連携カードを習性で使えば、連携カードを使用した際の同盟イベント 小売店主連盟、魔女の輪 が発生する。
余談
- Dominion Onlineでは女魔術師の効果を受けてアクションカードがキャントリップになるとカードの絵柄が豚に変わるため、豚=キャントリップというイメージを持っている人は多いだろう。
- 同じくDominion Onlineでは習性の使用時にもカードイラストが適用した習性のものに変わる仕様であるため、豚の習性を使ってもアクションカードが豚に変わる姿を見られる。
コメント
- 習性で使っても下線部が有効に働く下線部つきカード、エラッタ・削除後で残ってるのはトラベラーと囲郭村だけかな? -- 2022-08-05 (金) 02:38:42
- 浮浪児がありますね。 -- 2023-02-05 (日) 22:56:15
- ありがとうございます。キャントリップなので残念ながら豚やラバにするケースはあんまりないですね。(ハンデス撃ちたくない、ドローしたくないときはあるかもしれないが) -- 2023-02-06 (月) 19:44:36