Elf || Priest | Templer
Knight | Healer | Archer | Assassin | Dragon Fighter | Mage
追記編集修正随時受付中
スキル
ヒール
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 2 | 49 | 2秒 | 4秒 | 対象の体力をレベルによる基本回復量に 知能 200%精神200%回復させます. |
2 | 2 | 58 | 2秒 | 4秒 | 対象の体力をレベルによる基本回復量に 知能 300%精神300%回復させます. |
3 | 2 | 77 | 2秒 | 5秒 | 対象の体力をレベルによる基本回復量に 知能 400%精神400%回復させます. |
4 | 2 | 83 | 2秒 | 5秒 | 対象の体力をレベルによる基本回復量に 知能 500%精神500%回復させます. |
5 | 2 | 103 | 2秒 | 6秒 | 対象の体力をレベルによる基本回復量に 知能 600%精神600%回復させます. |
6 | なし | 114 | 2秒 | 6秒 | 対象の体力をレベルによる基本回復量に 知能 700%精神700%回復させます. |
7 | なし | 77 | 1秒 | 5秒 | 対象の体力をレベルによる基本回復量に 知能 800%精神800%回復させます. |
- 回復量・リキャスト時間を考えて2,4,6(※1,3,5+石)
- 課金使ってもいいなら、7がいいです。乱戦だとりキャスト間に合いません。アルカリン
リカバリー
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 2 | 22 | 4秒 | 4秒 | 対象のMP回復速度を3分間20%増加させます. |
2 | 2 | 26 | 4秒 | 4秒 | 対象のMP回復速度を6分間30%増加させます. |
3 | 2 | 35 | 4秒 | 4秒 | 対象のMP回復速度を9分間40%増加させます. |
4 | 2 | 38 | 4秒 | 4秒 | 対象のMP回復速度を12分間50%増加させます. |
5 | 2 | 47 | 4秒 | 4秒 | 対象のMP回復速度を15分間60%増加させます. |
6 | なし | 52 | 4秒 | 4秒 | 対象のMP回復速度を18分間70%増加させます. |
7 | なし | 35 | 4秒 | 2秒 | 対象のMP回復速度を60分間80%増加させます. |
- 対象が持続MPが必要なスキルを常に使用している場合、意味がありません
- 精神=元々のMP回復量が乏しいので罠。PT中でも他職は
持続型スキルを使用するのでかける意味が無いが、ありあまる精神を
利用して自己buffとして必要と感じたならとってもいい。 - ・・・要りません。吸収付の杖頑張って作りましょう。アルカリン
マインドブラスト
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 2 | 44 | 2秒 | 20秒 | 対象を4秒間動くことができないようにします. |
2 | 2 | 52 | 2秒 | 20秒 | 対象を5秒間動くことができないようにします. |
3 | 2 | 70 | 2秒 | 20秒 | 対象を6秒間動くことができないようにします. |
4 | 2 | 76 | 2秒 | 20秒 | 対象を7秒間動くことができないようにします. |
5 | 2 | 94 | 2秒 | 20秒 | 対象を8秒間動くことができないようにします. |
6 | なし | 105 | 2秒 | 20秒 | 対象を9秒間動くことができないようにします. |
7 | なし | 70 | 1.25秒 | 20秒 | 対象を11秒間動くことができないようにします. |
- 自分よりLvの低い敵を対象にした場合、効果時間が延長されます。(最長20秒?)
- 格上狩り・ネームド狩りでは便利。同格~格下だとあまり使用機会は無い。足止め用に必要と思えば
ディバインオーラ
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 4 | 47 | 即時 | 30秒 | パーティー戦闘の時に回復や攻撃によってモンスターの 敵対心が高くなって攻撃を受けた時、モンスターが持っている 対象者の敵対心数値を初期化させます。 パーティーの時にだけ使用可能です。 |
- 精神=必須。グループヒールの後には、必ず使うように癖をつけましょう。アルカリン
キュアサイレンス
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 11 | 55 | 1秒 | 5秒 | 対象にかかっているサイレンス (スキル使用不可能)効果を治療します |
- 対人やるようになってから
キュアコンフュージョン
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 11 | 55 | 1秒 | 5秒 | 対象にかかっているコンフュージョン (混乱)効果を治療します |
- 対人やるようになってから
ディバインビーム
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 5 | 55 | 2秒 | 4秒 | レベルによる魔法攻撃力に 精神の400%追加して攻撃します. |
2 | 5 | 61 | 2秒 | 4秒 | レベルによる魔法攻撃力に 精神の460%追加して攻撃します. |
3 | 5 | 98 | 2秒 | 5秒 | レベルによる魔法攻撃力に 精神の530%追加して攻撃します. |
4 | 5 | 120 | 2秒 | 5秒 | レベルによる魔法攻撃力に 精神の600%追加して攻撃します. |
5 | 5 | 141 | 2秒 | 6秒 | レベルによる魔法攻撃力に 精神の700%追加して攻撃します. |
6 | なし | 165 | 2秒 | 6秒 | レベルによる魔法攻撃力に 精神の750%追加して攻撃します. |
7 | なし | 98 | 2秒 | 5秒 | レベルによる魔法攻撃力に 精神の800%追加して攻撃します. |
- 精神=これが唯一にして絶対の攻撃手段。必須。
ホーリーライト
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 5 | 55 | 2秒 | 4秒 | レベルによる魔法攻撃力に 知能の400%を追加してダメージを加えます. |
2 | 5 | 61 | 2秒 | 4秒 | レベルによる魔法攻撃力に 知能の460%を追加してダメージを加えます. |
3 | 5 | 98 | 2秒 | 5秒 | レベルによる魔法攻撃力に 知能の530%を追加してダメージを加えます. |
4 | 5 | 120 | 2秒 | 5秒 | レベルによる魔法攻撃力に 知能の600%を追加してダメージを加えます. |
5 | 5 | 141 | 2秒 | 6秒 | レベルによる魔法攻撃力に 知能の700%を追加してダメージを加えます. |
6 | なし | 165 | 2秒 | 6秒 | レベルによる魔法攻撃力に 知能の750%を追加してダメージを加えます. |
7 | なし | 98 | 1秒 | 5秒 | レベルによる魔法攻撃力に 知能の800%を追加してダメージを加えます. |
- 知能=必須、リキャストの関係でSlvはお好みで。
インテリジェンスブロウ
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 5 | 82 | 4秒 | 4秒 | 対象の魔法攻撃力を18分間5%増加させます |
2 | 5 | 94 | 4秒 | 4秒 | 対象の魔法攻撃力を21分間10%増加させます |
3 | 5 | 153 | 4秒 | 4秒 | 対象の魔法攻撃力を24分間15%増加させます |
4 | 5 | 189 | 4秒 | 4秒 | 対象の魔法攻撃力を27分間20%増加させます |
5 | 5 | 225 | 4秒 | 4秒 | 対象の魔法攻撃力を30分間25%増加させます |
6 | なし | 262 | 4秒 | 4秒 | 対象の魔法攻撃力を30分間30%増加させます |
7 | なし | 153 | 2秒 | 4秒 | 対象の魔法攻撃力を90分間35%増加させます |
- 精神=自分のためにというよりPTでのDEのためのbuffとして。
- 知能=必須
グループヒール
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 7 | 51 | 2秒 | 25秒 | パーティー員の体力をレベルによる基本回復量に 精神300%回復. |
2 | 7 | 71 | 2秒 | 25秒 | パーティー員の体力をレベルによる基本回復量に 知能100%精神400%回復. |
3 | 7 | 91 | 2秒 | 25秒 | パーティー員の体力をレベルによる基本回復量に 知能100%精神500%回復. |
4 | 7 | 112 | 2秒 | 25秒 | パーティー員の体力をレベルによる基本回復量に 知能200%精神600%回復. |
5 | 7 | 132 | 2秒 | 25秒 | パーティー員の体力をレベルによる基本回復量に 知能200%精神700%回復. |
6 | なし | 152 | 2秒 | 25秒 | パーティー員の体力をレベルによる基本回復量に 知能300%精神800%回復. |
7 | なし | 91 | 1秒 | 20秒 | パーティー員の体力をレベルによる基本回復量に 知能400%精神900%回復. |
- このスキルを使うとモンスターの敵対心が上昇するので、スキルの使用直後に
ディバインオーラを使うことをお勧めします。 - 防御が高い場合はタウントロアーの代わりとして使う事も可能です。
- 精神=必須。ただしMobの敵対心があがるので、使用直後のディバインオーラ必須。
- 知能=あまり意味が無いが、PTで少しでも役に立ちたければ。
ディテクト
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 7 | 57 | 1秒 | 120秒 | 詠唱者の半径12メートル中の潜伏プレイヤーまたは モンスターを30秒間見られます. |
2 | 7 | 61 | 1秒 | 120秒 | 詠唱者の半径14メートル中の潜伏プレイヤーまたは モンスターを40秒間見られます. |
3 | 7 | 98 | 1秒 | 120秒 | 詠唱者の半径16メートル中の潜伏プレイヤーまたは モンスターを50秒間見られます. |
4 | 7 | 120 | 1秒 | 120秒 | 詠唱者の半径18メートル中の潜伏プレイヤーまたは モンスターを60秒間見られます. |
5 | 7 | 141 | 1秒 | 120秒 | 詠唱者の半径20メートル中の潜伏プレイヤーまたは モンスターを70秒間見られます. |
6 | なし | 165 | 1秒 | 120秒 | 詠唱者の半径22メートル中の潜伏プレイヤーまたは モンスターを80秒間見られます. |
7 | なし | 100 | 1秒 | 90秒 | 詠唱者の半径26メートル中の潜伏プレイヤーまたは モンスターを90秒間見られます. |
- 一応赤ダン対策に必要かもしれないが、DEのダークアイズで十分。
インスタントヒール
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 7 | 57 | 1秒 | 3分 | 対象の体力をレベルによる基本回復量に知能300% 精神100%詠唱時間なしに直ちに回復させます. |
2 | 7 | 78 | 1秒 | 3分 | 対象の体力をレベルによる基本回復量に知能400% 精神200%詠唱時間なしに直ちに回復させます. |
3 | 7 | 100 | 1秒 | 3分 | 対象の体力をレベルによる基本回復量に知能500% 精神300%詠唱時間なしに直ちに回復させます. |
4 | 7 | 122 | 1秒 | 3分 | 対象の体力をレベルによる基本回復量に知能600% 精神400%詠唱時間なしに直ちに回復させます. |
5 | 7 | 143 | 1秒 | 3分 | 対象の体力をレベルによる基本回復量に知能700% 精神500%詠唱時間なしに直ちに回復させます. |
6 | なし | 165 | 1秒 | 3分 | 対象の体力をレベルによる基本回復量に知能800% 精神600%詠唱時間なしに直ちに回復させます. |
7 | なし | 100 | 1秒 | 2分 | 対象の体力をレベルによる基本回復量に知能900% 精神700%詠唱時間なしに直ちに回復させます. |
- りキャスト長いですが、支援能力の低い知能型では必須といえます。精神型も、ヒーラーのうちは、ポイントあるなら、取ったほうがいいかも。アルカリン
マジックバリア
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 9 | 90 | 1秒 | 30秒 | 精神力の4倍の物理ダメージを吸収. ダメージ吸収ない時の持続時間40秒. |
2 | 9 | 125 | 1秒 | 27秒 | 精神力の6倍の物理ダメージを吸収. ダメージ吸収ない時の持続時間45秒. |
3 | 9 | 161 | 1秒 | 24秒 | 精神力の8倍の物理ダメージを吸収. ダメージ吸収ない時の持続時間50秒. |
4 | 9 | 197 | 1秒 | 21秒 | 精神力の10倍の物理ダメージを吸収. ダメージ吸収ない時の持続時間55秒. |
5 | 9 | 233 | 1秒 | 18秒 | 精神力の12倍の物理ダメージを吸収. ダメージ吸収ない時の持続時間60秒. |
6 | なし | 268 | 1秒 | 15秒 | 精神力の14倍の物理ダメージを吸収. ダメージ吸収ない時の持続時間60秒. |
7 | なし | 161 | 1秒 | 12秒 | 精神力の16倍の物理ダメージを吸収. ダメージ吸収ない時の持続時間60秒. |
- 精神=石いれて6推奨。精神型には絶対必要な・・・いやこれが存在意義。吸収は累積なので、格上だと、すぐに剥がれます。過信は禁物・・・。アルカリン
- 知能=精神初期だと紙だが、ポイントが余っているなら6推奨。
メンタルバリア
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 9 | 90 | 4秒 | 4秒 | 対象の物理防御力が18分間、使用者の知能の4%増加します. |
2 | 9 | 125 | 4秒 | 4秒 | 対象の物理防御力が21分間、使用者の知能の8%増加します. |
3 | 9 | 161 | 4秒 | 4秒 | 対象の物理防御力が24分間、使用者の知能の12%増加します. |
4 | 9 | 197 | 4秒 | 4秒 | 対象の物理防御力が27分間、使用者の知能の16%増加します. |
5 | 9 | 233 | 4秒 | 4秒 | 対象の物理防御力が30分間、使用者の知能の20%増加します. |
6 | なし | 268 | 4秒 | 4秒 | 対象の物理防御力が30分間、使用者の知能の24%増加します. |
7 | なし | 161 | 4秒 | 2秒 | 対象の物理防御力が90分間、使用者の知能の28%増加します. |
- 精神=とりたければ。ただし知能がないため5まであげても大して意味は無い。
- 知能=必須。
テレポート
テレポート先の指定は,スキル使用後に地面をクリックします.ラコンダンジョンの壁の裏など,クリックして青く光る場所なら本来いけない場所でもいけるようになる.
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 9 | 53 | 0.5秒 | 30秒 | 詠唱者が選択した方向に7メートル瞬間移動をします. |
- 経路でとってもいいと思います。罠といいますが、モンスター戦では、集団に飲まれた時に、脱出するのに使えます。ネットバインドよりは、頻度高いかも。壁も超えられます。アルカリン
ネットバインド
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 11 | 55 | 0.5秒 | 5分 | 6メートル距離の対象を7秒間強い魔力で縛ります. 効果時間中詠唱者も一切の行動をすることができません. |
2 | 11 | 75 | 0.5秒 | 5分 | 8メートル距離の対象を9秒間強い魔力で縛ります. 効果時間中詠唱者も一切の行動をすることができません. |
3 | 11 | 95 | 0.5秒 | 5分 | 10メートル距離の対象を11秒間強い魔力で縛ります. 効果時間中詠唱者も一切の行動をすることができません. |
4 | 11 | 116 | 0.5秒 | 5分 | 12メートル距離の対象を13秒間強い魔力で縛ります. 効果時間中詠唱者も一切の行動をすることができません. |
5 | 11 | 136 | 0.5秒 | 5分 | 14メートル距離の対象を15秒間強い魔力で縛ります. 効果時間中詠唱者も一切の行動をすることができません. |
6 | なし | 156 | 0.5秒 | 5分 | 16メートル距離の対象を17秒間強い魔力で縛ります. 効果時間中詠唱者も一切の行動をすることができません. |
7 | なし | 95 | 0.5秒 | 3分 | 16メートル距離の対象を19秒間強い魔力で縛ります. 効果時間中詠唱者も一切の行動をすることができません. |
- ソロ時では罠。PT中も緊急避難用くらいに。ただし自分も固まるので誤爆注意。
- 私はまだ使い方がわかりませんが、対人で使っている方がいました。1は取っておいてもいいかもです。アルカリン
リバイブ
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 11 | 183 | 7秒 | 30秒 | 死んでいる対象を10%の体力とMPを持った状態で復活 させます.20レベル以前のプレーヤーにだけ使用が可能です. |
2 | 11 | 236 | 7秒 | 30秒 | 死んでいる対象を20%の体力とMPを持った状態で復活 させます.40レベル以前のプレーヤーにだけ使用が可能です. |
3 | 11 | 289 | 7秒 | 30秒 | 死んでいる対象を30%の体力とMPを持った状態で復活 させます.60レベル以前のプレーヤーにだけ使用が可能です. |
4 | 11 | 343 | 7秒 | 30秒 | 死んでいる対象を40%の体力とMPを持った状態で復活 させます.80レベル以前のプレーヤーにだけ使用が可能です. |
5 | 11 | 396 | 7秒 | 30秒 | 死んでいる対象を50%の体力とMPを持った状態で復活 させます.100レベル以前のプレーヤーにだけ使用が可能です. |
6 | なし | 449 | 7秒 | 30秒 | 死んでいる対象を70%の体力とMPを持った状態で復活 させます.100レベル以前のプレーヤーにだけ使用が可能です. |
7 | なし | 289 | 1.25秒 | 30秒 | 死んでいる対象を100%の体力とMPを持った状態で復活 させます.100レベル以前のプレーヤーにだけ使用が可能です. |
- 使用対象のLv帯によって順次上げていく方が良い
- 倒れている人を選択するには、Ctrlキーを押しながら。アルカリン
セイントストライク
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 11 | 61 | 0.2秒 | 20秒 | 対象に知能20%,精神16%のダメージを30秒にわたって 10回加えます.解毒ポーションで解毒が可能です. |
2 | 11 | 82 | 0.5秒 | 20秒 | 対象に知能25%,精神20%のダメージを30秒にわたって 10回加えます.解毒ポーションで解毒が可能です. |
3 | 11 | 104 | 0.2秒 | 20秒 | 対象に知能33%,精神25%のダメージを30秒にわたって 10回加えます.解毒ポーションで解毒が可能です. |
4 | 11 | 126 | 0.5秒 | 20秒 | 対象に知能50%,精神33%のダメージを30秒にわたって 10回加えます.解毒ポーションで解毒が可能です. |
5 | 11 | 147 | 0.5秒 | 20秒 | 対象に知能100%,精神50%のダメージを30秒にわたって 10回加えます.解毒ポーションで解毒が可能です. |
6 | なし | 169 | 0.5秒 | 20秒 | 対象に知能100%,精神100%のダメージを30秒に わたって10回加えます.解毒ポーションで解毒が可能です. |
7 | なし | 104 | 0.5秒 | 20秒 | 対象に知能100%,精神100%のダメージを45秒に わたって15回加えます.解毒ポーションで解毒が可能です. |
- 対人するようになってからで十分
※精神型の場合6まであげないと精神の影響力が少ないので伸ばすなら6推奨
キルタイム
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 36 | 137 | 0.5秒 | 2分 | スキルを使用した後、次のスキルはリキャスト時間を適用せず効果発動。1回性。 |
- 必須、支援の多重掛けなどに