Human

Last-modified: 2008-02-28 (木) 11:48:27

Human | Elf | HalfElf | Dhan | Dekan | DarkElf
Knight | Guardian | Defender
追記編集修正随時受付中

特徴

  • 二刀流ができる。
  • シールドが持てる。

パーティー狩りでの役割

  • PTでのナイトの役割は盾です。
  • ナイト時代のタウントのみでは、壁としての性能はイマイチなのですが、
     後衛はきちんと守りましょう。
  • ロアーでHPが一気に削れるという人は、体力不足です。ステ振りしなおして、きちんとロアしましょう。
    (ロアーできない人は、PT自体いらん子w)
  • 二次職以降は、壁の役割は変わらないのですが
     ロアを上手に使って、弓さんが釣ってきたMOBをしっかりまとめるといい感じ

育成例(あくまで一例です)

力ナイト

力ナイト

攻撃特化型
ソロも狩りも対人もなんでもこなす無難なタイプ
勇者補正で防御面も十分優秀
ガーディアンに転職する人が多い

  • ステ振り(ナイト時代)
    力2:体1:敏1をベースとして、振っていくといいです
  • ステ振り(ガーディアン・力ディフェンダー)
    敏捷は最終的に素で100あれば十分なので
    それを確保して、力2:体1の割合で振っていくといいです
  • スキル振り
    光以外の好きな属性5
    タウント1
    ライジングマイト5プロテクション5
    シャープンブレイド5
    インボーグ1
    ブリーディング1アサルトクラッシュ5
    属性は闇が一般的
    インボーグは5でも良い
    ガーディアン

    ガーディアン

    取得例

    ソードマスタリーエイムブローフィジカルブロー
    タウントロアー
    ラッシュウォークライクレイジーストレングス
    ファイナルクラッシュクレイジースタンディングブルードレイン
    オーダースウィングヘビィウエポンクリティカルオーラ
    ストレートリパルスロハブレスナイトシンボル
    ストーンスキン
  • 装備
    盾を装備するよりも二刀流にして火力を上げた方が良い
    二刀流は剣+短剣が基本(斧は攻撃力1発の重みあるが攻撃速度(遅)との兼ね合いで
    剣のほうが結果として攻撃力高くなる)
体力ナイト

体力ナイト

防御特化型
PTで肉壁としての活躍が期待される
ソロはお察しください
ディフェンダーになるのが一般的、転職すれば対人も結構いける

  • ステ振り(ナイト時代)
    力1:体2:敏1で振っていくといいです
    やはり敏も素で100は必要なので確保しとくこと
    残りは、体2:力1の割合で振っていくといいです
  • スキル振り
    光以外の好きな属性5
    タウント1
    ライジングマイト5プロテクション5
    シャープンブレイド5ブレスドシールド5
    インボーグ1チャージ5
    アサルトクラッシュ5
    属性は闇が一般的
    ブレスドシールド、チャージはDFに転職する場合必要になる
    ディフェンダー

    ディフェンダー

    取得例

    ブラントマスタリー7ブルーサクション1シールドマスタリー0
    タウントロアー
    エターナルスタミナ7シャウト7リカバリーオーラ0
    シールドバーデン6フィクセーション7フィジカルオーラ1
    ラッシュ7ディフェンダーネイチャー6メタルプロテクション7
    エクステンション6ロハシェルターモラルエクスパンション7
    フォールウインド1
  • 装備
    1次時代はお好みで
    2次以降はブラントマスタリー他鈍器専用スキル&盾スキルあるので
    鈍器+盾で

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