【ゴールドマン】

Last-modified: 2022-10-27 (木) 07:07:05

概要

【ゴーレム】【ストーンマン】の系統。初代DQ1から登場している古参の金稼ぎのカモ。
その名の通り、黄金で出来たゴーレムで2550Gという大量のお金を落とす。【メタル系】ではなくただの固いモンスターなので、特技や呪文が普通に通る。【ゴールデンゴーレム】は別物。【物質系】

Ver.1.0

【ゴールデントーテム】同様【バドリー岩石地帯】【ダラズ採掘場】のみ出現する。当時は550Gを落とすモンスターだった。
こいつ自体もそこそこ強いうえ、トーテムと同じく強敵のお供にしか出ず、貰える金も非常に多いわけではない。図鑑埋めのために倒した後は狙われない不憫なモンスターであった。

Ver.1.2

トーテムは【魔法の迷宮】で出現するようになったが、こいつは出現せず。なのでこいつを登録するには相変わらず採掘場で強敵を狩るしかなかった…。

Ver.1.3

モンスターリストのバドリーからなぜかこいつの名が消えてしまったが、実際は普通に登場する。お供にしか現れないメタル系モンスターもモンスターリストの生息地から消えているのでそれに伴うものだと思われるが、ダラズの方はそのまま残っていた。

Ver.1.5

業者撲滅活動で通常プレイによるG取得量増加の関係で、取得Gが現在の2550Gへと約5倍近くに引き上げられた。
 
また迷宮の【隠し階】でも出現するようになった。お供にトーテムが2~4匹付くこともあり、【ゴールドストーン】【きんかい】のドロップ率もそこそこ高いため、非常に美味いモンスターとなったが、コインが無いので意図的に出現させられないのが難点。
ちなみにレベル50前後の迷宮から目撃報告があるが、それぐらいのレベルだと編成次第では堅さに泣かされることもしばしば。攻撃も弱い訳ではないが、単体攻撃ばかりなのでしっかり回復していれば死ぬことは稀。

Ver.2.2

【王家の迷宮】の扉前にいる中ボスに代わって希に登場。キラキラしている奴は特に耐久力が高く、倒すのに時間がかかるが、落とすゴールドが4000以上にもなるため、欲望の魔人の「ゴールド○倍」と併せると大金獲得も夢じゃない。

Ver.3.0

不思議の魔塔に登場。討伐数を増やすだけならここが一番早いだろう。
【ゴールドマンMAX】の噂によりゴールドマンをカメラ視点次第では大きく見せられるのでは?という意見もあったのだが、そんなことは無かったことが明らかになっている(真アラハギーロにゴールドマンは出現しない)。

Ver.3.2

【挑め! 異世界の冒険! アレフガルドのモンスターを討伐せよ!】の討伐対象になる。シンボルがフィールドに無いため最初の関門となるかと思われたが、クエストは合計60万体だったため、【よろいのきし】【スターキメラ】を倒しクエスト達成、ゴールドマンはあまり倒されなかった…。

Ver.4.0

メインストーリーのイベントにおいて、【黄金刑】の釜に【命の石】を投げ入れることで3体生み出された。刑を中断させることは出来たが、そのまま民衆に襲い掛かったため、【ファラス】に各体撃破された。

Ver.4.1

【いにしえのゼルメア】の地下迷宮でまれに出現(ゴールデントーテムの増援)。
Ver.4.5前期からは黄色い燭台を灯すことで出現頻度が上がる。

Ver.4.5前期

ストーリーボスである【黄金の魔物たち】の一員として強化された個体が出現。上述されたVer.4.0のイベントで出てきた個体と同じ方法で誕生したものと思われるが、詳細は不明。
行動自体は通常攻撃やちからためを行うだけと変わらないものの、高い攻撃力で防衛対象である光の柱のHPを奪っていくため、完全に放置するのは危険。
遠距離攻撃を行う【ゴールドデーモン】や移動速度がやや高めな【金獅子】に集中しすぎると危ないため、まとめて的確に撃破していきたい。
幻惑が効きやすいため、うまく対応していきたいところ。【メレアーデ】がマヌーサをかけてくれるとラッキーである。

Ver.6.3

出現地域に新たに【死せる結晶の荒野】が加わった。
バドリー岩石地帯と同じく【トリカトラプス】のお供として現れるようだ。

すごろく

ゴールドマンマスで確定出現するほか、モンスターマス(中)でも低確率で出現する。
倒せばコイン7500枚と言う討伐報酬が得られる。また、経験値も4人パーティで60とメタルスライムと同額でおいしい。
34~37ダメージ程度の通常攻撃をしてくる他、ちからためで直後の攻撃のダメージを2倍にしてくることもある。
ちからためをされた場合旅芸人だとLV6がないと耐えられず、また旅芸人4人の場合はLV6以上ないと2回目の行動が来る前に倒すのは厳しい(LV6でも会心次第では倒しきれない)。
LV5以下で出会ってしまった場合はちからためをぼうぎょで凌ぐのが無難。4人でキラージャグリングを連発すればレベル4でもMPの消耗が激しくなるものの討伐可能。戦士がいるならかばってもらうのも手。
HPがオレンジになってもMPを節約しようと通常攻撃はしない方がいい。
「はじまりの大地」ではトーテムと違い基本北側の寄り道ゾーンに行かないと確定マスに止まれない。
出目によってはゴールが厳しくなってしまうのが悩みどころ。メタルと違い普通の敵なので、よっぽどLvが低かったり、HPが低下していたりしなければソロでもほぼ倒せるのが救い。
「白銀に閉ざされた森」では左ルートでかなり多く止まれる。
右ルートの旨味が少ないので、このコースでは左周りが常識と言われている。

Wii版β

【メタルスライム】が大量発生し、【メタルキング】も出現するというサーバー負荷実験を兼ねたユーザーイベントにて、最後のサプライズとして登場。興奮して斬りかかったプレイヤーを、その黄金の腕で幾度も返り討ちにした。

オフラインモード

【黒のほこら】のボスとして登場。とある錬金術師に作って貰ったというキンキラボディを自慢しながら襲いかかってくる。一人称はボク。
ちからためや、一気に3段階テンションを上げるちからため!でテンションを上げることがある。
倒すと大量のゴールド(リスト上は4000Gだが、分配とレベル差の影響を受けておよそ1000G)と【ゴールドジュエル】を落とす。
 
討伐モンスターリストによれば元々はストーンマンだったらしい。
Ver.4.0ストーリーの描写では命の石からの誕生なのだが、この個体のように他にもゴールドマンを作り出す手段はあるのかもしれない。