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【アスフェルド学園】

Last-modified: 2017-08-23 (水) 23:30:17

概要 Edit

【Ver.3.4】 前期の途中(2016年11月1日)より実装されたコンテンツ。
これまでのコンテンツと違い独立性が非常に強く、【不思議の魔塔】以上に外界と育成面の繋がりがない。
Ver.3のパッケージ導入とVer.2.1のシナリオ【重なりし運命の大地】の冒頭に入り【勇者姫の石】を貰っていることが条件で、条件を満たしていると郵便箱に学園から手紙が来る。
ステータス、アイテム等は独立しているが、ストーリー報酬として【アスフェルド光章】(7話からは【アスフェルド大光章】が追加)が本編の【旅のコンシェルジュ】に預けられる。
 
予言書フェルディナクに『学園の危機を救う「伝説の転校生○○○(主人公名)」』と記載されており、主人公が同じ名であるから学園を救ってほしいという理由で【バウンズ学園長】に招かれ、長編ストーリーが展開される。
【封印危機対策委員会】(フウキ)の一員として、封印された学園の施設にそれぞれいる【封印の守護者】を倒して解放していく。
 
フウキの顧問である【シュメリア】先生や共に戦う【ミラン】らフウキ委員などのストーリーに深く関わるメインキャラクターとの会話時には、セリフとともに専用の立ち絵が表示されるというドラクエとしては極めて異例の演出がある。
立ち絵はポリゴンで、セリフに合わせて動くのだからスタッフの気合の入れようが感じられる。
……のはいいのだが、話しかけるたびに立ち絵を読み込むからなのか、セリフが表示されるまでにラグが発生してしまうのでテンポはやや悪くなっている。

ハードによっては8人を越える人数がいる状況になると、立ち絵が変わる度に遠くにいるキャラが一瞬消えてすぐ現れるという現象が発生してしまう。
話している相手にこの現象が起きた場合は注視している人全員の視線が消えた一瞬だけうつ向くなんて事態になる事も。
これらの現象にはVer.3.4後期辺りでこっそり修正が入ったらしく、キャラの切り替えで多少カクつくものの、会話毎の読み込みにかかる時間は少なくなった。

施設としてのアスフェルド学園 Edit

3学年12クラスから成る全寮制*1の学園施設。文武両道の教育方針を掲げている。
クラスにはDQMJで登場した神獣「スペディオ」「ガルハート」「グラブゾン」「ディアノーグ」の名が冠されており、アストルティアにもその異世界の事は伝わっている。
 
創立100年を迎える*2レンダーシア大陸の次世代を担う人間を育てる由緒ある学園のようで、過去にも【マスター・バレクス】【コルシュ大臣】【マグナス】といった面々を輩出しており、卒業生は軍人・官吏などの要職に就く割合が多いとの記録がある。
現在はアラハギーロ王家の人間が在籍しているという。現実同様、学園内では人気でも卒業後はパッとしない人も名を連ねているようだが…
レンダーシア大陸内に存在していることは判明しているが、地図上での正確な位置は不明。
「アスフェルド湖の透明度は世界一で、一般開放を望む声がレンダーシアで38%ある」というセリフがあるため、一般的には地理的な認知はあるようだ。
 
教師の任期が5年と決まっており、再任は一切されないという歴史があり学園の秘密だと噂されている。
 
現校舎と旧校舎があるが、旧校舎に2年次のアイゼル・クラウンの記録があり、旧学園長室に現学園長の写真が飾られているため、現校舎の建設は直近の出来事だと思われる。
【ウルバ先生】?が元・名【まもの使い】であったなど、教師陣にも学園外との繋がりが見受けられる。

行き方 Edit

条件を満たした状態で真【グランゼドーラ王国】の船舶管理局にいるデミカに話しかけると、地下にあるグランゼドーラ駅から鉄道に乗って学園に向かえる。
その前に、入学案内係のフラッセに話しかけて「学生かばん」と「学生手帳」を受け取ったら、レメリに話しかけて学園専用のキャラクターを作成する。
【人間】の大人しか選べないが、本編とは違う性別にすることも可能。
作成後の見た目変更は出来ないため、アップデートで追加された新規髪形を設定するにはアップデート後に初めて学園に登録するキャラのみとなってしまう。
 
入学すると【バウンズ学園長】から【アスフェルド学園の石】という専用の【ルーラストーン】が貰えるが、鉄道を使っての往来はその後も可能。
学園から本編に戻ると従来の姿に戻る(逆も同じ)。
学園内では、香水・元気玉・ミネアのタロットなどの時間経過は一時停止する。

ストーリー Edit

大型アップデートに伴いストーリーが追加されていき全12話予定。

  • 第1話 【伝説の転校生】? (4月の記録)
  • 第2話 【屋上からの手紙】? (5月の記録)
  • 第3話 【フウキのかたち】? (6月の記録)
  • 第4話 【ミランの悪夢】? (7月の記録)
  • 第5話 【フランジュの真実】? (8月の記録)
  • 第6話 【伝説の卒業生】? (9月の記録)
  • 第7話 【背徳の対価】? (10月の記録)
  • 第8話 【願いの深淵】? (11月の記録)
  • 第9話 【ふたりの約束】? (12月の記録)
  • 第10話 【真紅の激突】? (1月の記録)
     
    第1話は4月、2話は5月…と季節が進んでいく(主人公は二年生として転校してくる)。
    開発が遅れた影響か、実装されたときのリアルの季節と学園ストーリーの季節が真逆になっていたりするが。

仲間一覧 Edit

【ミラン】 - 【フランジュ】 - 【アイゼル】 - 【クラウン】 - 【ラピス】 - 【リソル】

学園クエスト Edit

教室や施設を解放すると、そこにいるキャラクターからクエストを受注することができる。
クリア報酬にアイテムと【流星メダル】を10〜20枚貰える。

基本システム Edit

本編における職業の概念は存在せず、武器の選択は全くの自由となっている。
特技の取得も得たものの範囲ではあるが自由である。
ただし盾スキルと盾以外の防具は存在しない。職業の概念が無いため【二刀流】も当然できない。

装備 Edit

主人公用の武器は【初心者用の両手剣】が渡されるが、【モシャストーン】を好きな武器・盾に変えて使用することができる。
クエストなどの報酬や購買部で入手出来るアクセサリも装備可能。

スキル Edit

Lv15(【スキルポイント】20)からのスタートで、武道場から行ける【願いの想域】で鍛えていく。
主人公の特技や呪文は【スキルノート】でスキルラインを形成し、ポイントを振ることで習得する。
フウキの仲間たちは3つの固有スキルラインと2つ選べる汎用スキルラインを持っている。
スキルラインの選択やポイントの振り直しは通常時ならいつでも出来る。

学園内施設 Edit

  • 通学路
  • 外観
    • 武道場
    • 菜園
    • 飼育小屋
    • 講堂
  • 第一本校舎
    • フウキ対策室
    • 自分の教室
    • 購買部
    • 救護室
  • 第二本校舎1階
    • 鍛冶室
    • 裁縫室
    • 木工室
  • 旧校舎
  • 校庭
    • 友情の木
  • 祈望館(各仲間の絆9で解放)

学園内コンテンツ Edit

【学園コーデ】
【教練バトル】
【部活動】

変遷 Edit

Ver.3.4前期 Edit

2016年11月1日、実装。ストーリーは第3話まで。
 
11月9日、第4話配信。
ストーリー進行に伴って【学園コーデ】機能が解禁される。
 
11月16日-30日、第1回スプリング★ナイトフェス開催。

Ver.3.4後期 Edit

大型アップデートの一環として学園でも各要素が調整される。
 
2017年1月12日、第5話配信。
レベル上限45、絆レベル5の解放。ストーリーの進行に伴って【部活動】が解禁される。
 
1月13日、サマー★ナイトフェス開催。
13日-23日、2月17日-27日の2期に分けて開催された。

Ver.3.5前期 Edit

2017年3月16日、第6話配信。
レベル上限50、学力レベル3、絆レベル6解放。ストーリー進行に伴って教練バトル「プラチナクラス」が解放される。
また、ストーリー進行で仲間のスキルが強化される。
 
3月23日、第7話配信。
絆イベント2回目が追加。絆レベル7解放。

Ver.3.5中期 Edit

2017年5月10日 第8話配信。
レベル上限55、学力レベル4、絆レベル8解放。
 
5月10日-23日、オータム★ナイトフェス開催。

Ver.3.5後期 Edit

2017年8月17日 第9話配信。
レベル上限60、学力レベル5、絆レベル9解放。

2017年8月23日 第10話配信。
 
8月17日-31日、ウィンター★ナイトフェス開催。

問題点 Edit

「自分でなんでもできる最強キャラを作る、といったオフラインゲームのような遊び」というコンセプトや、独自の成長システムの反動であろうか、やはり実装初期段階ではVer.1.0時代のようなバランスの悪さが露呈している。
特に【キングのカード】?を始めとする指定武器装備時のみ攻撃力などの性能が上がるアクセサリーがある関係で武器選択の幅がカードありきと言う【タイガークロー一強時代】のような状況になってしまっている。
配信話数が増えるごとにカードの種類は増えているが、キングのカードがストーリー上一番早く手に入り純粋な火力アップのため、両手剣への偏りが顕著である*3
また、攻撃特技は150スキルの特技も習得できるのに対し、攻撃呪文はメラミやドルクマ、イオラ等中級呪文まででメラゾーマやドルモーア、メラガイアーと言った上級以上の呪文が無い為、物理と呪文の差が非常に激しい。
 
呪文についてはLv41から攻撃魔力の上昇率を極端に上げるという対策をしている*4
第6章にて授業レベルが解放されてスキルノートIVでメラゾーマやベホマラーと言った上位の呪文と180スキル特技も解放された。更に第8章ではスキルノートVの追加でメラガイアーやドルマドン等の超級呪文も解放。
さらにカードについても第6章から手に入るモシャストーンLv5で作れる【しんぴのカード】が主人公専用になった事で概ね装備武器の差はなくなった。
ただし、回復魔力だけは【ザオライン】に届かせるのが困難であり、呪文では確実に生き返らせられない10以前のような仕様である。
【イシスのブローチ】【しんぴのカード】でうまく回復魔力を大幅に上げてくれる物が出れば両手杖でも何とか届かせる事は可能。
その後、Lv60まで上がればアクセだけでザオラインに届くようになった。
 
ためる弐が相変わらず強いと言う点はあるが、第6章で解放される要素によって呪文と物理、武器毎の大きな格差は無くなり概ね解決されたと言えるだろう。
 
そのほか、アスフェルド学園そのものに対する批判意見も多く、ユーザー間で賛否が分かれている。否定派からは

  • 世界観やキャラクターデザインがギャルゲー風でDQ10、ひいてはドラクエシリーズのイメージから大きくかけ離れてしまっている
  • 本筋と全く違うコンセプトを導入するならDQ10内ではなく別ゲーとして出すべきだった
  • 鏡が指定した場所に行き、ボス戦と解錠を繰り返すだけの単調なストーリー

といった意見が出され、【提案広場】でも学園に反対する提案に対して過去最多の4446票の「そう思う」が記録された。
【バージョン3.0スカスカ問題】が批判され、本筋のコンテンツの補強が求められる中、学園ばかりに注力しているよう感じさせてしまったのも批判が強まった一因であろう。
学園を「僕の夢」とコメントして主導、またラピスを溺愛し運営推薦枠で第5回クイーン選挙に出したりといった【齋藤力】ディレクターの言動も否定派から叩かれ、私物化呼ばわりや人格攻撃(ここには書けないような下品で過激な罵倒も多い)にまで発展することも少なくない。
しかし学園という存在は世界観を同じくするDQ9の時点からあり、そしてメインストーリーに関わるならばともかく、最新のコインボスアクセすら報酬とはなっているが、やるやらないは個人の自由なサブクエスト的な扱いであるため、その辺りは留意すべきだろう。







*1 生徒は全員、学生寮・祈望館に部屋がある。主人公は外部から来ているので寮には登録されていない。
*2 生徒会室の本棚より
*3 ただし、カードの対象武器は全てフウキの仲間が装備できる武器と一致しており、更に6話から追加されたしんぴのカードが主人公専用となっている為、フウキの仲間が使う事を想定していたと思われる。
*4 Lv40〜45間で2倍ぐらいに上がる