【被ダメージ増加】

Last-modified: 2024-03-25 (月) 01:29:30

概要

状態変化のひとつ。
この効果を受けている間、受けるダメージが50%増加する。
効果の持続時間は20秒で統一されている。
アイコンはしょんぼりした青色の顔(【状態変化耐性低下】)に壊れた盾を組み合わせたようなデザインになっている。
 
「相手側の受けるダメージに関する係数」部分を操作する数少ない状態変化で、同じ係数を操作する類似効果はプレイヤー側では【愚者のタロット】【呪文耐性低下】【災禍の陣】しか存在しない。
厳密にはこれに加え【ミニ化】【活動限界】【闇のころも】【勇者の光】で消した状態などがあるが、これらを発生させる方法は限られる。
そのため、この効果を乗せるとほぼ額面通りにダメージが増加するので効果はかなり大きい。
 
また、この状態変化は敵・味方ともに対応する耐性が存在しない。そのため、特殊な仕様やギミックを持つ敵(【虚空の神ナドラガ】など)以外には額面の確率通りに効く。
逆に【状態変化耐性低下】や【状態異常成功率アップ】によって状態変化発生率を上げることもできない。会心の場合はしっかりと確率が上昇する。
 
なお、この効果を発動させる特技を【レンジャー】は多数習得可能なため、この職業が得意な状態変化と言える。

発生方法

敵専用