【マインドガード】

Last-modified: 2024-04-24 (水) 21:33:12

概要

モンスターズシリーズに登場するスキルのひとつ。
DQMJ3ではマインド系が休み属性に変更されたことで【休みガード】に名を変えた。

ジョーカー1~2プロ

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
4最大HP+10
10守備力+5
19すばやさ+5
29最大HP+10
54やすみガード+(DQMJ1)
マインドガード+(DQMJ2~)
70守備力+10
100【せんせいりつアップ】

所持モンスター

ジョーカー1

【エビルスピリッツ】

ジョーカー2

【ギガンテス】【リップス】

ジョーカー2プロ

上記2種、【アークデーモン】【ヘルホーネット】、エビルスピリッツ、【アサシンブロス】【マリンデュエル】【ヒヒュルデの使い】【ほうらい大王】【はぐれメタルキング】

解説

「やすみガードやHPなどアップ」というスキル説明通りに、【マインド系】への耐性が上昇。
その他、HP、守備力、すばやさがそれぞれ20、15、5上昇する。マスター時にはせんせいりつアップの特性も覚える。

テリワン3D

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
5最大HP+4
15守備力+16
30すばやさ+8
50最大HP+4
80マインドガード+
100守備力+24
150せんせいりつアップ

解説

ステータス上昇値とマスターに必要なスキルポイントが変更された。
マスターするとHP、守備力、すばやさがそれぞれ8、40、8上昇する。
使うとこのスキルを得られる「マインドガードの証」も登場した。

イルルカ

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
5最大HP+8
15守備力+16
30すばやさ+8
50最大HP+8
80マインドガード+
100守備力+16
150せんせいりつアップ

解説

ステータス上昇値が変更された。
マスターするとHP、守備力、すばやさがそれぞれ16、32、8上昇する。
耐性が4段階上昇する【ねぶた魂】との選択で。