【ムラっ気】

Last-modified: 2024-04-14 (日) 03:28:36

ジョーカー3プロ

本作で初登場した特性。
与えるダメージが0.1倍~2倍の範囲で変動する。別に何らかの能力が上がったり下がったりはしない。
対象が全体の場合、ダメージ倍率は敵1体ごとに変わる。
主な所持モンスターは【おにこんぼう】系統(【ギガデーモン】は除く)、【おおきづち】【アックスドラゴン】【ブオーン】
 
期待値で言えば破壊神と同じくダメージが1.05倍になる特性と言えなくもないが、とにかく与えるダメージが安定しないので、物凄く使いづらい特性である。
【○○ギャンブル】のように戦闘開始時に倍率が固定されるわけでもないためロマン砲として使うことすら難しい。
おまけにストーリーでは【スカウトアタック】にまでこれが適用されてしまう。
そして何より超ギガボディ以外はダメージ上限があるため、上限に引っかかるような攻撃力の場合はむしろ期待値が下がる。
特に【おにこんぼう】辺りはこれを固定特性として持たされたせいで一気に弱体化してしまっている。

 
尚、上述したモンスターの内、ブオーンだけは固定特性がこれではない。