概要
DQ10で得られる耐性の一種。
モンスターズにおいてはイルルカで初登場したスキル。
DQ10
【破呪のリング】や装備の練金効果として登場。
イルルカ
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
5 | 最大HP+8 |
15 | 最大MP+16 |
30 | 最大HP+8 |
50 | 最大MP+16 |
80 | 呪いガード+ |
100 | 最大HP+8 |
150 | 【自動HP回復】 |
所持モンスター
解説
【呪い系】への耐性が上昇。【シャナク】は無い。
その他、HPとMPがそれぞれ24、32上昇する。マスター時には「自動HP回復」の特性も覚える。
耐性が4段階上昇する【くいだおれ】との選択で。
ジョーカー3・3プロ
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
3 | 最大HP+4 |
7 | 最大MP+8 |
12 | 最大MP+8 |
20 | 最大HP+8 |
30 | 最大MP+16 |
40 | 呪いガード+ |
55 | 最大MP+16 |
75 | 耐性ガード+ |
所持モンスター
オリジナル版
プロフェッショナル版
ドロヌーバ、ドラゴンキッズ、ほねコウモリなど
解説
呪い系だけでなく、【耐性系】への耐性も付く。
上位版の呪いガード+が登場した。
生成できるスキル
呪いガードをマスターして配合→【呪いガード+】