【呪いガード】

Last-modified: 2024-04-14 (日) 03:49:13

概要

DQ10で得られる耐性の一種。
モンスターズにおいてはイルルカで初登場したスキル。

DQ10

【破呪のリング】や装備の練金効果として登場。

イルルカ

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
5最大HP+8
15最大MP+16
30最大HP+8
50最大MP+16
80呪いガード+
100最大HP+8
150【自動HP回復】

所持モンスター

【キャットフライ】【おおねずみ】【おばけヒトデ】など

解説

【呪い系】への耐性が上昇。【シャナク】は無い。
その他、HPとMPがそれぞれ24、32上昇する。マスター時には「自動HP回復」の特性も覚える。
耐性が4段階上昇する【くいだおれ】との選択で。

ジョーカー3・3プロ

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
3最大HP+4
7最大MP+8
12最大MP+8
20最大HP+8
30最大MP+16
40呪いガード+
55最大MP+16
75耐性ガード+

所持モンスター

オリジナル版

【ドロヌーバ】【ドラゴンキッズ】【ほねコウモリ】など

プロフェッショナル版

ドロヌーバ、ドラゴンキッズ、ほねコウモリなど

解説

呪い系だけでなく、【耐性系】への耐性も付く。
上位版の呪いガード+が登場した。

生成できるスキル

呪いガードをマスターして配合→【呪いガード+】