概要
DQMJ3で初登場したスキル。
ジョーカー3・3プロ
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
10 | 【守備力ガード+】 |
25 | 最大MP+16 |
40 | 最大HP+8 |
60 | 守備力+16 |
75 | 最大HP+12 |
90 | 耐性ガード+ |
110 | 最大MP+24 |
140 | 守備力+24 |
170 | 守備力ガード+ |
200 | 【自動HP回復】 |
所持モンスター
オリジナル版
プロフェッショナル版
ヒートギズモ、石炭つむりなど
解説
【守備力系】だけでなく、【耐性系】への耐性も付く。
守備力ガード+が2つ付くため、耐性が普通以上なら無効以上にすることができる。
【リアクター】拡張パーツβ入手後に、突然変異したモンスターが持っていることがある。
プロフェッショナル版では【通信コイン】交換所で水曜日に交換できる。
【守備力ガードSP】と比較すると、守備力ガード+が2つ付く分、上がるステータスが少ない。
モンスターの守備力耐性によって決めるといいだろう。
【かぶとわり】の存在と、サブで上がる耐性が食らう機会の多い耐性ダウン系なので他の能力ガードEX系よりは幾分マシである。