【竜神の封印】

Last-modified: 2023-10-28 (土) 19:41:13

DQ8

【竜神王】(人間形態)が最初のターンに一度だけ使用する技。
竜神の封印を掲げることで封印が主人公達を包み込み、3~4ターンの間行動不能にする。
ほぼ確実に足止めされるのでかなり厄介だし、回避方法を知らないと挑戦する度毎度毎度ストレスになる。
ただし、この封印が有効なのは【主人公】だけ。他のキャラの行動が封じられることはない。
また、実は主人公に対しても必中ではない。失敗する確率は通常わずかだが、これまた実は防御することで成功率を下げられる。大防御すると更に下げられる。
自然復帰を待たずに解除するには一度死なせてから生き返らせるしかないが、【チーム呼び】をしてしまえば技自体をやり過ごすことが可能。
また、(死亡させるのはやや面倒だが)最初から死亡状態で戦闘に入るのも有効。
攻撃というより、主人公と【竜神族】の関係を表す為の演出と見るべきか。
大概チーム呼びが有効と気づけばそれで回避する事だろうが、【朝焼け番長】狙いの時などは効かなかったらラッキー、くらいに思っておくといいだろう。
 
「特定の血筋の関係を利用することで行動を封じる」という設定は、ダイの大冒険の【バラン】が用いた「竜の騎士の紋章の共鳴を用いて【ダイ】の記憶を消す」という技を思い起こさせる。
どちらも竜に連なる血筋ではあるが、何か関係があるのだろうか。

DQMSL

【永遠の巨竜】専用特技。
相手1体を【封印】状態にする体技。
実装当初はなんと先制技であり、多くの【みがわり】【におうだち】要員を対戦環境から消滅させた。
1戦闘1回しか使えないもののその効果は凄まじく、あまりにも蔓延しすぎて問題視された為か、2017年に行われた公式大会では永遠の巨竜使用禁止という措置が取られた。後に下方修正が入って先制判定が無くなってしまい、巨竜の採用率は大幅に減った。
それでも耐性無視・治療不可という強力な状態異常に変わりはないので、持っているなら使ってみるのも一興か。