【魔法の迷宮】

Last-modified: 2024-03-25 (月) 10:11:03

DQ10オフライン

おまけ要素の一つで、【迷宮コイン】に対応する【ボス級モンスター】と戦ってレアな【アクセサリー】【オーブ】などの素材を入手、あるいは大量の【経験値】【ゴールド】を稼ぐというコンテンツ。
 
【港町レンドア】北にいる【ドロシー】に迷宮コインを渡すことで、対応するボスとのバトルが発生する。
勝利すると所要手数が表示され、必ず紫の宝箱を落とし、アイテムが得られる。当初は【メタキン軍団コイン】【ゴルスラ軍団コイン】【ゴールドマンMコイン】はドロップアイテムが出なかったが、超大型拡張DLCの配信に合わせて行われたアップデートで、それらも含めた既存の迷宮コインにドロップアイテム(素材)が追加された(同DLC未導入でも適用される)。
勝ち負けに関係なく、バトル後にHPとMPが全回復する(バトル前には回復しないので注意)。このため全力で戦っても問題ない。勝った場合は使ったコインが無くなるが、負けた場合はコインが戻ってくる。
 
戦うモンスターはDQ2~DQ9でボスとして登場したものが多い。バトル時のBGMは【戦闘~生か死か~】が基本だが、DQ2由来のものは【戦い】、DQ3由来のものは【戦闘のテーマ】と出身作品に因んだ曲になる。
 
「迷宮」という名称は後述のオン版の魔法の迷宮で実際にダンジョンを探索できる名残りである。オフ版ではそれからコインを使ってボスと戦う要素だけを抽出したものであり、ダンジョンは無い。このため、その名に反して迷宮要素がどこにも無いという名称と実態の合わないコンテンツになってしまった。
オンラインを踏襲して魔法の迷宮という別エリアに移動している都合上、戦闘の前後には【オートセーブ】が行われる。気になるなら事前に設定でオフにしておこう。
ボス戦の背景はランダムで五種類の中から選ばれるが、これはオンラインにおける魔法の迷宮のボスフロア(迷宮の主の間)に由来する。

DQ10オンライン

元祖のこちらでは、他のプレイヤーとパーティを組んで、あるいはオートマッチングで行くコンテンツとして実装。
所謂インスタンスダンジョンで、実際にモンスターを倒しながら迷宮マップを進み、最奥にいるボスを倒す。
迷宮入り口にある種族神像の間でコインを捧げる事でボスが変化したり、道中確定で【メタル系】が出現するようになるなどの要素がある。
詳しくはDQ10大辞典:【魔法の迷宮】を参照。