【CT】

Last-modified: 2023-03-12 (日) 11:34:16

概要

チャージタイムの略称。
特技を使った際、使用可能になるまでにかかる時間のこと。各戦闘での初回使用時と再使用時でチャージ時間が異なる場合がある。

DQ10オンライン

Ver.2.1で実装。
強力な特技や最上位呪文などに設定されているほか、CTを短縮する効果のある特技も登場している。
詳しくはこちらを参照。

どこパレ

マダンテ(CT)という風に名前に(CT)とついている特技に設定されている。
初回チャージと再チャージがそれぞれ特技ごとに決まっている。

星ドラ

武器&盾&職業スキルに設定されており、バトル中12時の方向から時計周りに蓄積されていき、満タンになったスキルを使用できる。
何かしらスキルを使うと他の自分のスキルのCTが25%減るため、連発は不可能となっている(例外として2段階のCTを備え1段階目までCTが消費されない限りスキルの数だけ連続で繰り出せる「超越スキル」やCTの概念がなくいつでも使えるスキルも存在する)。
敵をスキルによるダメージで倒すと与えたダメージ量に応じて最大75%までCTが加算される。
また状態異常としてCT減少というものがあり、発動すると対象の全スキルのCTが減少するが、CT減少ガードという耐性で発生率を下げられる。

魂の絆

本作では「クールタイム」のことだが、意味するところは同じといえる。
【MP】の概念がなく、本家DQシリーズや『ダイ』原作における呪文も特技として扱われるため、すべての特技に設定されている。
設定されているCT回復量や、ストックできる使用回数は、それぞれの特技や強化段階によって異なる。
一部のキャラ特性や奥義効果などには、CT回復速度を上昇させられるものがある。