タイムアタック(初級編)

Last-modified: 2010-11-13 (土) 00:47:56

はじめに



EGGMには、タイムアタック(以下TAと呼ぶ)というゲーム形式があります。皆さんはどのように利用したことがありますか?

TAの基礎知識

↓↓↓↓

通常ゲームとの相違点


TA通常ゲーム
プレイ人数(人)2~56~10
プレイスタイル全員協力全員敵対
クリアルール(=世界の中心建造)全員で1つずつ建造単独で1つ建造(2位まで)
基本クリアタイム(分)24~30くらい27~30くらい


TA・Q&A

  • TAって何?
    • TAは通常ゲーム(以下通常と呼ぶ)ではない
      • 暇だからとTAを募集している方は、結構います。特におかしい事ではありません。ただし、通常と勘違いしたプレイを強行するホストが、ごくたまにいるんです。TAは協力プレイ、少人数で通常を強行しても、ゲームはすぐに滞ってしまいます。さらに、TAのシステムを通常に強要することは、通常のルールに反してしまいます。気をつけましょう。

  • チャットって何につかうの?
    • 挨拶の場
      • ゲームの開始後・終了後のマナーですね。知らない人同士なら、挨拶が出来るか出来ないかで、相手が信用できるかどうかわかったりします。

  • 資源報告の場
    • 参加者は名前と資金・売上ランキング以外、わかりません。よって他の資源、家、飯、鉄、エネの在庫+生産(消費)がわからないと、何を生産して良いのかお互いわかりません。そこで、お互い教えあう事で、何が必要なのかを知る事ができ、運営がスムーズになります。

  • 時間短縮の方法は?
    • 土地を余らせない
    • 消費資源を切らさない(重要)
    • 土地1枚の生産を最良に保つよう努力する
    • 生産資源を余らせない(重要)
    • 手間を省くことを心がける
      • 等々です。つきつめれば、もっとありますが、大抵は上記のことを遵守した応用形です。

座標



MAPの左下の土地情報欄に表示されます「例:(12.4)」
座標で土地を指定する場合、1枚の土地の上端の座標を伝えるのが通例です
MAPは上端が(0.0)
また、下端が(47.47)です

  • 座標の読み方

TAの必修技術



TAを効率よくプレイするために重要なことを、まとめていきたいと思います

飯3000の使い道


  • スタート直後、家側に渡すべし
    鉄エネには3000 飯エネには1000の飯の余剰資源があります。スタート直後、家に渡して、家をその分連続で建ててもらうと、金の生産が比較的よくなります

土地の売買


  • 売り方
    土地を右クリックし、「土地を売りに出す」をクリック
    土地タブが現れ、土地のオークションができるようになります
    土地画面を1度クリックし、「価格0」を表示させます
    テンキーで数字を打ち、エンターを押すと、売値として表示されます

  • 買い方
    土地タブをクリックし、画面を表示させます
    土地画面を1度クリックし、「価格0」を表示させます
    テンキーで数字を打ち、エンターを押すと、買値として表示されます

  • 決済の方法
    最低価格は1 最高価格は1万 制限時間は40秒間です
    売値以上の買値をつければ、土地を買うことができます

  • 参考
    土地の売買方法

売上


  • 転売
    中心開発をしようとしたら、売上が足りなかった、なんて、ありませんか?
    資源を1000や2000もしくは4000を用意します
    2.0で表示して、クリックしてもらいましょう
    次に、売買を逆にして同じ量表示して、クリックしてもらいます
    この結果、資源は元に戻り、売上のみお互い加算されます
    これが転売です
    転売を利用して、少ない表示で、ささっと売上を集めてしまいましょう
    注意したい事は、転売は、お互い転売できるだけの資源を用意できる時でないと、うまくいきません
    例えば、中心最後の一人で、他は資源0のときなどです
    そんなことが無いように、余裕のある中盤あたりに意図的に溜めておきましょう

チャット


  • チャットで資源報告を
    あと何がいくつで中心を立てれるのか、は、指示を出す側には、あと何を作れば良いかの目印にもなるので、しっかり報告しましょう

  • 取得する土地の座標を決めよう
    何を建てるのか決まっていれば、座標「例:(12.4)」を報告することで、他のプレイヤーとの連携が取りやすくなります
    隣接も考慮しなくてはならないので、要所でしっかりと情報のやりとりをしましょう

TAの使用例


  • 1.少ない人数の時に
    • 通常が立たない時間帯には、有効ですね
  • 2.知り合いとお試しプレイ
    • これを書いてるhamuzuki自身、これでEGGMに団体移入しました@@
  • 3.わからない事を教わる為に
    • TAは、基礎体力を磨くには絶好の場です。裏を返すと、TAが満足に出来ないうちは、通常での活躍は難しいでしょう。
    • レベルの高い方に指導してもらうこともできる場です。
    • 納得がいかなければ、参加者同意の上、何度でもやり直せます。この点が通常にはない利点です。
  • 4.クリアタイムを縮める
    • これがタイムアタックと呼ばれる所以の要素です。通常で生じる手間を極力カットして、時間短縮を狙います。(通常と混同すると混乱するので注意)

おすすめ初期開発(初心者用)

 

プレイ人数(人)1人目2人目3人目4人目5人目
2家飯鉄エネ
3鉄エネ飯エネ
4鉄エネ鉄エネ飯エネ
5鉄エネ鉄エネ飯エネ家飯


慣れてきたら



TAのやり取りは慣れてきた、そろそろ記録に挑戦してみたいという方
タイムアタック(中級編)←こちらへどうぞ

おわりに



TAの使用例を4つ提示しておきました。初心者が通るだろう道順に番号をつけてあります。
通常と違い、自分のプレイに自由が利き、集中できます。参加者が仲間同士なら、なおやりやすいでしょう。(1・2です)
慣れてくれば、通常に参加するとします。多くの場合は、何が起こったかわからないうちに終ってしまうでしょう。そこで、TAを通して技術を磨く事が必要になってきます(3・4です)
 
是非、TAを活用してくださいなってお話でした。(完)
@@

Writer : hamuzuki

コメント


  • 非公式マニュアルより転載しました。 -- 2010-07-10 (土) 14:16:34
  • ぱんみゅ : 家を楽させるのが鉄エネの仕事ですよ  ←これぞ鉄エネの鏡 -- 2010-09-15 (水) 04:03:00
  • ゲームを始める方法がわからないです ブラウザゲームですかこれ? -- 2010-11-12 (金) 22:57:40
  • ↑ブラウザゲームではありません。http://vb.mydns.jp/eggm/ こちらからソフトをDLしてください^^ -- 2010-11-13 (土) 00:47:56