よくある質問

Last-modified: 2011-10-12 (水) 23:25:59

中級者からの質問のページです。
見たいと思った項目が載っていなかった場合は初心者ページ小ネタ公式サークル(外部リンク)の質問トピへ。

また、ゲーム内のHELPが充実しているので、分からないことがある場合はそちらも参考にしてみてください。

 
 Contents

サブキャラクター関連

Q.いつになったらサブ作れる?

A.ヒーローRank30になると強制的に作ることになります。
 ちなみに今のところ、サブは1人までしか作れません。

Q.サブはアイテム共有?

A.アイテム・ゼニーとも共有になります。

Q.サブでおすすめの職は?

A.基本的には自分の好みで決めてしまって問題ないです。
 メインと装備が同じ系統の職にすれば、サブにお下がりが使えるので少しお得かもしれません。
 (例えばメイン:マジシャン、サブ:クレリックなど)

Q.メインとサブの切り替えの仕方は?

A.ヘッダーのヒーローの顔アイコンをクリックするか、ヒーローのメニュー内の『ヒーロー変更』で切り替えます。

Q.サブキャラってフレンド検索で捜せないの?

A.フレンド検索では出ませんが、ランキング→『ヒーロー』タブクリック→名前入力、検索で捜せます。
 (ヒーローのタブをクリックしないと検索出来ないので注意)

転職関連

Q.いつになったら上級職になれる?

A.ヒーローRank50になると転職可能になります。

Q.一度転職したら下級職に戻れないの?

A.自由に切り替え可能です。

Q.転職したらスキルが使えなくなったよ?

A.基本職と上位職のスキルは別物なので、上位職になったらまた改めてスキルを覚えていくことになります。

Q.SPって下級職と上級職で共有出来るの?

A.出来ません。下級職は下級職のSP、上級職は上級職のSPになります。

Q.転職したはいいけどなんか弱くない?

A.上位職のステータスが基本職のステータスを上回るまでしばらくかかります。
 装備にもよりますが目安は大体LV10くらいです。

スキル関連

Q.スキル分岐で迷う…

A.例えばクレリックの場合、回復に特化したいなら『ヒール2』、攻撃もできるようにしたいなら『メイスマスタリ』を選ぶといった具合に、
 自分がどんなキャラにしたいかをイメージできれば迷う事も少なくなると思います。
 当wiki基本職・上位職の欄にスキル一覧表が載っているので、そちらも参考までに。

Q.上の方のスキルいらないから先に下にあるスキル覚えたいんだけど。

A.上から順番にしか覚えられません。

Q.上級職のスキルの系統3つあるけど、どれか1系統しか取れないの?

A.上から順であれば、どの系統でも自由に取る事が可能です。
 例:ナイトの場合 『騎士の技』のソードストライク取得後、『騎士の守り』のハイディフェンダー取得可能。

Q.ミラーマジックって回復魔法も反射するの?

A.反射します。仕様です。

Q.マイトブレッシングって効果重複する?

A.重複します。ドリンク、パワーライズ/ブースト、知識/指南と重ね掛け有効です。
 マイトブレッシング以外は重複しないので注意。
(例:パワードリンクを使った後パワーライズを使っても効果が上書きされるだけ。)

Q.ボスに状態異常攻撃が成功しない!

A.現在ボスに状態異常は無効です。

Q.ナイトのスキル「両手持ち」は、グローブを着けていても効果は発揮するの?

A.発揮しません。「左手に何も装備していない」というのは盾や、グローブさえ装備しない
 まったくの"素手"状態を指します。

合成関連

Q.『初心者ダガー』が処分できない…

A.適当なアイテムの追加合成、または強化合成を選び、初心者ダガーを素材にして合成すれば消せます。
 何も追加効果がついていない場合は、適当な追加効果を付与してから素材にしましょう。

Q.属性攻撃力○%上昇って、通常攻撃に属性攻撃が付与出来るってこと?

A.出来ません。あくまでその属性の攻撃を行った時に、効果が上昇するという事です。
 例:火属性効果30%上昇の杖を装備して通常攻撃→30%上昇効果なし
   火属性効果30%上昇の杖を装備してファイアランス→30%上昇効果あり

Q.いらない追加効果教えて!

A.職業毎に優先度の低いものを挙げます。

職業追加効果理由
ファイター水、火、土属性攻撃力対応する属性のスキルがないため。
シーフ水、火、風属性攻撃力対応する属性のスキルがないため。
マジシャンATK魔法スキル攻撃が主体のため。
基本命中率魔法スキルは必中のため。
基本CRI率魔法攻撃にはCRI率という概念がありません。
上位職になると魔法にクリティカルがつくスキルが登場しますが、マジシャンのうちは全く必要ないです。
クレリック火、風、土属性攻撃力対応する属性のスキルがないため。

Q.属性攻撃力or属性防御力って役に立つの?

A.序盤のうちはボスの攻撃は物理の方が強く、またキャラのダメージソースも低いので特に必要ないです。
 中盤以降、属性攻撃を仕かけてくるボスの対策として、属性防御力をつけるのは有効。
 また、マジシャンのランス系スキルは、対応する属性攻撃力の装備をつければ下手にINTを上げるよりも多くのダメージが期待できます。
 目安としては、+10%くらいからが実用的なレベルです。

Q.属性付与はマジシャン以外にも効果ある?

A.ファイター(ナイト)は風,シーフ(アサシン)は土,クレリック(プリースト)は水の属性攻撃があります。

Q.属性効果が付与出来ない…

A.属性攻撃力は右手装備のみ、属性防御力は左手装備のみに追加可能です。
 また、ボスに与えるダメージ+○%はアクセサリーのみに追加可能です。
                

Q.複数のスロットが空いてる場合、同じ追加効果の付与って出来ないの?

A.出来ません。例えばスロットにATK+○が付いている場合、残りの空きスロットにATKの付与は不可です。

Q.各ステータスの効果教えて

A.【ATK】:物理攻撃力。物理攻撃スキルの威力上昇。
 【DEF】:物理防御力。
 【SPD】:素早さ。数値が高い程行動順が早くなる・物理攻撃の命中率が上がる・敵からの物理攻撃を避けやすくなる。
 【INT】:知力。数値が高い程魔法攻撃力、魔法防御力の効果上昇。
 【LUC】:運。数値が高い程物理攻撃のクリティカル率が上昇する(クリティカルマジックを習得している場合は魔法攻撃も含む)、敵からのクリティカルを受けにくくなる、ピアッシングブロウの最大攻撃回数が増える。

レイド関連

Q.クレ/プリのコマンド未入力時、AIの行動はどうなってるの?

A. 【最大HPが50%以下の仲間が二人以上いた場合 →自分の使える最大レベルの「グループヒール」を使用します。
   最大HPが30%以下の仲間がいた場合 →その仲間に、自分の使える最大レベルの「ヒール」を使用します。】
   
  (【】内はゲームヘルプより抜粋)
   ※但し、判定はターン開始時にあるので、ターン内に上記条件を満たしてもターン開始時に条件を満たしていなければ通常攻撃になります。  
   そのため特にボスに先攻出来ない場合注意。

Q.バフ系スキル(ストーンウォールやバリア等)のコマリピって意味あるの?

A.以前はバフが掛かっている/いないに関わらず対象はランダムに掛かっていました。
2011 6/15のメンテで、それは不具合だったとして対象は固定されるように修正されました。
現在はバフ系のコマリピは毎ターン同じグループや対象に掛け続けてしまいます。

Q.クエストでレイドボスに遭遇! 戦闘開始したら、まだ仲間を呼んでないのに人が入って来たよ?

A.遭遇の場合、自分でオーブを解放した場合と異なり自動的に酒場に登録されます。
 コメントは『クエストでレイドボスと遭遇!レイドボスを討伐せよ!』となっています。
 酒場登録を解除したい場合、一度『仲間を呼ぶ』ボタンを押して『酒場に登録』のチェックを外す必要があります。(この場合フレンドのボスリストのみに掲示されます。)

Q.クリティカルでも無いのに、凄いダメが出てた…

A.マイトブレッシングをもらっていたのかもしれません。
 マイトブレッシング、かばう、ミラージュスキン、ミラーマジック、ストーンシェルターは現在アイコンが表示されないため、気がつかないうちにバフが掛かっている事があります。

Q.エナジーポーションGはどうやって手に入れるの?

A.ブラックサイクロプスや、ルビーゴーレム、イベントレイドボス、戦争モードで入手可能です。
 HR81以降は、イベントレイドボス、戦争モードでの入手となり、通常レイドからは入手できません。

フレンド関連

Q.友達の管理ってどうするの?

A.MyPage左上の『Profile』から『フレンド管理』で出来ます。
 フレンド申請を取り下げたり、既にフレンドになっている人を削除したり出来ます。

Q.フレンドを削除した場合、相手に何か通知される?

A.特にありません。ひっそりとフレンドリストから消える事になります。

Q.高レベルのフレンドをクエストで仲間に入れたら自分と同じレベルになったよ?

A.仕様です。
 装備のステータスはそのまま反映されるので、その点は有利になります。
 但し、11以上レベルが上のフレンドの場合装備のステータスにも弱体化補正が掛かります。
 21以上離れているとさらに強くステータスに弱体化補正が掛かります。
 その為レベル差が10以内のフレンドの方が強い事も多いです。
 (上級職の場合レベル50の補正あり 例:自分が下級職Lv45の場合 フレンドは上級職Lv5まではステータスの弱体化補正なし)

Q.フレンドが上級職の場合、クエボスのレベル補正はどうなるの?

A.下級職Lv51=上級職Lv1 相当と考えて下さい。
 例:自分が下級職Lv45、フレが上級職Lv5の場合⇒クエでフレはLv1になります。
   自分が下級職Lv55、フレが上級職Lv5の場合⇒クエでフレはLv5になります。

Q.フレンドとアイテムトレードって出来ないの?

A.残念ながら出来ないようです。
 但し、コレクションアイテムに限り可能です。

Q.セレナさんフレンドから外しちゃっていいのかな…

A.セレナはフレンドから外せません。
 但し、フレンドにカウントされないためフレ枠を圧迫する事はありません。
 ヴォルフ=ミュラーも同様です。

シティ関連

Q.どうやったら○○作れるの?

A.適当な空きタイルをクリックし、『施設を選ぶ』画面を開いたら一番下までスクロールすると、『条件を満たしていない施設を表示』というボタンがあるのでそれをクリックすれば建設条件が書いてあります。
研究も同様で、研究院をクリックすると一番下に『条件を満たしていない研究を表示』のボタンがあるのでそれをクリックすると研究条件が書いてあります。
ちなみに鍛冶場・防具工房・研究院は本拠地にしか建設出来ません。

Q.NPC砦とNPC城の位置が分からない…

A.NPC砦は地図を動かしまわればすぐ見つかります。
 NPC城の座標は戦争ページに記載しています。

Q.本拠地の周りがすでに他の人の領地になってる!これって詰んでない?

A.同盟に所属すれば、同盟員の隣の空き地に侵攻することが可能です。

Q.LPの最大値ってどうやって増やすの?

A.今のところ増やす手段はなく、最大値は3で固定のようです。(2011年2月27日現在)

Q.本拠地の封印タイルはどうやって開放するの?

A.今のところ開放条件は不明です。(2011年2月27日現在)

Q.同盟ポイントはどうやって増えるの?意味あるの?

A.同盟加入後、都市の人口を増やすとポイントが増えます。
 同盟ポイントが同盟内ランキングにそのまま反映され、ゲーム終了後の配布アイテムに影響があるようです。

Q.鍛冶場や防具工房の効果ってクエストボスやレイドにも反映されるの?

A.反映されません。戦争モードのみの効果です。

Q.兵士は何人まで装備出来るの?

A.ヒーローランク×10人まで装備可能です。

Q.兵士作りすぎちゃった!解雇ってできないの?

A.解雇することはできません。
 ある一定の数(66人)までは戦闘のターン経過で減らすことはできます。

Q.急に施設が建設出来なくなった!

A.糧がマイナスになっていませんか?
 プラスになるまで畑を増やすか畑のレベルを上げてみましょう。
 (同盟に加入していると『100+10』のように右に青文字でプラスされている事がありますが、
 左側の黒字の数字がマイナスだと畑しか建設出来なくなります。)

Q.畑はたくさんあるのに生産がマイナスになった!これってバグじゃないの?

A.村人や兵士が多いとたくさん食事が必要です
施設や兵士数が多くなればなるほど糧が必要になります。
特にカタパルトは多くの糧を消費するので作り過ぎに注意。

Q.NPC拠点戦って最後まで生き残ってないと討伐報酬もらえないの?

A.戦闘不能3ターン後の強制帰還などにより討伐終了時に居合わせていなくても、
 その戦闘に参加したことがあれば討伐報酬は貰えます。
 『レポート』画面から該当する拠点戦の項目を開き、戦闘結果の画面から報酬を受け取ることができます。

Q.都市画面で、糧の右側にある青い丸と数字は何を表してるの?

A.名声です。領地を獲得する時に1、領地のレベルアップに2を消費します。
これがないと領地戦に勝利しても自分の領地には出来ません。
12時間に1ずつ増加していきますが、英雄の像により時間短縮可能です。
城・砦戦に勝利する事でも手に入ります。
領地を破棄する事でそこに使った名声は戻ってきます。
また、通算名声(名声の最大値)によって最大5まで拠点を増やせます。
カーソルを乗せると次の名声獲得時間がわかります。

Q.Cityは4ヶ月ごとにリセットらしいけど、どこまでリセットされるの?都市も作り直し?

A.都市・領地・NPC拠点・同盟に至るまで戦争モード関連は全てリセットされ、完全に一からやり直しになります。

コメント

  • 研究所ってどうやって作るの?主城が一杯で2つ目に作ろうかと思ったのだが、表示されないし条件を満たしてない施設の表示でも表示されません -- ?(°_。)?(。_°)?? 2011-06-12 (日) 19:42:06
    • 本城でしか作れません。 -- 2011-06-12 (日) 21:42:25
  • 同盟ポイントを増やすためには、人口を増やすと書いてあるのですが、人口を合理的に増やす方法はありますか? -- とぅえくぃつぃ? 2011-06-14 (火) 23:02:21
  • ☆4か6の領地が手軽ですがそこを拠点にすると良いかと思います -- だれか? 2011-06-19 (日) 00:36:22
  • 空き地の -- (´;ω;`)? 2011-08-04 (木) 18:24:54
  • “魔法攻撃にはCRI率という概念がない”ならば、マジシャンにはLUC系追加効果も必要ないのでしょうか? -- m(。。)m? 2011-08-15 (月) 17:30:16
    • LUCは敵のクリ発生率にも関係します。WIZでクリティカルマジック取得後までは、特に敵のクリを減らしたい!というので無ければ不要だと思います。 -- 2011-08-23 (火) 06:32:10
  • 研究所ってどうやって作るんですか? -- a? 2011-08-16 (火) 18:17:23
  • 『Q.NPC拠点戦って最後まで生き残ってないと討伐報酬もらえないの?』に関して、戦闘不能3ターン後の帰還ののち2ターン経過・・・死亡後計5ターン後に討伐した場合、報酬が無しでした(そもそも戦闘結果すら無し) -- 2011-08-27 (土) 13:10:01
    • 仕様が変わったのかな?自分がこの質問書いたときは、普通にNPC砦戦で討伐報酬もらえたんだけど… -- 2011-09-17 (土) 13:48:21
  • この中になかったので質問しますがBPってアイテム以外で回復するんですか [hatena] -- 2011-10-12 (水) 20:57:02
    • 午前5:00に全回復したり、クエストボスを倒すことで全回復します これについては英雄クエストのヘルプ「ヒーロー」に・BP(バトルポイント)として記載されています -- 2011-10-12 (水) 23:25:59