どんなボスでも必須職。現段階で唯一のヒーラー
- レイド,クエストボスでは必須の重要職です。
- 回復に加えて属性のガードはダメージをかなり軽減できるため、重宝されます。
- オート時の行動(【】内はゲームヘルプより抜粋)
【最大HPが60%以下の仲間が二人以上いた場合→自分の使える最大レベルの「グループヒール」を使用します。
最大HPが30%以下の仲間がいた場合→その仲間に、自分の使える最大レベルの「ヒール」を使用します。】
※但し、判定はターン開始時にあるので、ボスに先攻出来ない場合ターン内に上記条件を満たしても
ターン開始時に条件を満たしていなければ通常攻撃になります。
スキル
SP Lv スキル名 性質 消費MP 効果 6 4 ヒール ACTIVE 7 味方一人のHPを少量回復する補助魔法スキル。
小回復+自身のINTに比例する回復ボーナス14 8 グループヒール ACTIVE 10 味方全体のHPを少量回復する補助魔法スキル。※1
小回復+自身のINTに比例する回復ボーナス22 12 ストーンスキン ACTIVE 8 味方一人のDEFを上昇させる補助魔法スキル。
DEF+30% 持続ターン430
スキル分岐16 ヒール2 ACTIVE 12 味方一人のHPを中量回復する補助魔法スキル。
中回復+自身のINTに比例する回復ボーナスメイスマスタリー PASSIVE - 鈍器を装備した時、ATK+10,INT+8のボーナスを与えるパッシブスキル。 38 20 アイテムスロット+1 PASSIVE - 自身のアイテムスロットが1つ増加するパッシブスキル。 46 28 アクアヒット ACTIVE 14 敵一体を、聖水で浸した武器で殴りつける水属性魔法攻撃スキル。
小ダメージ+自身のINTの比例するダメージボーナス54 32 ファイアガード ACTIVE 18 味方一グループの火耐性を上昇させる補助魔法スキル。
火属性耐性+20% 持続ターン462 36 アクアガード ACTIVE 18 味方一グループの水耐性を上昇させる補助魔法スキル。
水属性耐性+20% 持続ターン478
スキル分岐40 ヒール3 ACTIVE 16 味方一人のHPを大量回復する補助魔法スキル。
大回復+自身のINTに比例する回復ボーナスメイスマスタリー2 PASSIVE - 鈍器を装備した時、ATK+12,INT+10のボーナスを与えるパッシブスキル。 90
スキル分岐46 グループヒール2 ACTIVE 15 味方全体のHPを中量回復する補助魔法スキル。※1
中回復+自身のINTに比例する回復ボーナスリザレクション ACTIVE 28 味方一人を戦闘不能から復活させる補助魔法スキル。
復活時のHP回復量50%+自身のINTに比例する回復ボーナス108
スキル分岐55 ウインドガード ACTIVE 18 味方一グループの風耐性を上昇させる補助魔法スキル。
風属性耐性+20% 持続ターン4アースガード ACTIVE 18 味方一グループの土耐性を上昇させる補助魔法スキル。
土属性耐性+20% 持続ターン4122 62 リカバー ACTIVE 14 味方一人のあらゆる状態異常を回復する補助魔法スキル。 138 70 グループヒール3 ACTIVE 26 味方全体のHPを大量回復する補助魔法スキル。※1
大回復+自身のINTに比例する回復ボーナス158
スキル分岐80 メイスマスタリー3 PASSIVE - 鈍器を装備した時、ATK+16,INT+14のボーナスを与えるパッシブスキル。 クリティカル耐性+20% PASSIVE - 敵から受けるクリティカルヒットの確立を減少させるパッシブスキル。 168
スキル分岐85 HP+25 PASSIVE - 自身のHP最大値を上昇させるパッシブスキル。 DEF+20 PASSIVE - 自身のDEFを上昇させるパッシブスキル。 178
スキル分岐90 グループヒール4 ACTIVE 38 味方全体のHPを極大量回復する補助魔法スキル。※1
極大回復+自身のINTに比例する回復ボーナス水耐性+20 PASSIVE - 自身の水耐性を上昇させ、水属性攻撃で受けるダメージを減らすパッシブスキル。
※1 戦争モードでは味方1グループ対象。レイドでは全体対象。
コメント
- PASSIVEスキルは上書きか加算のどっちなんだろう? -- 2011-05-20 (金) 04:30:25
- 加算でした -- 2011-10-15 (土) 13:55:29