レイドボス
クエストボス
パターンA(ウィザードLv16、アサシンLv16、シーフLv51、プリーストLv16)
<パーティ編成>
トリプルパンチがかなり凶悪なため、それを無効化できるデコイやシャドウシルエットを使える職(シーフ、アサシン)がおすすめです。
後半にはこれまた凶悪な威力を持つ全体攻撃をしかけてくるので、味方全体を回復するスキルを取得しているヒーラーも必須です。
弱点属性があるので火力役はナイトよりウィザードのがいいかもしれません。
体力は無いですが、ウィザードならMPに困ることなく前半からスキルをガンガン放てるからです。
<戦闘戦術>
前半からウィザードは弱点である火・水のスキルを使い続けます。
他はできるだけ攻撃のみに徹してMP温存します。
後半になったらアースシェイカー(全体攻撃)を使ってきます。
シーフのデコイは攻撃をくらってHP減ったら使用するようにしてください。
HPが満タンのときにはデコイを使用しないこと。
こうすることでヒーラーのMPを節約できるからです。
パターンB(ファイターLv54、ナイトLv4、ウィザードLv4、プリーストLv4)
<パーティ編成>
ナイトならトリプルパンチが3連続できてもぎりぎりで耐えられます。
ファイアランスかアクアランスを取得しているウィザード
ヒーリストⅡとグループヒールを取得し、SPDが70以上のプリースト
<戦闘戦術>
前半、ウィザード以外はMP節約するためファイターは攻撃のみ、
プリーストはヒーリストで回復するかHP残量ギリギリになってからヒーリストⅡを使います。
後半、アースシェイカーを使ってきたらグループヒールで回復、
ファイターはここからMPがつきるまで攻撃スキルを使っていきます。
パターンC(ウィザードLv10、ウィザードLv12、ウィザードLv12、プリーストLv12)
<パーティ編成>
ファイアランスかアクアランスを取得しているウィザード
ヒーリストⅡとグループヒーリスト、ストーンウォールを取得し、SPDが70以上のプリースト
出来ればウィザードはINT200以上、全員HP300以上が望ましい。
<戦闘戦術>
プリーストはストーンウォールで防御力底上げを切らさないようにしつつ、
HPが半分以下になった仲間からヒーリストⅡで回復、ヒーリストはMP消耗が激しいので極力使わない。
ストーンウォール≧回復Ⅱ>全体回復で仲間はHPやばそうだったら防御。
ウィザードはひたすら弱点魔法連発、ストーンウォール切れててHP半分以下だったら防御。
前半プリーストは手が空いたら物理攻撃。MPは温存しておく。
ストーンウォールがあればトリプルパンチ2発までは耐えれるはず。
3発当たってしまい死んでしまったら蘇生アイテムもしくは撤退⇒リトライ。
まぁ3発連続で当たるなんて事はそうそうない(はずな)ので安定してHP削れます。
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