SPについて
SPはスタミナのことであり、スタミナはアイテム製作や特定の特技の使用などなどで消費し、
時間経過(飢餓だったり要睡眠だったりすると遅くなる)や寝ることで回復する。
また、これを回復させるアイテムや武器のエンチャントもあり、それを利用すれば迅速に回復できるだろう。
耐久及び意思を成長させることで育成でき、フィートにもこれを底上げする物があるので意識しておくといい。
疲労について
疲労はSPがそれぞれ50、25、0未満の際に発生する一時的な状態異常のこと。
このSPはパーセンテージではなく固定値なので、SPを強化すればこの状態異常にもなりにくくなる。
速度の減算は圧迫などと合算されるので、なるべくであれば過労以下にはならないように気をつけたい。
疲労(黒色)
スタミナが50不足、速度-10%
速度が少し下がる程度で大きな影響は出ない。
過労(橙色)
スタミナが25不足、速度-30%、スタミナを消耗する行為は失敗する可能性があります
ここまで来ると結構速度が下がる。その上にスタミナ消費行動も失敗する可能性もあるので結構危険。
特技などで無茶をすると陥りやすいため、こうならない程度に十分なスタミナを確保しておきたい。
力尽(赤色)
スタミナが0不足、速度-60%、階段の下り上りで転ぶ可能性があり、スタミナに関係する行動は全て行えない
説明文では何故か過労と書かれている。
アイテムを大量に作ったりしないとまず拝めない状態異常。この状態異常になると、致命的なレベルの減速がかかる。
とはいえ、基本的にSPの前借り(マイナスになるほどの使用)はできないため、
スタミナ吸収武器持ちの相手でもないとこの状態異常で戦うことはまずないだろう。
この状態異常でも階段での転落死はできない?