キャラ/種族

Last-modified: 2023-12-05 (火) 11:29:02

概要

  • プレイヤー(PC)は最初に種族を選択できる。ゲーム開始後は、ポートカプールの科学者に話しかけてダイヤを使用して変更できる。
    • 種族の選択は序盤の難易度に非常に大きな影響を持つ、ある程度進めばカタツムリ以外はそれぞれ特色はあるものの難易度としてはさほど違いはない。
      • 原作同様イェルスが基本的に生活戦闘両方秀でているので取り敢えずイェルスを薦める
      • 特にかたつむりは難易度が超大幅上昇し、まともなプレイは不可能と思った方がよいほど難しい(装備部位は背中と遠隔のみ速度25)
      • カオスシェイプも高難易度だが、速度やランダム部位などでかたつむりに比べればはるかにマシ
      • 妖精やゴーレムは難易度とはまた別に人間族にないプレイ感覚を味わえる
      • 吸血鬼は大ダメージに耐える能力に秀でており強力な種族だが、最初に選ぶ種族としては向いていないので魔法やスキルを鍛えてから転生するのが良い
      • 上記以外の難易度は大体似たようなもの(部位が人型で共通、速度も70で共通)
  • 共通スキルは記述しない すべての種族が以下を所持
    • 各種武器専門 各防御と回避 戦術 治癒 隠密 自然鑑定 解剖学 料理 瞑想 信仰 旅歩き
    • 記述はしないが数字に+補正がはいっているものもある。
    • 種族と職業で初期スキルとスキル上限への補正が決定する (一部専門スキルを持つこともある?)
  • 部位
    • 部位の詳細は遺伝子学も参照
    • すべての''種族'’が最低でも遠(遠隔)の部位1つは持っている
    • 人型:頭 首 背 胴 手2 指2 腕 腰 足 遠 12部位
    • 犬猫:頭 首 背 胴 腕 足2 遠 8部位
  • 種族等によってその肉にはいくつかの種類がある
    • [有毒](毒になる、一部は毒耐性増加 毒になるだけのものもある)
    • [神経毒](麻痺する、精神耐性増加)
    • [人肉](PCが食べると狂気度増加&カルマ減少、一定確率で人肉が好きになる 人間系と一部それ以外の肉)
    • [猫肉](PCが食べるとカルマ減少、猫系の肉)
    • [狂気](PCが食べると狂気度増加 イス系の肉)
    • [朦朧](硬い肉)(食べると朦朧する 機械や鎧などの肉)
    • [腐肉](ドロップ時点で腐っている アンデッド系の種族の肉)
    • [狂気減少](PCが食べると狂気度減少 甲殻やリスなど)
  • 食事時に[人肉]を食べられない(不可能とは言っていない)のはプレイヤー(PC)であれば全種族で共通
    • ゴブリンPCでも[人肉]はNG ゴブリンPCがゴブリンを食べても問題なし
    • 一部、見た目等で人間でなくとも[人肉]に分類されることがある
    • 仲間等のNPCには特に制限なし
      • 殺した人間は仲間に食べさせよう

種族選択ガイド

折りたたんでるので開いてください

名前生命
成長
マナ
成長
速度ガイド
イェルス1109070非常に一般的な人間族
わずかにHPが有利で、近接戦闘が得意なので初心者の育成に向く

レベルアップ時に貰えるスキルポイントが多く、序盤の育成も少し有利
育成後転生すればスキルポイントは貰い得だが、
レベルカンスト以降は大きなボーナスがないため、そのあたりで転生がおすすめ
エウダーナ10010070イェルスよりやや魔法よりの種族
厄介な魔法属性への耐性があり
高い魔力はすべてのスキルの上限を押し上げるので終盤に向けて有利
妖精40130120装備重量の面で非常に厳しい制限がかけられる一方、
速度が他種族を凌駕するため、ゲームシステム上相当有利な種族

間違いなく有利ではあるが、装備制限は課金か根気で克服しないとならず、扱いは難しい

抜け道としては紙や布などの軽量素材武器を装備して素材変換で材質を変えれば重量オーバーのものを装備"していることにする"のは可能
弱点のHP補正があるルビナス素材が狙い目か
丘の民10010070特徴といった特徴がない職業 暗黒への耐性だけ注目できる
低身長で体重は重いので、とあるイベントで少し有利になる
ジューア10010070おなかが減りにくいという特殊なフィートを持つ
食事は成長のための重要な要素であり、特に序盤が他種族よりも厳しい
能力の完成した終盤以降はそのデメリットもなくなるため、終盤は逆に利点となる

採取を有利にするため、やりこみで生産装備を極める際にも有利
エレア9011070魔法よりな性能を持つ
マナの反動軽減は魔法のスキル訓練でわずかに有利だが、ほぼ利点がない

ゲームに慣れてないうちは厄介なエーテルの風への耐性もあるが、
原作と違いエーテルの風は完全無効化の手段があることに留意したい
かたつむり1008025何をしても弱い、完全にマイナス要素だけ存在する種族
基本的に選んではいけない
よほどやりこむつもりがある人限定の種族

かたつむり限定の死因があるため、回収するならかたつむりで初めて転生するのもあり
(ただし転生NPCの前に清掃員がいる) (かたつむりに転生することはできない)
リッチ8014070ややHPが低く、非常に魔法よりな性能
高いマナ成長による高MPは息切れせず魔法を使う上で序盤は有利。
MPに余裕が出てくるとマナ成長の初期値は魔法命中に影響しないこともあってメリットが薄くなる。

リッチ系の強敵が扱う冷気・暗黒に対して耐性を持つ。
高い魔力はすべてのスキルの上限を押し上げるので終盤で再び他種族と差が出てくる。
魔法を主力にするのであれば選択肢に入る種族。
ゴブリン1109070イェルス同様のHPの高さに加え、採取が有利になり暗黒への耐性もある
非常にバランスが取れた種族で、序盤から終盤まで強い
ゴーレム1507045高い生命成長・筋力・耐久によってHPが非常に高い半面、速度が遅い
序盤の速度の遅さは致命的なため、近接(特に対集団)戦闘や一部依頼で不利になる

ゴーレムはゲームシステム上他で得られない、朦朧完全無効化を持つため、特に終盤で有利になりえる
朦朧は魔術師にとって致命的な状態異常のため、魔力は低いものの、死因の一つを完全に潰せるという点で魔術師に向いている

課金で速度を改善すると非常に強い種族となる
カオスシェイプ10010070キャラのLvとは別に肢体変異Lvがあり、Lv3毎に部位がランダムで増える
肢体Lvの必要経験値は通常のLvと一緒なので、1Lvから育てれば=Lvになる

最大肢体Lv36で+12部位で15部位になる

15部位になると[複雑な肢体]で速度-15%になる点も注意

カオスシェイプで増えなかった部位はエーテル病で無効化されてもデメリットなしでメリットだけを享受できる

ダイヤを利用することで部位の再抽選が可能になった
再抽選なしならかたつむりに次ぐ高難度種族
再抽選利用で最強種族にもなりえるが非常に大きな課金がないと強くなれないので注意

理想としては背や足がなく(エーテル病で無効化)、手や指や首が多い部位を揃えたい
背と足がないだけで1/30、そこから手4つ以上を引くと1/7なので合計1/200約2000ダイヤ(2万円分)かかる
確率なのでこれより悪い結果もあり得るのでよほどの覚悟がなければ手を出してはいけない。
カオスシェイプになることは強くなるための近道ではない。強くなるためにカオスシェイプに転生することを検討している場合は以下に当てはまるかチェックしてみよう。
・elonaというゲームの知識が十分にある(武器を沢山持てることのメリット、注意点を理解している等)
・多手多刀流スタイルをやる場合は要求コストが非常に高いことを理解している
・どういった装備にするかビジョンが明確である
・高難易度でもHPや速度は足りている(不足を感じるなら先に英雄チーズ等に投資した方が良いと考えられる
・吸血鬼など他の特殊種族も検討した
吸血鬼9010080・魔法を使用する際にMPの代わりにHPを消費する(吸血鬼の血統)
・1度に一定以上のダメージを受けた際にMPを使って被ダメージを減らす(鬼盾)
・数ターン毎に敵からHPを吸収する(吸血鬼のキス)
これら3つのフィート、特技が特徴。生命力の割にかなり打たれ強く、被ダメがインフレする高難易度で輝く種族。
MPが第2のHPかのように機能するので魔法を一切使わないスタイルでも有用だが、再生の魔法や魔力の限界など、転生前に予め鍛えておくべきスキルや魔法があるので初心者や最初の種族には向かない。
ちいさなメダルで交換できる薄い血統を使って「吸血鬼の血統」というステータス(同名のフィートがあるがそれとはまた別)を強化することができるが重要度はそれほど高くない。

吸血鬼解説

長いため興味がある方はこちらを参照してください。

一覧

プレイヤー種族

名前生命
成長
マナ
成長
速度部位初期スキル主能力とフィート備考
1イェルス1109070人型読書 3
交渉 2
筋力7 耐久8 器用8
感覚12 魔力6 意思10


Lv毎にスキルPt+2
人肉
2エウダーナ10010070人型読書 3
魔法修行(魔法) 5
結界術(魔法) 3
筋力6 耐久7 器用7
感覚9 魔力12 意思10


Lv毎に魔法耐性+2
人肉
3妖精40130120人型窃盗 3
自然学識(魔法) 6
元素引導(魔法) 5
筋力3 耐久4 器用9
感覚10 魔力13 意思14


Lv毎に魔法耐性+4
Lv毎に冷気耐性+3
Lv毎に電撃耐性+3
Lv毎に暗黒耐性+5
Lv毎に精神耐性+4
回避が高い
1.0s以上の物を装備できない
高難度と言われているが一長一短の性能
割と強いが制限もキツイ
詳細は種族選択ガイド
4丘の民10010070人型鍛冶屋(生産) 5
採掘 4
宝石細工(生産) 3
筋力10 耐久12 器用6
感覚9 魔力6 意思8


Lv毎に自然耐性+2
Lv毎に暗黒耐性+2
人肉
5ジューア10010070人型鍵開け 2
演奏 4
交渉 2
筋力7 耐久8 器用12
感覚10 魔力8 意思8


Lv毎にスキルPt+1
採取時に多く採れる
腹が減りづらい
腹持ちは実質デメリット
人肉
6エレア9011070人型自然学識(魔法) 3
魔法修行(魔法) 2
魔力限界 5
暗記 3
大工 3
筋力6 耐久6 器用8
感覚10 魔力11 意思12


マナの反動半減
エーテル病の進行遅い
人肉
7かたつむり1008025
-筋力4 耐久5 器用3
感覚6 魔力2 意思4


塩で溶ける
超高難易度
転生でかたつむりを選ぶことはできない
8リッチ8014070人型魔法修行(魔法) 3
召喚術(魔法) 3
筋力5 耐久8 器用7
感覚9 魔力16 意思12


Lv毎に冷気耐性+2
Lv毎に自然耐性+2
Lv毎に暗黒耐性+3
腐肉
9ゴブリン1109070人型鍛冶屋(生産) 3
採掘 2
釣り 2
心眼 3
筋力8 耐久8 器用5
感覚5 魔力7 意思5


採取時に多く採れる
Lv毎に暗黒耐性+2
(備考)
10ゴーレム1507045人型重量挙げ 5
採掘 3
筋力10 耐久14 器用4
感覚5 魔力5 意思9


Lv毎に自然耐性+3
朦朧無効
(備考)
11カオスシェイプ10010070
手1
魔力限界 3筋力9 耐久5 器用5
感覚7 魔力7 意思9


部位がランダムで増加
作成/転生/仲間にした時は3部位から始まる
15部位になると[複雑な肢体]で速度-15%
詳細は種族選択ガイド
12吸血鬼9010080人型窃盗 3
探知 3
筋力6 耐久8 器用11
感覚11 魔力9 意思6


魔法の使用はHPを消費する
Lv毎に魔法等の回復量-30
治癒による自然回復-35%
Lv毎に冷気耐性+2
Lv毎に出血耐性+2
Lv毎に地獄耐性+2
Lv毎に魔法耐性-2
Lv毎に火炎耐性-2
作成時、薄い血統を10個所持
以下2種の専用特技を持つ
吸血鬼のキス
鬼盾

全種族一覧

名前生命
成長
マナ
成長
速度部位初期スキル提供
遺伝
フィート/備考
1イェルス1109070人型読書 3
交渉 2
生命プレイヤー種族参照
2エウダーナ10010070人型読書 3
魔法修行 5
結界術 3
魔力プレイヤー種族参照
3妖精40130120人型窃盗 3
自然学識 6
元素引導 5
感覚プレイヤー種族参照
4丘の民10010070人型鍛冶屋 5
採掘 4
宝石細工 3
筋力プレイヤー種族参照
5ジューア10010070人型鍵開け 2
演奏 4
交渉 2
速度プレイヤー種族参照
6エレア9011070人型自然学識 3
魔法修行 2
魔力限界 5
暗記 3
大工 3
耐久プレイヤー種族参照
7かたつむり1008025頭首
腕腰足
手指
-意思プレイヤー種族参照
8リッチ8014070人型魔法修行 3
召喚術 3
魔力プレイヤー種族参照
火炎耐性‐100(NPCのみ)
精神地獄暗黒耐性+300(NPCのみ)
9ゴブリン1109070人型鍛冶屋 3
採掘 2
釣り 2
心眼 3
筋力プレイヤー種族参照
物理攻撃+10%(NPCのみ)
魔法攻撃-10%(NPCのみ)
10ゴーレム1507045人型重量挙げ 5
採掘 3
生命プレイヤー種族参照
11カオスシェイプ10010070頭首背
腕腰足
魔力限界 3魔力プレイヤー種族参照
12ノーランド人型両手持ち
魔法修行
生命
13ザナン人型演奏意思人肉
14カルーン人型重量挙げ
栽培
マナ人肉
51ローラン?95人型読書
投資
速度一部乗馬適正
人肉
46神の化身?100人型両手持ち
二刀流
速度
62人外200人型初期スキル速度
63骸骨?人型初期スキル速度腐肉
31機械?65人型鍵開け
罠解体
マナ
60イーク?人型初期スキル意思
15スライム55首背胴
腕腰足
手指
演奏耐久一部乗馬適正
一部食事効果[意思]
1685犬猫結界術器用一部乗馬適正
17110犬猫結界術器用一部乗馬適正
猫肉
18ねずみ75頭首
腕腰足
採掘速度
19125頭首背
腕腰足2
手指
生命乗馬適正
食事効果[耐久]
20頭首背

手指
心眼感覚
21首背胴
腕腰足
手指
心眼器用
22昆虫?75首背胴
腕腰足
手指
魔法修行意思一部自然耐性+400
一部食事効果
23インプ?
腕腰足
手2
初期スキル魔力食事効果[魔力]
24オーク70
腰足
手2
筋力人肉
25?頭首背
腕腰足
手指
釣り
演奏
感覚
26小精霊85頭首背
腕腰足
手2指2
魔法修行
回復術
速度浮遊
27ドラゴン?部位初期スキル生命物理被ダメ10%軽減
魔法被ダメ10%軽減
各種ブレス使用
28首背胴
腕腰足
手指
探知魔力浮遊
一部食事効果[精神耐性]
29蜘蛛?頭首背胴
腕腰足
指2
マナ蜘蛛の巣無効
一部有毒肉
一部食事効果[自然耐性]
30コボルト?
腕腰足
手2指2
初期スキル耐久物理ダメ+10%魔法ダメ-10%
原作と違い有毒でない
32幽霊?頭首背
腰足
手2指2
召喚術マナ腐肉
一部浮遊
一部透明
一部食事効果[意思]
一部食事効果[暗黒耐性]
33メタル?640
腕腰足
手指
初期スキル耐久乗馬不適切
34ミノタウロス

手2
初期スキル耐久人肉
35阿修羅?背胴
腕腰足

手4
二刀流 結界術速度剣装備時に物理ダメ+10%
36ゾンビ?45頭首背
腕腰足
手指
釣り感覚火炎耐性‐100
精神地獄暗黒耐性+300
腐肉
37マンドレイク?
腕腰足
手指
自然学識
魔力限界
暗記
マナ一部透明
一部食事効果[精神]
一部食事効果[瞑想]スキル
38きのこ頭首背胴
腕腰足
手指
裁縫
錬金術
感覚
39コウモリ?部位初期スキル速度浮遊
流血対象を攻撃時ダメ+20%
40エント頭首背胴

指2
初期スキル意思被治癒効果+30%
一部食事効果
41精霊?60頭首背
腕腰足
手2指2
サイコキネシス魔力浮遊
一部食事効果
各種ブレス使用
42巨人?頭首背胴

手2
大工速度一部食事効果[耐久]
一部食事効果[治癒]スキル
43恐竜?120頭首背胴
腕腰足
指2
結界術速度
4470頭首背
腕腰
手2指2
感覚
45イス?頭首背胴
腕腰足

手4指4
初期スキル筋力狂気肉
47機械の神70筋力仲間不可能
48死霊の神110筋力仲間不可能
49猫の神500筋力仲間不可能
50クイックリング?750

手2指2
初期スキル速度乗馬不適切
食事効果[速度]
52?頭首背胴

手2指2
初期スキル速度食事効果[筋力]
スキル[異次元の手]使用
53?50頭首背
腕腰
手2
鍵開け感覚防御+20%
54乗馬?155
腕腰足
手2
鍵開け
罠解体
筋力乗馬適正
55メデューサ?頭首背胴

手2指2
初期スキル意思被治癒効果+30%
56猛獣?1706080頭首背
腕腰足2
初期スキル速度物理ダメ+15%速度-15%
57神話生物?80背胴
足1
手2指2
初期スキル感覚
58甲殻頭首
腕腰

指2
初期スキル筋力
59ドレイク?80首背
腕腰足
指2
サイコキネシス筋力物理被ダメ10%軽減
魔法被ダメ10%軽減
各種ブレス使用
61ウサギ?頭首背
腕腰足
手指
乗馬器用
64頭首背胴
腕腰足1
手2指2
演奏筋力物理ダメ+15%速度-15%
激怒発動
6570首背胴
腕腰足
手指
採掘
魔法修行
筋力防御+20%
66天使?部位初期スキル意思
67頭首背
腕腰足
手指
初期スキル感覚食事効果[自然耐性]
68リザード?
腕腰足
手2
初期スキル意思
xxナーガ?頭首背
腕腰足
手指
xxトーテム10010060首背胴
腕腰足
手指
器用
  • 全種族で部位に遠隔が含まれる
  • 食事効果等は、ボスやガチャ限定キャラには含まれないことがある
  • PCと仲間を除く全種族は食事効果として(レベル-1)x4の魔法以外の全属性耐性を得る

このページに対する意見・要望・情報提供

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  • 種族一覧の再編案 PC種族→現状まま NPC種族→PCも仲間不可も並べる、仲間不可は備考で記載にする -- 2021-05-20 (木) 09:16:20
    • 見出しのNoという文字を半角スペースに置き換えたらまずいのかな?無駄に幅取ってる気がする。後は|c行を作って幅を決めちゃったほうが良くないかなと。備考の読みやすさを取るか他の幅を確保するかってことで。 -- 2021-05-20 (木) 09:21:35
    • リッチとゴブリンのPC/NPの違いが分かりにくいんですが。耐性+はPCのみという理解で合ってますか? -- 2021-05-20 (木) 10:14:55
      • PCのみって表記どこにもないと思うんだよなぁ
        PC/NPCにかかわらないフィート耐性と、NPCのみの追加のプラスマイナスと、ペット以外NPCのみのレベル補正と、PCペットの見上げられる訓練(食事)耐性で耐性はできてるよ -- 2021-05-20 (木) 10:25:11
  • 人間の主能力もう少し表記考えたいな -- 2021-05-20 (木) 13:04:57
    • 人間というかPCか -- 2021-05-20 (木) 13:05:10
      • 案があればこんな感じでって既存の表の下に一行の表とかつけてみて比べてはどうかしら? -- 2021-05-28 (金) 16:09:49
  • プレイヤーキャラの妖精とカオスシェイプが長いのは、解説が入ってるからというのもあると思うので、種族選択ガイドみたいなのを新設してはどうだろう -- 2021-05-20 (木) 13:52:59
  • 転生は3回しかできない感じですか? -- 2021-05-24 (月) 18:18:25
  • カオスシェイプが貴族や乞食と会話出来ないことも書いてほしかった -- 2021-06-18 (金) 01:27:20
    • かたつむりの場合も同様に、貴族と鉱夫には通常会話出来ないですね。(変装セット使えば会話可能) -- 2021-06-24 (木) 02:57:38
  • エレアの魔力反動半減は、魔力限界を鍛えれば実質的にMPが増えるから、結構使える。魔法使いのMP消費減少と併用すれば強いと思う。特に中盤くらいはボルト系の魔法のMP消費が多くなってくるから。 -- 2021-08-26 (木) 14:09:48
    • ボス戦とか結構MPなくなる。PCが完全後衛である必要がある。 -- 2021-08-26 (木) 14:10:44
    • ボルト系一発でMP300近く食うようになるからな、虚無126Lv使っても消費一発200とか食う -- 2021-08-26 (木) 14:28:12
  • 明日吸血鬼来るんやん、楽しみ!! -- 2021-08-26 (木) 22:25:28
  • もしかして吸血鬼弱い? -- 2021-08-27 (金) 19:40:41
    • ロールプレイ色が強い気がする。高難易度で即死級のダメージ飛んでくるようになったら、鬼盾のメリット出てくるかも?HP回復ってペットの血を吸えるのかな? -- 2021-08-27 (金) 19:54:41
    • 弱くはないけど装備のスロットを吸血鬼の血統で埋めないと行けない・HP消費する点で魔法使いは無理・コインをひたすら血統に消費する必要がある……と正直趣味枠。多分射撃メインのPCなら活かせると思う。近接は余程じゃないと弾ける。 -- 2021-08-28 (土) 11:29:03
    • エアプだけど、魔法使うなら地獄属性を主にするのがよいかも。特にヘルボルトはMP消費でかい魔法だから、HPで使用してHP回復するなら連射できる -- 2021-08-28 (土) 14:05:22
    • 一ヶ月使ってみた感じだと吸血鬼のキスが思ったより範囲広くて発動ターンも短いし常時回復してる感覚。鬼盾で400層リッチビームも受け止めてる人も見たから魔法修行終わってる人にこそ良いかもね -- 2021-09-26 (日) 21:11:54
    • 魔法使いにとって重要なマナ成長・魔力を伸ばしていくだけで耐久面が向上していくので、純魔ビルドと相性良いんじゃないかなと思う -- 2021-10-06 (水) 12:09:33
    • 各装備のスロットに血統詰めていくことになるから、属性ダメージ入れたい物理職とは相性わるそうよね。 -- 2021-10-07 (木) 21:05:55
      • 血統はちょっとはあった方が良いかなレベルで無くてもなんとかなる -- 2021-10-07 (木) 21:41:42
  • 妖精の自然学識(魔法) 6ではなく、3じゃないですかね?妖精・魔法剣士で確認したので修正しました。 -- 2021-10-07 (木) 19:54:06
  • 妖精の装備制限の抜け道は修整されたんちゃうの? -- 2023-11-11 (土) 22:21:48