FF7
敵単体からMPを吸収するアイテム。アンデッドには逆効果。
ゴーストから盗める、または落とす。
持っているといざというときに便利だが、あのキモイオバケの手だと思うと何か嫌だ。
- 実際、デザインも青白く細長い亡霊の右腕に数珠を巻き付けたという不気味な代物。
数珠を巻き付けてあるのは恐らく厄除けに普段力を封印する為で、
使用する際は数珠を取り外して力を解放し 敵に投げつけたりするのだろう。 - ウィザードリィ・外伝IIIには、「亡霊の手」という宝箱の罠が出てくる。
こちらは、罠の解除に失敗したキャラ単体からHPを死亡同然まで吸収する危険なトラップ。
ゴースト(亡霊)には生者から生命力(HP)や精神力(MP)を奪い取るイメージがある、という事か。- 危険どころか、絶対に死ぬことがないので罠の中ではむしろ安全なほうだが。
- 生者から生きてきた証(経験値)を奪い取るエナジードレインは、ウィザードリィにおけるアンデッドの代名詞。
初めて入手した時、名前からティファの使うグラブ系武器だと思った。
- 情報0でシンプルど直球感想過ぎて逆にちょっと面白かった。
入手できるゴーストは列車墓場にしか出現しないため、時期限定アイテムである。
それほど役に立つアイテムではないが、アイテムコレクターは注意。
一応、ギ族の洞窟に出現するステルシーステップとギ族の亡霊がこれに変化する。
ただしその時期には「へんか」のマテリアは入手できないので事実上無意味。
チョコボの不思議なデータディスクなら実行可能だが、すでに99個持っているので……
- 時期限定という点は変わらないが、「へんか」のマテリア入手後に闘技場に行き、そこで出てくる上記モンスターを変化させて入手することが可能。
レアではあるものの、そこまで苦労して入手する価値があるかは微妙。 - 同じく闘技場の第一段階でゴーストも出るので盗むこともできる。
MP吸収量はたったの30程度(しかも魔法防御で軽減化する)。
序盤ならともかく、「マジックハンマー」が手に入る頃には完全に御役御免。
売値は1ギル。