FF7RIG
インターグレードのユフィに実装。
敵の攻撃を受ける直前でガードボタンを押すと、受けるダメージを大幅に減らせる。
またジャストガードが成功すると、ATBゲージが少し増加する。
FF7R2
全キャラクター共通システムになった。
成功すると被ダメージ無効、ガード硬直無効、成功直後は短時間無敵、ATB増加、敵のバーストゲージ増加、敵によっては行動中断で怯ませる、等の効果を得られる。
FF15
アクションアビリティの1つ。
攻撃を受ける直前にガードボタンを押す事で、MPを消費せずガードできる。
DDFF
DDFFで追加されたエキストラアビリティ。
攻撃を喰らう直前にガードすると中判定以上の攻撃でもガード出来るようになる。
ただし中判定以上の攻撃をガードしたときはこちらもよろめいてしまう。
上手く使えば近接強を持たないキャラでも、皇帝のフレアを跳ね返したりできるが…。
タイミングがシビアな上、CPコストも45(未マスター時は90)と高いので、ちょっと使い難い。
- 上級者向けのアビリティなはずがインフォメーションに表示されるのはビギナー設定時のみ。
何故ノーマルで表示してくれないのか。 - 実は無印時代から没アビリティとしては存在していた。*1
中判定にもよろけるというのが非常に残念な一品。
特に酷いのが遠隔中に対しての挙動。
ジャストガードに成功しても通常ガード時と全く同じなのである。
そもそも成功してもよろけるので狙って出す意味が限りなく薄い。
ガードが可能であれば回避も可能であり、回避を出す方がメリットが多い。
ガードに失敗すればクリティカルの乗った攻撃を受けることになるのでデメリットの方が多いのである。
そこまでのリスクを背負う行動なのだから性能は高めであるべきだった。
- 弱・強判定のみよろめいて、中判定・なし・特殊を硬直なしで正反射する特徴がほしかったところ。
(弱判定は通常ガードで十分)
【関連項目】
DFFOO
グラディオラス固有のフレーム付強化効果。
受ける弱体効果の発生率と、受けるBRVダメージ、受けるHPダメージを軽減する。