アビリティ/【鎧通し】

Last-modified: 2021-05-12 (水) 22:59:20

FF13-2

アタッカーのオートアビリティ。
物理耐性が半減または耐久の敵をたたかうで攻撃すると、その攻撃が威力の高いものに変化する。
倍率は1.5倍と強力。


名前からして耐性無視のように思えるが、耐性の影響はしっかりと受ける。
本来、ダメージを減らされる相手に対しても耐性以上のダメージを通す事が出来るので完全ではないにしろ簡易的な耐性無視になるのが有り難い。
特に強敵相手は大抵が耐性を持っていたりするので活躍する場面は多い。
最強パーティを考察するレベルでは汎用性の評価としてこれを覚えているか否かが注目されるらしい。
継承できない点もそれらのモンスターの価値を相対的に高めている。

  • これがあるかないかで耐性があるモンスターに与えるダメージはかなり違ってくる。
    このアビリティを覚えるモンスターは意外と多いのだが、ステータスが低かったり余計なアビリティも覚えたり…

FFRK

レア4のモンクアビリティ。