システム/【フレンド】

Last-modified: 2019-11-17 (日) 22:04:37

「フレンド(friend)」。英語で「友達」を意味する言葉。


ゲームでもよく使われる言葉で、特にマルチプレイのあるオンラインゲーム・ソーシャルゲームでは一緒に遊ぶ他者を「フレンド」と表現することが多い。
特にマルチ要素がないゲームでも、他プレイヤーと繋がるフレンド機能だけは搭載しているケースもままある。


FF11

FF14

交流方法の一つ。
フィールド上やコンテンツファインダーなどで知り合った人にフレンド申請をして、認証されたら「フレンド」となる。拒否も可能。
RMT業者対策で1日の人数制限及び体験版ユーザーのフレンド申請は禁止している。
フレンドになると専用のネームカラーになるため分かりやすい(カラーはコンフィグで変更可能)
基本的にフレンドになっても連絡が付きやすくなるだけで、特にメリットはない。またフレンドを解消しても、相手側はフレンドのままのため気付かれない…という仕様になっている。


フレンドよりもっと親しい相方を組むシステムとしてエターナルバンド、組織的なシステムのフリーカンパニー、気軽な交流システムとしてリンクシェル・フェローシップなどもある。


詳しくはこちら→プレイヤーコミュニティ

FFRK

FFBE

メビウスFF

DFFOO

他のプレイヤーが設定したフレンドサポートをバトル中に利用することができる。
自分のフレンドサポートの設定は、設定画面の「ユーザーデータ」の項目からサポート変更が可能。
ちなみに他プレイヤーはフレンド項目からフォローでき、相互フォロー状態になることで「フレンド状態」になり共闘要請などができるようになる。


クエスト開始時にフレンドサポートを選ぶ画面が表示されるので、ここからバトルで使いたいフレンドを選ぶ。
画面下に表示されるフレンドボタンを押すことで、その時に行動順が回っているキャラとフレンドサポートキャラが交代し、3ACTION(相互フォローの場合は5ACTION)フレンドサポートを操作できる。
規定ACTIONが終わるかフレンドサポートのHPが0になることで戻っていき、以降はバトル終了まで使用不可になる。

  • ただし全滅時にジェムでコンテニューした場合は、再度フレンドサポートが使用可能になる。