関連項目:システム/【モンスターバンク】
FFTA
ン・モゥ族専用ジョブ。
ソウルという武器を装備することで、狩人が生け捕ったモンスターの能力を使う『めたもる』がアビリティ。
めたもる使用時の攻撃力は捕らえたモンスターのステータスに依存する。
降霊といった感じの能力で、発動中の見た目が微妙にヤバげ。
人間族のジョブである狩人とのセット運用が前提であることや、
捕らえたモンスターの育成が必要なことから、うまく使うのが難しいため敬遠されがちなジョブである。
スピードの成長率は随一であるため、スピードの不足しがちなン・モゥの強化には重要。
- さりげなく打撃も強い。ン・モゥで打撃キャラを作るならこれで。
物理攻撃力の成長率はン・モゥの中では高いほうだが、人間族の弓使いと同程度。
物理専門ユニットとしてはかなり貧弱である。魔力もシーフ程度で、ン・モゥにしては低い。
尤も「攻撃時はモンスターの力を借りる」というこのジョブの特徴を考えれば、
「スピードが高くて、攻撃面は物理も魔法も半端」という成長率は理に適っているとも言える。
このジョブの真価は、フェイスハガーのレベル5デスにあると思う。
今作ではラーニングできない上に、ゲームの最大Lvが50なので、ピンポイントに狙える。
……とは言え、パーティ全員をLv.50にしてフリーバトルでもしない限りは、まず意味無いけど。
FFTA2ではリストラされる。共振辺りが使いたかった…。
- 元々ブレードキーパーにはなれないので、続編に出たとしても無理だったかも。
- FFTA2にもいれば地位向上につながったろうに…。
なぜ「メタモル」じゃなくて「めたもる」なのか気になる…
- 「ハメドる」なんてアビリティがあったし「メタモ」るジョブなのかも
このジョブについている敵ユニットはゲーム上に出てこない。加入希望者は確かいたような。
スピード最速値はLv1で120
- 敵で出ない上に普通にプレイすると魔獣使いはセージの前提だけ習得したら転職してしまうため、存在を知らずに進んだ人も多そうだ
余談だけど、モンスターバンクの受付で黄色いめたもる士に会える。あれが敵色だったのだろうか… - レベル3でスピード125が出た。レベル2もで123以上が出るのか検証したいが、クランの平均は2なのにめたもる士はなぜかやたらレベル3加入してくることが多くて調査難航中。情報求む。