FF8
主にトラビアの森林などに出現する巨大なトド。「アイスブレス」を使用する。
その巨体に比例してか否か、HPが極端に多い。体力・精神が低いのと割合攻撃が効くことが救い。
で、防御が薄いのにシルバーメイル、ヒーリングメイルという鎧を落とす。
まあHPがあがる道具なので不思議じゃないのだが。
デカいトドの分際で即死確率1%らしい。デスの魔法がどの原理で息の根止めているのかは不明だが、
普通の生き物モチーフの敵にしてはなかなかの快挙である。
もっともデス攻撃で葬れないのは非常に面倒臭い。またそれほど意味はないがゾンビも無効。
一方で睡眠に弱いので、スリプル攻撃で眠らせてからグラビデで削れる。
シルバーメイルはLV20以上のこいつが落とす以外では入手できない。
GF能力薬精製でシルバーメイル→ゴールドアーマー→ダイヤアーマーを経て、最終的にエレメントガードを作ることができるが、必要なシルバーメイルは実に125個。
そのためレアアイテムを装備して延々狩り続け……
途方も無い時間を費やしても結局二十数個しか集まらず、途中で投げた。
レアアイテムが地雷アビリティだなんて知らなかったんだよ!!(涙)
え、カード変化? なにそれ?
- シルバーメイルはLV20以上のレアドロップとして入手できる。HPがやたらと多いが、それゆえにカードが効き易いのが幸いか。それでも万単位でHPを削る必要があるので、それなりの準備が必要になる。
- ダイヤアーマーとエレメントガードはカード変化またはウルフラマイターやコキュートスから戦利品として入手できるが、シルバーメイルとゴールドアーマーはこれらの方法で入手できないため、こいつを狩る必要が出てくるだろう。
トラビア大陸の森や近辺の孤島など、あまりうろつく機会のない場所でしか出会えない。
アルティミシア城ではあちこちに出てくるが、カード以外目にしないままのプレイヤーも多いはず。
- トラビアエリアではホークウィンド平原、ビッケ雪原、トラビアクレーター(全て雪原の森)、ヴィンター島では山麓(北西部以外)と海岸に出現する。出現率が低いヴィンター島海岸以外はどこも同じくらいの出現率だろうか。
ちなみに海岸を除くこれらのエリアにはドラゴンイゾルデも出現する。
ドローできる魔法は全レベル共通でバーサク、LV1~20でブリザド、LV20~29でブリザドとブリザラ、LV30以上でブリザドとブリザラ、ブリザガである。
ライブラ
ライブラの解説文
北の雪原に住む巨大なモンスター
HPが非常に多いので倒すのには時間がかかる上、怒りだすと冷気属性のアイスブレスで攻撃してくる
- 本当は突進された方が怖い。
- ゴージャス(gorgeous)なシール(seal=アザラシ)だからこの名前なのだろうか?
- ゴージュシールのHP方程式は「3(LV)^2+1060(LV)」である。
ライブラの言う通りとにかくHPが多いので、弱点である炎、地、風属性、あるいは割合ダメージを最大限活用したい。またLV78でHPの値が10万を超えるため(2次不等式「3(LV)^2+1060(LV)≥100000」の自然数解)、それ以降はライブラにおけるHP表示が「?????」になる。
ちなみにランダムエンカウントでHPの値が10万を超えるのはゴージュシールとモルボルのみ。ただ、暗闇や睡眠などのST攻撃が有効な上にST攻撃も仕掛けて来ないのでモルボルよりは戦いやすい。
カード
レベル3のモンスターカード。
数字配列は ←:3・↑:7・→:1・↓:5。氷属性を持つ。
カード変化で北極の風×1を精製できる。
また「カード」使用でゴージュシールをカード化すると、稀にレアカードとして【ウェッジ・ビッグス】が手に入る事がある。
FFRK
FF8の「ゴージュシール【VIII】」がレア2の氷属性の魔石となっている。
魔石効果は「エンブリザド」「マジックアップ」。
魔石スキルは「アイスブレス」「突進」。