武器/【暗闇の弓】

Last-modified: 2023-10-12 (木) 00:45:53

FF2が初出の
その名の通り攻撃対象を暗闇にする追加効果を持つ。


FF4ではの方に暗闇効果が付き、FF5では弓矢のセットになり、弓単体としてはFF2の後はほぼ登場しない。
FF6以降は世界観が近代化した関係でそもそも弓自体が登場しない作品が多くなったうえ、弓が登場する世界観の作品でも武器ではなくアビリティの方に状態異常にする効果を取られてしまっていて登場しない。


関連項目:武器/【暗闇の弓矢】武器/【暗闇の矢】


FF2

系武器のひとつ。
大戦艦内部の宝箱(2F)から入手できる。
追加効果:暗闇の発動率はやや低めだが、性能はミスリルボウよりもかなり高い。
…が、キャプテン狩りや序盤でのミシディア進撃を行うプレイヤーにとっては換金アイテムでしかない…。

  • 一応、耐性無視で暗闇状態にできるので、古代の剣眠りの剣と同じ立場の武器のはずなのだが…。
  • 換金アイテムとみなされてる主な原因は暗闇状態の効果が微妙すぎることと、弓なので回避率が全くないことだろうか。
  • 暗闇は物理攻撃の命中率だけでなく魔法の命中率と回避率も下がるらしいので、特殊なプレイ環境時になら何かの役に立つ可能性があるかもしれない。

暗闇(FC版のみ盲目)の追加効果を抜いた素の性能は攻撃力25・命中率0・回避率0・魔法干渉70。
命中率は全弓中最下位どころか全種類のブラッドソードと並び全武器中最下位。


売った際の値段は1500ギル(FC版・リメイク版共通)。

  • 攻撃力と同様ミスリルボウと炎の弓の中間に位置する値段である(ミスリルボウと炎の弓の値段が下がったリメイク版でも同様の位置)。

FF2に登場する弓系武器だが、この名称はリメイク版以降のものである。
FC版では「もうもくのゆみ」という名前で、追加効果ももうもくだった。

  • いわゆる言葉狩りかと思ったが、FF1は元から「暗闇」なので、単に統一しただけか。
  • FC版のバーチャルコンソールでは「くらやみのゆみ」に修正されている。

何気にPSP版以降の秘紋の迷宮の宝箱から入手できない。
他に同じ立場の装備はダイヤアーマーがある。

  • しかし、ダイヤアーマーは個数限定とはいえ複数個入手可能だが、これは大戦艦2Fの宝箱からしか手に入らない真の意味での一品もの。
  • その貴重さ故に、リメイク版では使わないからと売ったり捨てたりするプレイヤーはあまりいないだろう。
    • 当然ながらそれができるのは持ち物制限のなくなったGBA版以降のみ。
      持ち物制限のあるGBA版以前のFF2の場合には不要な場合には単にアイテム欄を圧迫する邪魔なアイテムでしかないため、他の多くのアイテム同様容赦なく売り払われるか捨てられる運命にしかない。
      大戦艦はクリアすると二度と入れなくなるため、あえて入手せずにずっと放置する方法も使えない。

FF2(GBA版以降)

GBA版以降から追加されたゲーム内の説明文は「あいてを くらやみでつつむ こともある ゆみ」。
「くらやみでつつむ ゆみ」と言い切らずに「こともある」と正直に書いてあるのがなんだかちょっとシュールな笑いを誘う説明文である。


このGBAリメイク以降のバージョンからは持ち物制限がなくなったため、全種類のアイテムを所持できるようになり処分せずに済むように。


GBA版以降からの追加シナリオのSoR内では入手できない。
どうしてもSoRで使いたい人はリチャードに持ち込ませるしか方法がないが、そこまでしてまで持ち込む程の武器でもないため、当然ながら普通のプレイヤーはやる意味はほぼ皆無。
弓は両手武器扱いのため、右手と左手で計2個持ち込ませられる他の種類の武器や盾とは異なり、1個だけしか持ち込ませられないのもマイナス。

  • もちろんSoR内でもこれより強力な武器の方は何種類も登場する上に量産までできるものも多いため、ゲーム攻略の面ではSoR内でこの弓が使えなくて困ることは一切ない。

FF2(ピクセルリマスター版)

仕様変更に伴い、命中すれば暗闇が確実に付与されるようになり地味にパワーアップしている。
しかしながら古代の剣や眠りの剣は更に猛威を振るっており、二刀流が強力になっている中、弓は相変わらず微妙な使い勝手のまま。
日の目を見る事はあまりないと思われる。

DFFAC

フリオニールスキンセット「ウェポンパックIII」に収録されている弓。

DFFOO

「暗闇の弓【II】」。☆5の
マリア専用EX武器かつ相性装備で、相性性能は「胸に秘める熱き思い」。
装備時の性能(+相性)は下記。

LvHP初期BRV最大BRV攻撃力防御力最大CP
1116(+23)154(+30)1081(+216)350(+70)52(+10)70

相性性能「胸に秘める熱き思い」により、EXアビリティ『爆裂弓』を使用できるようになる。
『爆裂弓』は3HIT遠距離物理BRV攻撃+HP攻撃。攻撃対象以外にも50%のHPダメージ。リキャスト時間はおそい。
攻撃対象に5ACTIONのフレーム付弱体効果「爆破」を付与。

  • 爆破」は、マリア固有のフレーム付弱体効果。
    付与された対象の行動終了後、対象は自身の初期BRVに依存した量のBRVダメージを受け、付与側の味方全体に同量のBRVが加算される。
    「爆破」によるBRVダメージでブレイクは発生しない。

加えて、限界突破効果により、以下のパッシブを習得できる。

  • 1回目:爆裂弓パワー
    『爆裂弓』の与えるBRVダメージを小アップ
  • 2回目:爆裂弓デバフアップ
    「爆破」の効果を中アップ
  • 3回目:爆裂弓リキャストアップ
    『爆裂弓』のリキャストスピードを小アップ

真化させることでEX+武器「暗闇の弓【II】+」に変化する。
真化効果は「爆裂弓BRVヒットプラスフォースアドバンス爆破オール+」。
『爆裂弓』使用時、以下の効果が発動する。

  • BRV攻撃のHIT数が6HITに変化し、合計BRV威力も極大アップ。
  • 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する。上限は自身の最大BRVの150%分。
  • 「爆破」の付与を敵全体化。

また、「帝国に抗う力」付与中、「通常HP攻撃」が「HP攻撃+」に変化。

  • 「HP攻撃+」は、2HIT遠距離物理BRV攻撃+HP攻撃。
    与えたHPダメージに依存した量のBRVを、自身以外の味方全体に加算。

加えて、限界突破効果により、以下のパッシブを習得できる。

  • 1回目:胸に秘める熱き思いエクステンドアタックブーストアップ
    EX+武器「暗闇の弓【II】+」またはパッシブ「胸に秘める熱き思いエクステンド」装備時、自身の最大BRVと攻撃力を中アップ。
  • 2回目:爆裂弓リキャストアップ正射必中&アローレインバフスタート
    • クエスト開始時、自身に8ACTION「最大BRV小アップ」「BRVリジェネ」「帝国に抗う力」を付与し、味方全員に8ACTION「攻撃力小アップ」付与。
    • 『爆裂弓』のリキャストスピードを小アップ。
  • 3回目:爆裂弓BRVHPヒットプラス爆破アップアビリティアスピル++
    • 『爆裂弓』使用時、以下の効果が発動する。
      • 「6HIT遠距離物理BRV攻撃+HP攻撃」が「6HIT遠距離物理BRV攻撃+HP攻撃を2回行う」に変化し、合計BRV威力も極大アップ。
      • 「ターゲット以外にも50%分のHPダメージ」が「1回目のHP攻撃時にターゲット以外にも50%分のHPダメージ。
        2回目のHP攻撃時にターゲット以外にもターゲットに与えた合計HPダメージの50%分のHPダメージ」に変化。
      • 「爆破」の効果アップ。
      • 使用後、次の行動時にアビリティの使用回数を消費しない。(LDアビリティを除く)
    • 「帝国に抗う力」付与中、「通常BRV攻撃」「BRV攻撃+」が「BRV攻撃++」に、「通常HP攻撃」が「HP攻撃++」に変化する。
      • 「BRV攻撃++」は、2HIT遠距離物理BRV攻撃。
        味方全体に自身の攻撃力に依存した量のBRVを加算。
      • 「HP攻撃++」は、「HP攻撃+」から以下の点が変化。
        ・BRV威力アップ。
        ・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する。上限は自身の最大BRVの120%分。

最大強化ボーナススフィアは「HPヒールベースアタックオールショート」。スフィアグループはC。
自身のHPが回復した後、味方全体に3ACTION以下の効果が発動する。

  • 初期BRVと攻撃力が5%アップ。

FFL

系武器の1つ。