地名・地形/【秘紋の迷宮】

Last-modified: 2023-07-24 (月) 23:29:12

FF2(PSP iPhone版)

PSP版FF2の追加ダンジョン。サラマンドバフスクあたりの地域の3ヶ所にいきなり存在している。
特に隠されているわけではなく、最初から入れる。カヌーも不要(言葉が足りないから攻略できないが)。
FF2のシステムである「たずねる」「おぼえる」を利用した特殊なダンジョンで、
シナリオ中で覚えた言葉を入り口の封印に使うと、その言葉に応じたフロアが開かれる。
例:「のばら」なら、帝国兵と反乱軍(?)が戦っている城のフロア
そして多くのフロアで新しい「言葉」を覚えられる。
3ヶ所にある迷宮、それぞれ何階層かクリアするとボスが出現して、その地点は一旦終了。
3ヶ所全てクリアすると、ポフトの北の「秘紋の聖域」の封印が解けて、
そこでフレキオスと戦闘、勝てばアイテムがもらえる。
このアイテムは選んできた言葉によって変化するが、全てPSP版の新規追加で、各キャラクターの専用武器。
もちろん、何度でも挑戦できる。
ゴードンレイラにまで専用武器が用意されており、新しい言葉を覚えるごとに狙えるアイテムも増えていく。


各フロアの謎解きはかなり凝っており、本編ではまるで使い道のないアイテムを要求されたり、他のフロアでもらったヒントで初めて解けるようになっていたり。
途中セーブができないが、各フロアの最後まで行けば途中で脱出可能。
一度クリアしたフロアは走り抜けるだけでも構わないので、進行は速い。
フロアの攻略順で敵や宝箱のアイテムも変化するが、ランダム要素は無いので無駄足を踏むことも少ない。
攻略の難しいフロアなら「挑戦→失敗→脱出→同じフロアに再挑戦」もできるので、
PSP版FF1の時の迷宮と比較してとても良心的。


本編で一個しか手に入らないアイテム、レアアイテムを落とす期間限定敵も、ここでは多くが無制限。
ただし、敵はかなり強い。その時点で覚えられる言葉で、本編のふた周りほど強い敵が登場する。
ミンウがいる段階でもビッグホーンゴーストが出現するため、ミシディアで装備を買うくらいは想定しているようだ。
もともと壊れ気味のリメイクFF2のゲームバランスは、この迷宮で完全に崩壊する。

  • 因みに、秘紋の迷宮で入手できないアイテムは、銅の胸当て皮の鎧暗闇の弓ダイヤアーマーの5つ
    前3つは店で買えるので問題ないが(それでも、買える店は竜巻発生後にはなくなってしまうのだが)、後2つは他に入手手段がない(ダイヤアーマーは一応複数個手に入るが)ので、アイテムコレクターはこれらのアイテムには要注意。
    • 全マップまわってみたけど、大地の剣ダイヤメイス炎の兜アイスアーマー氷の小手は手に入らなかったぞ。ドロップするモンスターも居ないから1品物っぽい。
      • それらに加えブラッドソードも手に入らない。
        これが複数本手に入ったら強すぎるので当然といえば当然…と言いたいところだが、入手が面倒とはいえマサムネが量産可能なことや能力値+99ボーナス付の専用装備の存在もあるので、別にブラッドソードが複数入手できようともできなかろうとも別段ゲームバランスはあまり変わらないだろう感も強かったりする。
        同じく強力な古代の剣眠りの剣の方は複数入手できるんだし。
      • エクスカリバーイージスの盾源氏の兜源氏の鎧もこの迷宮内では手に入らない。
        宝箱から出ないのはもちろん、これらを落とすテツキョジンともこの迷宮内では戦えない。
        (源氏シリーズ3つのうち源氏の小手のみは迷宮内でもホワイトドラゴンから入手可能)
      • その他にもブロンズアーマー魔神の槍の2種類もここでは絶対に手に入らない(出てくる宝箱がないだけでなくモンスターも落とさない)。
        幸いこの2種類が売っている店のある場所はどちらも竜巻発生後も全く関係なく存在し続けるため、あくまでここでは入手できないというだけで特に困ることはないが。
      • ダガースピアブロンズのかぶとの3種類もこの迷宮内では手に入らない。
        この3種類も迷宮の外のバフスクの町では普通に売っているので困ることは全くない(これらも竜巻襲来前後関係なくずっと買える)。
      • 十字架デスペルの本もこの迷宮内では入手不可(宝箱は出ず落とすモンスターもいない)。
        これらもあくまで迷宮内では入手不可能というだけで、迷宮の外の店ではいつまでも普通に購入できるため全く問題はない。
    • 実用性の低い装備品や強すぎてプレイヤーが自分で使用を禁止されがちなブラッドソードはともかく、全員装備可能な杖の中で一番攻撃力の高いダイヤメイスが1個限定で複数入手不可能なのは結構痛い。
  • ボスは最終的にベルゼブルティアマットブラックドラゴンになるのだがこれらには全てトードが有効である。最初のゴースト、レッドソウルには効かないのにね…。

本編で期間限定でしか遭遇できないモンスターもここでは大半が出現する。
ただし、バッカニアシースネイクの2体のみはここには出現しないので、モンスター図鑑を埋めたい場合にはこの2体を絶対に忘れずに本編で倒しておくこと。


また、ゲームバランスの問題もあるが、それ以上にこの迷宮で覚える言葉が本編では全く無意味であるため、シナリオを進めるうえではっきり言って邪魔である。
よってFF2初プレイの人は入らないで、2回目以降のプレイで挑戦することを勧める。
ギャラリー制覇には、ここのアイテムを全て取る必要があるのだが…


ギャラリーの解放条件に秘紋の迷宮の完全制覇が含まれている。

  • 専用装備を全て入手する
  • デストロorリバイヴの本の入手(リバイヴの場合は誰かに習得させる)
  • すべての言葉を覚える
  • すべてのフロアに1度以上入る

以上の条件を満たせばいい。
注意点として、本編では「アルテマの本」など、一部覚えなくてもシナリオを進められる言葉もあり、
取りこぼしたまま進めると迷宮の完全制覇は不可能になってしまう。
ギャラリーを制覇するなら、これらはSoRをプレイする前に全て済ませておかなければならない。

設定

この迷宮内の出来事は本編とも微妙にリンクしているらしく、迷宮のヒントを普通の町で聞くこともある。
また、終盤に訪れるフロアでは聖域の守護者、デュミオンの過去を垣間見る。
この時入手済みの言葉を使うと、デュミオンとのやり取りの後、デストロの本リバイヴの本のどちらかを入手できる。
文章量にするとほんの少しだが、追加シナリオとしては悪くない出来だと思う。守護している魔法がアレだが
なおデストロを取るとデュミオンがいなくなるが、その後もフレキオスとは戦えて、アイテムも手に入る。


因みに、一部のフロアでは、本編のものと仕様が異なる場合がある。
例としては、ダメージゾーンの場合、本編の場合はダメージゾーンの上ではランダムエンカウントが起きないが、秘紋の迷宮では「炎」のフロアの場合はダメージゾーン上を移動していてもランダムエンカウントが起こる。