関連・類似:バトル/【BREAK】、魔法/【ブレイク】、特技/【防御破壊】
FF9
スタイナーの剣技として登場。
敵の物理防御力を1/2に下げる効果となっている。
習得できるのはミスリルソードのみだが、色々難のある武器なので注意。
FF10
コマンドアビリティ「技」の1つとして登場。
召喚獣もLv.2キースフィア×2で習得できる。
ダメージを与えると共に、物理防御力を0にする。また、敵の「かたい」特性を打ち消す効果もある。
訓練場の敵クラスになると通用しても耐性が99%とかになっているので
徹甲手榴弾(調合かアイテム)や征伐が有効になる。
モンスターを捕獲する際に欠かせないアビリティ。
物理防御0の効果は大きく、ブレイク系の中では一番多用される。
強敵ほど全体攻撃にこれを紛れ込ませている。
味方側は耐性を持てない・持たせられないため100%発生してしまう。
解除にはプロテス等の有効ステータスごと消し去ってしまうデスペル以外になく、回復もHPと毒や混乱といった状態異常のほうが優先されがちで、直後の攻撃で殺されてしまうという実は最悪のバッドステータスである。
一時的不利を覚悟して最優先で解除しよう。
FF10-2
ドレスフィア「戦士」のコマンドアビリティ「剣技」で使用できる技の一つ。
斬り裂くと同時に黄緑色の爆発が巻き起こり、
敵1体にダメージを与えるとともに、防御力を2段階下げることができる。
この技を覚えると、「ディレイアタック」が派生する。
ドレスフィア「ギャンブラー」のコマンドアビリティ「ギャンブル」で使用できる技。
「アタックスロット」で、チェリーの絵柄を1つ揃えると発動する技でもある。
FF11
両手斧装備時に使用可能な必殺技「ウェポンスキル」のひとつ。
対象にダメージを与え、さらに防御値を約25%下げる。
物理攻撃が通りにくい敵に効果てきめん。
詳細はこちら→アーマーブレイク
FF12RW
敵専用技。
単体の防御力(活力)を破壊する。
FFT
初出。ナイトの戦技の技。敵が体に装備しているアイテムを破壊する。
成功率は【40+実行者の物理AT+武器の攻撃力】%。
しかし、壊すより盗んだ方がお得なのでそんなに使われる事は無いと思われる。
>壊すより盗んだ方がお得
時と場合によりけりだと思うが…。
盗んでまで欲しい体防具なんてそんなにないし、ブレイク技の方が盗むよりも成功率は高い。
- 更に補足すると、戦技は武器の射程に依存するので、弓使いやアイテム士などと相性が最高である。
盗むはわざわざ隣接しなければならないのでリスクも伴う。
だが実際、鎧を壊して減らせるHPと普通に攻撃して減らせるHP量は大差ないことが多い。
装備についいてる特殊能力ごと消したい場合は有効…だが、それこそ機会は少ないし、
そんなに有用な装備ならそれこそ盗んでしまいたいところ。
回復されないというメリットは一応あるが、成功率の低下を考えるとやはり微妙だろう。
- 敵ユニットが鎧を着ていることは少ない(大抵ローブ)ため、HP減少のためこれを選ぶ機会はあまりない。
それより魔導師のローブや力だすきなど、敵のステータスも一緒に下げられるときに真価を発揮する。
とまぁ、この手の技は人によって使える使えないの意見がはっきり分かれる傾向にある。
壊すか盗むか、はたまた普通に殴るかはお好みで。
敵に使われると厄介。
ブレイク技を使うユニットがいる場所に向かうときは、一応予備の装備を持っていくべき。
特に連戦の時にやられると苦しいかも。因みに自分も体験者。
FFTA
スナイパーに似たような技がある。→特技/【アーマーを狙う】
FFTA2
マスターモンクがサイプレスパイルで覚える「拳技」の技。対象の体装備を破壊する。
アビリティを装備品で覚える仕様なので、覚えてなければこれで使えなくなる。
TFFCC
条件発動系の特殊アビリティ。
BMSでモンスター登場時に発動し、モンスターの物理防御力を減少させる。
レベルによってどのモンスターに発動するか、そして効果の強さが変化する。
レベル | CP | 効果 |
---|---|---|
Lv1 | 2 | BMSで、2体目のモンスター登場時に発動。 モンスターの物理防御力が減少する【弱】 |
Lv2 | 7 | BMSで、3体目のモンスター登場時に発動。 モンスターの物理防御力が減少する【中】 |
Lv3 | 12 | BMSで、ボスクラスのモンスター出現時に1回だけ発動。 モンスターの物理防御力が減少する【強】 |
WoL(Lv1~3)、セシル(Lv1~2)、エッジ(Lv1~2)、エドガー(Lv1~3)、クラウド1st(Lv1)、セフィロス(Lv2)、ティファ1st(Lv1~3)、スコール(Lv1~3)、アーロン1st(Lv1~3)、リリゼット(Lv2)、バルフレア(Lv1~2)、ライトニング1st(Lv1~2)、スノウ(Lv1~2)、ザッシュ(Lv1~2)、ラムザ(Lv2)、アグリアス(Lv1~3)、パイン(Lv2~3)、カオス(Lv3)、マキナ(Lv2)、ノエル(Lv1~3)が覚えられる。
発動すればダメージを与えやすくなるため、手早くモンスターを倒すのに一役買う。
魔法アビリティの威力には影響しないが、汎用性が高いためセットしておいて損はないアビリティ。
PFF
現時点ではFF9のボス系モンスター専用技。
スタイナーとハーデスが使う。
単体にダメージを与え、アーマーブレイク状態にする。
被ダメージが倍に上がり、デバフ効果ターンが長くなる。
デフォルトが物防・魔防0のため、こんな仕様になっていると思われる。
FFBE
対象に物理ダメージを与えつつ、防御を15%減少させる技。
デプロテに比べて防御の減少量が5%劣る反面、ダメージを与えられるのが特徴。
余談
石のモンスターに金の針を使うと即死させられるように、
動く鎧にアーマーブレイクを成功させると即死…しない。
と言うか装備ブレイク技とデュラハン系は共演した事がない。