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オニオンナイトのダッシュブレイブ攻撃。たまねぎ剣士・忍者・賢者の全ジョブで使用可能。
移動スティックの入力方向に水平高速移動する。移動直後から他ブレイブ攻撃でキャンセルできる。
ブレイブダメージを与えられない移動技なので地味に感じるが、実際はオニオンナイトの生命線となる技。
移動速度・移動距離が極めて優秀で、発動にダッシュゲージなどを消費しないため連続で使用できる。
ステップと違い攻撃誘導を切るわけではないので追尾性の高い技こそ苦手だが、近接技であれば大抵の場合射程外まで逃げることが可能。
- クイックダッシュの出始めはキープ値が上昇する。
カット値の低いブレイブ攻撃(主にtype:SHOOTが該当する)に対しては怯むことなく行動できる。- Ver1.230では賢者強化?の代償として、ジョブチェンジとともに弱体化。
モーションの開始(12F)と最後のキープ値が下がり、ダッシュ動作も緩慢化。
更にキャンセルタイミングが遅くなり、ダッシュキャンセルが不可能になった。- Ver1.321で各行動によるキャンセル可能タイミングが1F早くなり、
Ver1.230で遅くされた分が帳消しにされた。
- Ver1.321で各行動によるキャンセル可能タイミングが1F早くなり、
- Ver1.230では賢者強化?の代償として、ジョブチェンジとともに弱体化。
- Ver1.340で、ロックオンダッシュ中にレバー入力無しで発動した場合に、
意図しない方向にダッシュしてしまう不具合が修正された。
上記したようにクイックダッシュはブレイブ攻撃でキャンセル可能であり、ブレイブ攻撃後の隙はダッシュでキャンセル可能。
これにより、クイックダッシュとブレイブ攻撃を繰り返すことで高い機動力を得ることができる。
単体性能がやや頼りないたまねぎ剣士の状態ではクイックダッシュを活用して戦場を駆け回り、着実に攻撃を当てていく。
そして無事ジョブチェンジしてからもクイックダッシュの重要性は変わらない。
忍者になったら素早く相手を追い込み連撃を加え、賢者であれば相手と一定距離を取りつつ魔法を放っていく。
総じてオニオンナイトの機動力・撹乱力を支える重要な技であり、これを使いこなすことが玉葱使いの第一歩と言っても過言ではない。
- 実際には「クイックダッシュ→ステップ→クイックダッシュ…」とやった方が実用的。
移動技ながらキャラ性能を支える特技といえば、某世紀末病人を思い浮かべる人もいるだろう。
流石にそんなぶっ壊れた性能ではないが、その移動技を使いこなせなければキャラ性能が数段違ってくるという点では類似点はある。