ローマンカモミール

Last-modified: 2023-04-01 (土) 18:55:27

ローマンカモミール

図鑑画像

 
進化後

進化後画像

 
開花

開花画像

 
スマホ版

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ステータス・スキル

  • 値は無印=好感度0%、好感度100%=好感度100%、好感度・咲100%=好感度・咲100%の数値です(アンプルゥによる補正は含みません)
     
アイコン
名前
属性 レベルHP攻撃力防御力移動力好感度ボーナス進化前進化後咲(開花)
ローマンカモミール
ローマンカモミール進化
ローマンカモミール開花
ローマンカモミール
進化前Lv11630640490550HP1500300050405328
Lv6064302570790攻撃力576115219562040
進化後Lv161302370920防御力40881611041176
Lv701273050701440好きな物宝石
Lv70(好感度100%)1573062222256変身前戦闘スキル/効果Lv発動率
Lv70(好感度・咲100%)1777070262544レイテントソーラ・ランス

敵単体に5.4倍のダメージを与える
128%
開花Lv1723027701140230%
Lv801493057701940333%
Lv80(好感度・咲100%)2025878103116435%
変身前スキルSD538%
レイテントソーラ・ランス
変身後スキルSD変身後戦闘スキル/効果Lv発動率
ラディエイトソーラ・ボルト ラディエイトソーラ・ボルト

敵に3回2.4倍のダメージを与える
128%
230%
333%
435%
538%
 

アビリティ

進化前[自身]自身がスキルを発動した直後、それが戦闘中1回目ならスキルダメージ上昇:40%
[自身]自身がスキルを発動した直後、それが戦闘中2回目なら攻撃力上昇:100%
[自身]自身がスキルを発動した直後、それが戦闘中3回目ならスキルダメージ上昇:80%
[自身]自身がスキルを発動した直後、それが戦闘中4回目なら攻撃力上昇:200%
[自身]自身がスキルを発動した直後、それが戦闘中5回目ならスキルダメージ上昇:120%
進化後[自身]自身がスキルを発動した直後、それが戦闘中1回目ならスキルダメージ上昇:40%
[自身]自身がスキルを発動した直後、それが戦闘中2回目なら攻撃力上昇:100%
[自身]自身がスキルを発動した直後、それが戦闘中3回目ならスキルダメージ上昇:80%
[自身]自身がスキルを発動した直後、それが戦闘中4回目なら攻撃力上昇:200%
[自身]自身がスキルを発動した直後、それが戦闘中5回目ならスキルダメージ上昇:120%
[自身]攻撃属性追加:斬
[自身]攻撃属性追加:打
[自身]攻撃属性追加:突
開花[自身]自身がスキルを発動した次ターンから7ターンの間、「清淑の陽装」に変身する
[自身]自身がスキルを発動した直後、それが戦闘中1回目ならスキルダメージ上昇:50%
[自身]自身がスキルを発動した直後、それが戦闘中2回目なら攻撃力上昇:150%
[自身]自身がスキルを発動した直後、それが戦闘中3回目ならスキルダメージ上昇:100%
[自身]自身がスキルを発動した直後、それが戦闘中4回目なら攻撃力上昇:300%
[自身]自身がスキルを発動した直後、それが戦闘中5回目ならスキルダメージ上昇:150%
[自身]攻撃属性追加:斬
[自身]攻撃属性追加:打
[自身]攻撃属性追加:突
 

専用装備

名称Lv効果
苦難の中の力の耳飾り1攻撃力+255 防御力+45
50攻撃力+500 防御力+94
アイコン名称Lv効果備考
苦難の中の力の杖.png苦難の中の力の杖1攻撃力+383 防御力+68自身の属性と同じパーティーメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇
※ローマンカモミールのみ装備可
※装備合成の素材として選択不可
50攻撃力+628 防御力+215
 

このキャラクターについて

★6ローマンカモミール出現率アップ追加キャラガチャに2021年4月12日(月)メンテナンス終了後~4月26日(月)23:59まで登場
プレミアムガチャのラインナップには追加されず、以後は他のガチャで再登場する。
また、X指定版の好感度100%イベントはアニメーション仕様となっている。

 

多数の小作人を抱える豪農の貴族であったが、財力と権力を神さまに捧げてしまい家は没落してしまった
本人は今の暮らしを気に入っており、没落したとは思っていない。
小作人から土下座はベルガモットバレーの文化と聞かされ誤解して以降、謝罪や感謝をする際には土下座する物腰が柔らかい女性である。
また物を大切にするようになり物持ちが良くなったらしく、愛着がわいてしまったが故に部屋は思い出の品で溢れかえっており
下着も何年も同じお子様パンツを着用している。
幼少期からおねしょ癖があり、今は粗相しないと述べているが絶対とは言い切れないという。

 

変身

アビリティ《変身》を所有しており、戦闘中に発動条件を満たすことによりSDが切り替わり「変身」する。
変身は1度の戦闘につき1回まで発動可能でパーティ内に複数の《変身》アビリティを持つキャラクターがいた場合、
最初に変身したキャラクターの発動が優先されるため、クマツヅラのアイテル・ドレス等は重複しない。
また、変身は下記のいずれかの条件を満たすことで解除されてしまう。
・戦闘が終了する
・変身を行なったアビリティによる効果終了条件を満たす
・変身を行なったキャラクターが戦闘不能となる

 

清淑の陽装

「スキルダメージが上昇する」アビリティの上昇値を+10%引き上げ、各スキルダメージ上昇アビリティを加算から乗算に変更する。
フラワーメモリーも対象となっているため、睡蓮のまどろみや世界花系メモリーと組み合わせることで大きな効果を発揮できる。

例:スキルダメージ20%上昇アビリティを持つキャラクターの場合
清淑の陽装の効果でスキルダメージ30%上昇に強化
同アビリティを持つキャラクターを4人編成すれば、1.3 * 1.3 * 1.3 * 1.3 = スキルダメージ285%上昇
 

また、「行動でクリティカルが発生しなくなる」デメリット効果も存在し、
この効果は「必ずクリティカルになる」効果よりも優先され、追撃・迎撃・反撃なども対象となる。
パーティメンバーは厳選すること。

 
 

備考

 
 

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