Dolphin 公式Blog 最新記事
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Dolphin 開発版 最近の更新
ControllerInterface: Adjust sort priorities to ensure default keyboar…
Add word wrap to Achievement Dialog text
Added missing dialog updates to achievement events
Refactored Challenge Icons to handle icon updates
Only Display One Progress At A Time
このWikiについて
こちらはゲームキューブとWiiのエミュレータに関するWikiです。
現在はもっとも開発が進んでいるオープンソースエミュレータ Dolphin に的を絞って紹介しています。
初めての方は → 導入前の準備 へどうぞ
★Dolphin 5.0 安定版が公開されました。
パッケージのダウンロードは上のバナーからどうぞ。
Dolphinの機能について
- 次の機種のタイトルに対応
- ゲームキューブ
- Wii (Wii ウェア / バーチャルコンソール / Wiiチャンネル)
- Triforce (アーケード) [実験的]
- 動作関連
- Windows / Mac / Linux で動作
- デュアルコア(マルチスレッド)動作対応
- 実機 Wiiリモコンと拡張コントローラを使用可能
- CPUオーバークロックによる高速化 [実験的]
- ゲーム関連
- ニンテンドーWi-Fiコネクションへの接続
- ステートセーブ/ロード
- チート機能 (アクションリプレイ / Gecko)
- ネット通信(P2P型)
- ゲームボーイアドバンスとのリンク機能
- TAS作成サポート
- グラフィック関連
- 描画方式の選択が可能
- OpenGL
- Direct3D 11/ 12
- アンチエイリアス・異方性フィルタリング等の画質向上機能
- 3D立体視機能
- 描画方式の選択が可能
などなど…