GCタイトル動作状況 さ~そ

Last-modified: 2023-05-21 (日) 22:35:57

表の見方

・詳細な情報があるタイトルにはリンクが張ってあります。

・動作報告は常に最新とは限りません。
 報告されているRevが古い場合、最新のRevで試すと上手くいくかもしれません。

情報を追加しようと思っている方へ

・タイトル横の『編集』リンクから編集が可能です。
・動作状況の判断が微妙な場合、下位の印を付けてください。
・コメントが長くなりそうな場合(目安としては5行以上)、出来る限り詳細ページを作成してください。

■ 詳細ページの作成方法
1.↓の一覧表から、詳細を登録したいゲームのタイトルをコピーしておく。この時最後の『?』までコピーしないように注意!
2.ここをクリックして、ページ名(GCDetailTP/複製)をコピーしたタイトルに置き換える。
3.『作成』をクリック。
4.ページの説明に従って情報を入力し保存。

 

各項目の説明・動作情報追加時の目安
■ クリア
★…通常のプレイでエンディングまで確認
専…専用ビルドでエンディングまで確認
セ…クリア不可能な場面があるが、セーブデータで回避しエンディングまで確認
チ…クリア不可能な場面があるが、チートコードで回避しエンディングまで確認
×…起動しない・攻略が必須なステージに問題があるなどで、クリア不可能
ー…未確認

■ 動作
◎…ほぼ全ての場面で実機並みの動作速度を維持(多少遅くても安定していればOK)
○…タイトルやメニュー、一部のステージなどで連続・断続的に速度低下があるが、メインプレイに支障なし
△…メインとなる場面で連続・断続的に速度低下。プレイに影響あり
×…起動せず、もしくは著しく動作が重く、正常にプレイできない

■ 映像
◎…ほぼ実機通りの表示
○…細かいエフェクトなどが正しく表示されない、またはイベント/ムービーに問題あり
△…頻繁に描写されるオブジェクト・エフェクトなどが正しく表示されないが、なんとかプレイ可能
×…操作キャラが描写されない・画面全体の表示が崩れているなど、プレイすることが困難

■ 音響
◎…ほぼ全ての音が正しく出力される。不具合が発生することもあるが、再起動すれば解消する
○…一部の効果音or音楽orボイスが正しく出力されない、または特定の場面で必ず不具合が発生する、もしくはイベント/ムービーに問題あり
△…効果音or音楽orボイスが一切出力されない、またはメインとなる場面で頻繁に不具合が発生
×…ほぼ全場面にわたって無音状態、もしくは連続的なノイズで、音を出しながらのプレイが困難

 

クリア.タイトル.動作.映像.音響.Rev.コメント追加
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ザ・アーブス シムズ・イン・ザ・シティ?5.0-RC序盤のみのプレイでは特に問題なし(Win7-x64/i5-2500K/GTX570)編集
ザ・シムズ?5.0-RC序盤のみのプレイでは特に問題なし(Win7-x64/i5-2500K/GTX570)編集
THE BASEBALL 2003 パーフェクトプレープロ野球?一部画面おかしくなる場面あり。アレンジチームの対象がすべて同じチームになるバグあり編集
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GT CUBE?編集
ジェネレーションオブカオス イクシード ~闇の皇女ロゼ~?編集
式神の城II?編集
四国巡礼体験ゲーム お遍路さん ~発心の道場?編集
実況パワフルプロ野球9/決定版?5.0-RC特に問題なし(Win7-x64/i5-2500K/GTX570)編集
実況パワフルプロ野球10/超決定版?5.0-RC序盤のみのプレイでは特に問題なし(Win7-x64/i5-2500K/GTX570)編集
実況パワフルプロ野球11/超決定版?動作に殆ど問題無いかも編集
実況パワフルプロ野球12/決定版?・Macにて確認。OP前のクレジット表記が重いかも
・選手交代のモーション中にフリーズする
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実況パワフルメジャーリーグ?5.0-19415ユニフォームの3Dモデルが真っ黒になるもののプレイ自体は可能編集
実況ワールドサッカー2002?編集
シャーク・テイル?編集
シャーマンキング ソウルファイト?VSモードのキャラクター選択画面が表示されない。編集
ジャイアントエッグ ~ビリー・ハッチャーの大冒険~?5.0-RC序盤のみのプレイでは特に問題なし(Win7-x64/i5-2500K/GTX570)編集
シャドウ・ザ・ヘッジホッグ?編集
新世紀GPXサイバーフォーミュラ Road To The Evolution
3.0-415
5.0-16101
5.0-16172
3.0-415
マシン音が途切れたりする
レース中のポーズメニューが正しく描画されない
【追記】
5.0-16101では、音の途切れなどは改善しています。(実機同様動作です。)
レース中のポーズメニューはTexture Cacheをsafe側にすると直るはず。5.0-16172でチェック
環境によってはDirect3D11,12では画面が描画されない。音は鳴っている。
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神機世界エヴォルシア?5.0-17730起動確認程度編集
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ズーキューブ?編集
スーパーパズルボブル オールスターズ?編集
スーパーマリオサンシャイン5.0-RCストーリークリア確認(Win7-x64/i5-2500K/GTX570)
D3Dではペンキなど一部のグラフィックがおかしいのでOpenGL推奨
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スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール?特に問題なし編集
スーパーマリオストライカーズ?動作OK、グラフィック正常、音声に一部難あり
必殺シュートを打つときやゴールしたときなどの音声に荒い乱れが出る(初期設定)
その一部音声の問題以外は、特に実機と相違ない
なお、4.0では起動直後にフリーズ。
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スーパーモンキーボール5.0-RC5.0-RC推奨
3.0-76では効果音(猿の声など)が出ないことあり
なお、4.0に関しては詳細ページを参照
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スーパーモンキーボール2?5.0-RC序盤のみのプレイでは特に問題なし(Win7-x64/i5-2500K/GTX570)編集
スーパーロボット大戦GC?動作やや不安定。戦闘時のメッセージ表示不具合はTexture Cacheをsafe側にすると直る。編集
×スター・ウォーズ クローン戦争?×5.0-RC起動直後にクラッシュ。(Win7-x64/i5-2500K/GTX570)編集
スター・ウォーズ ローグ スコードロン II?5.0-RC序盤のみ確認。ムービーはXFB有効で再生可(Win7-x64/i5-2500K/GTX570)
高度な技術が使われているらしく問題が多い。至るところでFPSが不安定に
音もノイズまみれだが、LLEを使うことでかなりマシになる。
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スター・ウォーズ ローグ スコードロン III?5.0-RC序盤のみ確認。起動はEnable MMUで、ムービーはXFB有効で再生可(Win7-x64/i5-2500K/GTX570)
高度な技術が使われているらしく問題が多い。至るところでFPSが不安定に
音もノイズまみれだが、LLEを使うことでかなりマシになる。
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スターフォックスアサルト?音声ブチブチのシーン有り。他は快適。
キャラクターが瞬きはするが口は動かさない(LLE導入で解消確認)
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スターフォックスアドベンチャー?5.0-RCグラフィックスに軽微な不具合がある以外は問題なし(Win7-x64/i5-2500K/GTX570)編集
スパイダーマン?編集
SPECIAL人生ゲーム?5.0-RC一周プレイでは特に問題なし(Win7-x64/i5-2500K/GTX570)編集
スペースレイダース?編集
セガサッカースラム?編集
ゼルダコレクション?5.0-RCファミコンタイトルがそのままだと上手く表示されない
Bボタンを押しながらゲームを起動、プログレッシブモード選択で改善
その他のタイトルは特に問題なし(Win7-x64/i5-2500K/GTX570)
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ゼルダの伝説 風のタクト5.0-RC序盤のみのプレイでは特に問題なし(Win7-x64/i5-2500K/GTX570)
GBA接続を行えばチンクルも正常に使うことができる。
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ゼルダの伝説 時のオカリナGCROMはゼルダコレクションと同一?動作快適(条件については忘却)編集
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス(GC)5.0-RC中盤以降のハイラル平原・ゲルド砂漠が非常に重い。
プロパティから Hyrule Field Speed Hack 適用で改善されるがミニマップの描画が微妙に変化してしまう
一部エフェクトはD3Dで再現されないためOpenGL推奨(Win7-x64/i5-2500K/GTX570)
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ゼルダの伝説 4つの剣+?5.0-RC2人でのさわり程度プレイでは特に問題なし。GBAとの接続も参考に(Win7-x64/i5-2500K/GTX570)編集
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ZOIDS VS.?3.0JITではFPS制限の上にEnable Audio Throttleをオンにしても早送り状態。
JITILにするとその症状は治るものの、敵・味方問わず謎の強制ダウンが頻発する(一部ステージクリア不可)
BGMの音飛びはLLEにて改善。しかしボイスが断続的に繰り返される症状は治らず。
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ゾイドバーサスII?50-16101ほぼ実機同様の動作です。
動作が少し重く感じますが、元からです。
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ゾイドバーサスIII?50-16101ほぼ実機同様の動作です。
動作が少し重く感じますが、元からです。
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ゾイドフルメタルクラッシュ?5.0ライガーゼロとコマンドウルフで一通りのモードは問題なくクリア。
疑似ワイドスクリーン化にチェックを入れると、戦闘が始まってすぐに固まり、dolphinを立ち上げ直す必要あり。
dolphinのバージョンが3.5だと戦闘開始直後に画面が固まる、オープニングなどのアニメーションが早送りになるなど不具合あり。5.0では問題なし。
(WIN10pro_64bit/XEON_E3-1230v2/GTX770/16GB)
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ソウルキャリバーII?3.0-415実機と遜色ない
CPU方式がJITだとタイトルで止まる可能性がある。
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ソニック ジェムズ コレクション?編集
ソニック メガコレクション?×遅く、プレイに影響がある
ゲームごとの操作説明などにシステムフォントが使用されている
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ソニック ライダーズ?4.0-8xxx4.0.2ではストーリーモート3章開始時に強制終了したが開発版では動く編集
ソニックアドベンチャー2バトル64bit版Dolphinだと最初のステージでフリーズ。CPU方式をJITILリコンパイラにするか32bit版で回避可能
HEROサイドクリア後のEDでフリーズするため、最終ルートまで辿り着けない。
DARKサイド含め一部ムービーで固まるため、スキップを強いられる箇所が幾つか存在する
(以上不具合は3.5では発生しない? 要検証)
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ソニックアドベンチャーDX?映像は問題ないが、全体的に重い編集
ソニックヒーローズ?特に問題なし。初期設定でも動作は軽いです。編集