基本動作設定
OpenGL | Direct3D9 | Direct3D11 | Software |
○ | ○ | - | - |
Dsound | Xaudio2 | OpenAL | CoreAudio | ALSA | AOSound | Pulse |
○ | ○ | - | - | - | - | - |
特殊動作設定
DSP-LLE | Texture Cache | EFB Copies | Idle Skipping | Dual Core | MMU Speed Hack | CPU方式 | その他 |
○ | - | - | - | - | - | インタプリタ | - |
問題点
音の不具合
オープニングの音が時々スローになる。(Disc2だと正常)(3.5-185)
DSP-HLEでも音が改善された。(3.5-185)
DSP-HLEに設定すると全体的に音がおかしい。
(フィールドBGMが途切れ途切れになったり、レアバードに乗った時のBGMが遅れるなど。XAudio2にすると多少ピコピコ音が改善するかも?)
DSP-LLEだと比較的まともに音が鳴るが重い。
フリーズ
エレカー入手のイベントでゼロスの屋敷に行く直前でフリーズ(CPU方式をインタプリタにすると回避可能)←未確認なのでフリーズが直ったか不明
Dolphin-3.0-624から628のいずれかの変更が原因で雪景の町 フラノールの町中を歩くと1秒から30秒でBack Patchエラーが出てフリーズ。←dolphin 3.5-170で修正を確認。
動作報告
Rev | OS | CPU | GPU | 速度 | コメント |
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プレイ動画
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