基本動作設定
OpenGL | Direct3D9 | Direct3D11 | Software |
○ | ○ | - | - |
Dsound | Xaudio2 | OpenAL | CoreAudio | ALSA | AOSound | Pulse |
○ | - | - | - | - | - | - |
特殊動作設定
DSP-LLE | Texture Cache | EFB Copies | Idle Skipping | Dual Core | MMU Speed Hack | CPU方式 | その他 |
- | Safe | - | - | - | - | - | XFB(Real) |
問題点
23章もしくは終章の戦支度でフリーズ
Dolphin 2.0の場合精度やムービーの再現度はまずまずだが、23章の戦支度で何かしようとする度にFPSが0になるので、ここからはr4586でプレイするとよい。(クリア確認)
当環境では、23章のフリーズは無かったが終章直前で発生。
戦支度は、なぜか初回だけ正常に動いてそれ以後フリーズしたので、持ち物変更は初回のタイミングでやっておいた方が良いかも。
ただ、確実ではない可能性も有るので、終盤は出撃前に終章を想定した状態で各キャラにアイテムを持たせて、
終章直前の章の戦闘終了迄にアイテム交換を予め済ませておく事を推奨。
他は、終章直前の戦支度画面で情報を選択した場合もフリーズしそうになるので、スタート押しの会話省略で回避。
戦支度から抜けた後の会話シーンでフリーズ。原因と思われるミスト&ティアマトを終章前の戦闘で負傷退却させる事で回避可
(r4586でも当環境ではフリーズした)
その後、フリーズした会話シーンはスタートを押して選択肢の所まで飛ばす。
細々とした不具合
ムービーでfpsが低下する。
出撃画面でセーブから始めようとすると真っ暗で進行不能になったりする。
中断セーブしたとこから始めても真っ暗で進行不能になったりする。
戦支度で情報コマンド選ぶだけで進行不能になったりする。
ドラゴン系のテクスチャが崩れる
ドラゴンナイトや竜など。
ドラゴン系以外のキャラは正常(時々、逆の状態になる事も有る)
動作報告
Rev | OS | CPU | GPU | 速度 | コメント |
r4593 | Win7 x64 | Corei7 860 2.8GHz | Radeon HD5870 | ムービー・戦闘・通常画面とも、ほぼfps60で安定 | ステートセーブ&ロードOK |
r4586 | Win7 x64 | Corei3 530 2.93GHz | Radeon HD5750 | FPSは全体的に40-60で安定 | クイックセーブ&ロードが使えない。 |
r3.0 | Win7 x32 | Corei5 650 3.20GHz | Geforce GTS250 | 50-60で安定 | 所々でフリーズあり |
r3.5 | Vista x32 | Core2duo E7200 2.53GHz | Geforce8600GT | 場面により不安定 | クイックセーブ&ロード◎、音声不安定、フリーズ無し、クリア確認。 |
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プレイ動画
◆ このタイトルに関して、新たな問題点の報告・質問などはこちらから
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- dorphin5.0 ForceTextureFiltaringオンのままだと顔に筋が入る。チェック外すと解消 -- 2021-10-20 (水) 18:00:53
- 7章で回復するとフリーズするのを確認(6章まではフリーズしない)。傷薬、ライブどっちもダメ。細かい条件は分からん。 -- 2021-10-31 (日) 08:56:23