基本動作設定
OpenGL | Direct3D9 | Direct3D11 | Software |
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Dsound | Xaudio2 | OpenAL | CoreAudio | ALSA | AOSound | Pulse |
- | - | ○ | - | - | - | - |
特殊動作設定
DSP-LLE | Texture Cache | EFB Copies | Idle Skipping | Dual Core | MMU Speed Hack | CPU方式 | その他 |
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問題点
動作報告
Rev | OS | CPU | GPU | 速度 | コメント |
4.0-6215 | Win 7 64bit | Celeron G540 2.5GHz | NVIDIA Geforce GTX 750 | ほぼ全体で60FPS | CPUの性能が低くても、Direct 3Dでほぼ全部フルスピード OpenAL Dolby Pro logic Ⅱでの5.1ch フルスピードも確認 |
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プレイ動画
◆ このタイトルに関して、新たな問題点の報告・質問などはこちらから
- 大乱闘スマッシュブラザーズDX -- とわ? 2014-04-24 (木) 21:19:37
- やっぱり音響が実機と違うのが惜しいな -- 2016-02-19 (金) 09:06:03
- OS Xでステージを夢の泉にするとまともにゲームが出来ないほど重くなります。4.0と5.0で確認。というか全バージョン共通かも。 -- 2017-03-18 (土) 00:43:53
- 大乱闘スマッシュブラザーズDX -- 2017-03-22 (水) 12:37:05
- Faster Meleeというカスタム版Dolphinがあり、ネット対戦は主にそちらが使われています -- 2020-05-20 (水) 00:24:12