基本動作設定
OpenGL | Direct3D9 | Direct3D11 | Software |
- | - | ○ | - |
Dsound | Xaudio2 | OpenAL | CoreAudio | ALSA | AOSound | Pulse |
- | ○ | - | - | - | - | - |
横向き(Sideways) | 直立状態(Upright) | 実機リモコン推奨 |
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特殊動作設定
DSP-LLE | Texture Cache | EFB Copies | Idle Skipping | Dual Core | MMU Speed Hack | CPU方式 | その他 |
- | Safe | RAM | - | - | - | - | - |
問題点
シンプルの対戦結果画面が正常に表示されない
XFBをRealに設定で直るが実機解像度に制限され、対戦中の動作速度もかなり落ちるので非推奨
スクリーンショットが正常に撮影できない
EFB CopiesをRAMに設定で直る
現在(4.0-5708)はEFB CopiesをTexture、Texture CacheをSafeでも撮影出来るが撮影画像の一部にノイズが乗る
動作報告
Rev | OS | CPU | GPU | 速度 | コメント |
3.5-479 | Win8 64bit | Core i7 3770 3.4GHz | Geforce GTX 660 | 内部解像度1920×1080でほぼ60fps維持(たまに画面の点滅や音ズレ等あり、ムービーの処理落ちあり) | - |
4.0-5708 | Win7 x64 | Core i7 3820 4.3GHz | Radeon R9 280X | ほぼ60fpsだが、ファイターが多くなると処理落ちする | 進行上問題ないが一部表示に不具合あり |
5.0-安定版 | Win8.1 x64 | Phenom II X6 1100T | Geforce GTX 750 | 解像度など工夫して何とか60fps | 古いCPUだが意外といけた |
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プレイ動画
◆ このタイトルに関して、新たな問題点の報告・質問などはこちらから
- 何故か大乱闘モードで1Pがオリマーを選択するとステージ選択後にエラーが出まくります -- SSBB? 2014-02-13 (木) 17:33:18
- ↑改行ミスですすいません。CPだけをオリマーにするとエラーは出ませんでした -- SSBB? 2014-02-13 (木) 17:34:22
- こちらもシンプルクリア時ムービー再生不可でした -- 2014-08-02 (土) 12:38:02
- 大迷宮で警告が出てフリーズします -- 2014-10-13 (月) 00:13:18
- 改行ミス 警告内容→ BackPatch: Currently only supporting reads. Attempted to write to 525342C5 -- 2014-10-13 (月) 00:14:02
- ここに書いて良いのか分からないけどスマブラXのMOD、プロジェクトMもちゃんと起動できます。ちょっと手間がかかりますが -- 2015-05-03 (日) 00:19:36
- 上の方々と同じく亜空の使者、シンプルクリア後のムービーで固まります。回避方法ありませんか? -- 2016-02-06 (土) 11:08:44
- ピット等一部のキャラクターでプレイすると強制終了します -- ななし? 2016-12-17 (土) 16:31:30
- ↑試したが何ら問題なかったけどねぇ -- 2016-12-21 (水) 12:37:28
- キャラ選択画面に行こうとするとinvalid read from0x52534253ってでるんだけどこれってdolphinの問題?それともすいだしがちゃんとできてない? -- 2020-05-18 (月) 14:31:16