パチュリー・ノーレッジ・妖

Last-modified: 2018-11-23 (金) 00:01:03

キャラ紹介文

キャラ紹介文
テーマ曲アプシレメロサの魔女~ラクトガール
二つ名知識と日陰の少女
能力火+水+木+金+土+日+月を操る程度の能力
登場作品『東方紅魔郷』他

概要

  • 回避も防御も低いので運用には注意。ハードまでなら防御しておけば撃墜されることはほぼ無いので壁としても使える。
  • SP消費を惜しまないなら、鉄壁をかけて魔法障壁で強引に乗り切ることも可能。ボス相手では厳しい。
  • プリンセスウンディネの陸適正がBなので、気になるなら名もなき骨を装備させておこう。
  • 固有スキルで運用スタイルが変わってくる。普段は動かない~が一番便利。
  • 美鈴やにとりのような耐久型の壁役とは異なる、魔法防御に長けた特殊な壁タイプ。高射程と高命中の射撃攻撃に特化したスペックにも見えるが、
    単なる後方射撃ユニットとは異なり、2.5コストたらしめているのはこの壁の存在が大きい。
    • 例えば魔法障壁の耐久値が1800(1600+魔法使いLV4)有る場合は、反撃せず防御しておけば普段3600喰らう攻撃までは耐えられるということである。
    • 技量値も高く、並みの敵ならばクリティカルヒットによるバリアブレイクも少ない。
    • この魔法障壁のボーダーラインをパワー上昇・装甲強化・装備・固有による強化で底上げできる。
    • したがって、ある程度の戦闘ダメージ計算を把握できるとかなり柔軟に行動選択がとれるようになって面白い。
    • グレイズダメージは障壁で防げないため、運動性を上げてしまうと下手にギリギリでの回避をしてしまいグレイズ死しかねないので上げないほうがよい。
    • 魔法障壁を重視すると、鉄壁無しでもPPの削りやEPの反撃に参加できる機会が増えるが、障壁と攻撃の双方でMPを消費するのでやはり消耗が激しい。
    • 援護防御を取得して狙われそうな反撃ユニットと帯同させておくと手数を減らさずに純粋に魔法壁役に徹することができる。
      • 帯同ユニットが隣接マスを埋めることで、パチュリー本人が敵に隣接されにくくなるメリットが生じる。
  • サイレントセレナは29話で追加される。29話はターン制限があるので実質運用は30話からになるだろう。

キャラクター性能

顔グラフィック_パチュリー.png

種族魔法使い
気質冷静
精神コマンド集中狙撃必中鉄壁
レベル11124
消費15201530
特殊技能L1L2L3L4L5L6L7L8L9
魔法使い11112332
気合避け1
距離補正無視1--------
ステータス格闘射撃技量防御回避命中SP
Lv191091771969718022568
Lv3011618720410819924786
信頼補正補正レベル備考
魔理沙+2魔理沙ルート29話でパチュリーを選択した場合
小悪魔+2

※特に注釈の無い場合は双方向

ユニット性能

ユニット(妖)_パチュリー.png

-初期値5段階10段階上昇値
HP430053006300200
MP22027032010
運動性901101304
装甲8001050130050
コスト2.5
移動力(低速)5(3)
地形適応空A 陸B 水C 夜A
サイズM
装備スロット2
特殊能力魔法障壁(パチェ)
攻撃名称分類属性攻撃力(5・10段階)射程霊力弾数パワー命中CT地形適応攻撃特性
格闘P1250→1650→21501---+30+35空A陸BD夜A
アグニシャイン射撃-2000→2400→29002-55--+15+20空A陸A水D夜A
ノンディレクショナルレーザー射撃L2250→2650→31503-610-105+25+5空A陸A水C夜A
プリンセスウンディネ射撃-2550→2950→34505-7-7110+10+15空A陸B水A夜A
フォレストブレイズ射撃-2850→3250→37502-635-120+20+20空A陸A水C夜A
サイレントセレナ射撃L/CMB3550→3950→44506-970-130+20+15空A陸A水C夜A合体攻撃(小悪魔)
小悪魔もパワー130必要
2人の強化段階の平均(切捨)が適用

※この数値に加えて、「魔法使い」技能が奇数レベルごとに威力+50、偶数レベルごとに命中+5される。

固有スキル

能力名称習得Lv区分効果備考
高速詠唱-能力移動せずに攻撃した場合攻撃後に移動できる。
エンチャント(火符)-アグニシャインが移動後でも使えるようになる。
動かない大図書館20移動せずにターンを終了すると、次のターンでの射撃攻撃の射程に+1。
また、消費MPを20%軽減。
障壁強化(パチェ)L1-「魔法障壁」の消費MPを10増やし、効果量に+450。
障壁強化(パチェ)L225「魔法障壁」の消費MPを10増やし、効果量に+600。
障壁強化(パチェ)L335「魔法障壁」の消費MPを10増やし、効果量に+750。

高速詠唱

  • いわゆるヒット&アウェイ。パワーが足りないと射程の長い魔法が使えないため、気分高揚等のパワー上昇系技能との併用が望ましい。
  • 弾幕を出している敵を「潰してから」動くことができるのはパチュリーの特権。
  • 相手によっては、移動力を補強すれば常に射程外から攻撃することもできる。

エンチャント(火符)

  • パチュリーに待望の長射程P攻撃が付く。使いやすさで言うならこれが安定だろう。狙撃と組み合わせると更に便利。
    • 逆にこれがなければ、P攻撃は射程1で威力の弱い格闘の本のみ。

動かない大図書館

  • 移動せず攻撃した場合も「射程+1」「消費MP20%減」の効果が発生する。霊力節約と組み合わせるとサイレントセレナの消費MPを44まで減らせる良スキル。
  • MAPによっては使いにくく、上2つの方がいい時もあるが、持ち味を発揮するならこれを生かせるように設計すべき。

障壁強化(パチェ)

  • 鉄壁をつけて前線に突貫しようにも鈍足とP射撃武器がないことがネックとなるため、能力を活かせる場面はかなり限定される。燃費の悪さも不安材料。
  • 高難度などで単騎無双を仕掛けるなら装甲を徹底的に強化してこれ。集中砲火によるMP切れと不意のグレイズダメージにだけは注意。
  • 魔理沙やアリスの障壁強化と違い、あくまで「無効バリア」のままであることは十分注意すること。

運用参考例

  • ユニット強化:MP
    殆どの武装がMP制、かつ魔法障壁に頼る事が他の魔法使いよりも多いため、MP強化はなかなか有効。
  • ユニット強化:装甲
    効果の高い魔法障壁、そして鉄壁を取得する為、装甲を強化してダメージを軽減させればノーダメージで運用することもできるようになる。
    他のスーパー系と違いバリアで耐えるタイプなので、HP強化は必要ない。
  • 技能追加:SP補正
    防御は精神に頼ることが多い為、すぐにSPが枯渇するという事がある。
  • 初期技能:距離補正無視
    遠距離戦のデメリットを無くせるので有用。
  • 技能追加:霊力節約
    殆どの武装がMP制のため。
  • 技能追加:援護攻撃
    必中が15消費で使える、射程が長く火力が高い、燃費もいい、援護役に向いている。
  • 技能追加:援護防御
    魔法障壁を活かして盾役にすることもできる。雑魚の攻撃ならほぼ無傷。援護攻撃とセットで覚えると布陣の要に。
  • 固有スキル:エンチャント(火符)
    P武器が貧弱な為、使い勝手が良い。
  • 固有スキル:高速詠唱
    プリンセスウンディネやサイレントセレナでの狙撃に命をかける場合はこちら。
  • 固有スキル:動かない大図書館
    サイレントセレナで殆どのボスの射程の外から攻撃できる。
  • 装備:グリモワール
    MPを増強してやることで、継戦能力、耐久能力を増やすことができるので有用。
  • 装備:生麦酒
    鉄壁を使って敵陣に放り込むと凄まじい無双を繰り広げる代わりに1,2ターンで霊力枯渇して燃え尽きる。
    これを使えば再度無双が可能になり敵の片翼を一人で受け持てるほど殲滅力が大きく跳ね上がる。
  • 装備:咲夜の紅茶&おいも
    精神に頼る事が多いので、SP切れということが多々ある。その為回復手段を持つのもなかなか有効である。
  • 装備:オンバシラ
    魔力障壁の効果を上げつつ、命中率の強化まで出来るのが強み。

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