キャラ紹介文
テーマ曲 | 遠く芽吹かぬ春の詩~天空の花の都 | 純白の春天使(ラーレ)~天空の花の都 | Black lily Ⅲ~天空の花の都 |
---|---|---|---|
二つ名 | 春を運ぶ妖精 | ||
能力 | 春が来た事を伝える程度の能力 | ||
登場作品 | 『東方妖々夢』他 |
概要
- 大妖精と並ぶ回復担当。今回は「祈り」の習得や全キャラに「祝福」の効果をかける固有スキルなど、ますます支援キャラとして磨きをかけている。
- …のだが、最大の変更点は何と言っても条件を満たすことで62話開始時に解禁される換装タイプ「リリーブラック」の追加。
黒百合の名を冠する某復讐鬼の機体を彷彿とさせる能力とBGMを引っさげた衝撃の衣装替えとなった。
(顔グラやセリフに元気がなくなってしまっているがリリー自身としてはあくまでただの衣装替えなのである)- 59話~61話人間の里ルートにてよろず屋前の指定ポイントに待機しなければ追加されないので、シナリオの進行で確実に手に入るわけではない点に注意。
もっとも、よろず屋の指定ポイントは出撃位置のすぐ近くにあるので、普通にプレイしていれば問題なくそこまでたどり着けるだろう。
- 59話~61話人間の里ルートにてよろず屋前の指定ポイントに待機しなければ追加されないので、シナリオの進行で確実に手に入るわけではない点に注意。
- リリーブラックの状態は、ユニット能力、精神コマンド、武器等ほとんど別キャラとなっている。
- ホワイトの時よりHPと装甲が高い他、「鉄壁」を習得、全ダメージ750軽減の
ディストーション・フィールドスプリング・フィールドにより、特に後衛適正が高くなった。
ただしサイズSなので鉄壁+軽減バリア込みでも他スーパー系より明確に固いというわけではない。逆に運動性は下がってしまっていることにも注意。 - ホワイトの時はBだった陸の地形適応がブラックではAになっているので、地上に陣取っても能力が低下しなくなった。
一方で水地形に対する攻撃能力は下がっている点に注意。 - キャラステータスは精神が脱力以外自身やペアを強化するものになっており、
鉄壁でスプリング・フィールドの性能を大きく生かしたり、直撃・奇襲で火力を高めたりと戦闘向けになった。
ただ特殊技能やその他ステータスはホワイト時と同じであり、戦闘向けのブラックだからといって支援キャラであるリリーのステータスが伸びたりはしない。- 射撃値が格闘ユニット並みに低いのは元々の弱点だが、ホワイトはサポートユニットであるためあまり気にならなかった。
しかし戦闘を主目的とするブラックにとってはかなり頭を悩ませる問題である。 - 防御値もリアル系並みに低いままなので、装甲が上がり軽減バリアが付いてもあまり無理はさせられない。
- 射撃値が格闘ユニット並みに低いのは元々の弱点だが、ホワイトはサポートユニットであるためあまり気にならなかった。
- スプリングフィールドと引き換えに治療能力を失ってしまう。
信頼も使えなくなるため、回復役としての役割はほぼ放棄することになる。(一応「生命の息吹」はブラック時も有効だが) - 武装は全て差し替えられているものの、最大射程は4。
またディストーション・アタックスプリング・アタック2種の燃費はフィールドで消費することも含め、リリーのMPではとても連発は効かない。
後衛運用ならば問題ないが前衛として使うならば固有スキル「堕天使気分」で射程を確保しつつ、MP確保の手段も用意する必要があるだろう。 - なおスプリング・アタックはどう見ても体当たりなのだが「射撃」である。間違って格闘のステータスを育成したりしないように注意。
- 射撃属性故に、おまけステージでの対依姫戦における「天宇受売命」の弾幕効果の完全回避の対象となっているので、
天宇受売命発動中は弾幕を霊撃で消すか直撃込みでないとこの技を命中させる事自体ができない。
- 射撃属性故に、おまけステージでの対依姫戦における「天宇受売命」の弾幕効果の完全回避の対象となっているので、
- ホワイトの時よりHPと装甲が高い他、「鉄壁」を習得、全ダメージ750軽減の
- 元ネタ機体は本家SRWでは大体強いのだが、2コスということもあり流石にそこまでの強さはもらえなかったようである。
- ただコストの安い壁としては即戦力になれる他、リリーが嫁という人ならば今回の換装追加によって前衛にしやすくなってはいる。
そういう意味では大妖精の「がんばりや」に近いところがあるかもしれない。 - ブラックの時も強力な固有コマンド「天使の福音」は使えるので欲張りセットな運用も面白い。
- とはいえブラックを使用するということはホワイトの精神が使えないということであり、「応援」や「祝福」、貴重な「祈り」を使用できないということでもある。
祈り習得者は大妖精と神崎、そしてリリーWのみ。リリーは治療でLv99にしやすいこともあり、Lv上げの為に戦闘する必要性が薄いことも考慮しておこう。- ただ、「応援」「祝福」「祈り」を差し置いてでも、「脱力」が欲しい場面はあり得る。
リリーを精神要員としか考えていなくても、「脱力のためにブラック」は十分ありな選択肢。
- ただ、「応援」「祝福」「祈り」を差し置いてでも、「脱力」が欲しい場面はあり得る。
- ただコストの安い壁としては即戦力になれる他、リリーが嫁という人ならば今回の換装追加によって前衛にしやすくなってはいる。
- 気質:慎重は回避することでパワーを上昇させていくタイプであり、あまり前衛で戦いたくないホワイト、耐久型のブラック共に相性が良いとは言えない。
初期技能のエクステンドを活かすためにも何かしらのパワー確保手段を用意しておくことをおすすめする。
キャラクター性能
リリーホワイト | リリーブラック |
---|---|
種族 | 妖精 |
---|---|
気質 | 慎重 |
※リリーホワイト
精神コマンド | 祝福 | 直感 | 信頼 | 加速 | 応援 | 祈り |
---|---|---|---|---|---|---|
レベル | 1 | 10 | 16 | 23 | 31 | 55 |
消費 | 45 | 25 | 25 | 20 | 30 | 40 |
※リリーブラック
精神コマンド | 脱力 | 直感 | 鉄壁 | 加速 | 直撃 | 奇襲 |
---|---|---|---|---|---|---|
レベル | ||||||
消費 | 45 | 25 | 20 | 20 | 20 | 60 |
ステータス | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv50 | 144 | 157 | 195 | 127 | 255 | 259 | 118 |
Lv60 | 150 | 163 | 202 | 134 | 274 | 279 | 128 |
Lv70 | 156 | 169 | 209 | 141 | 293 | 299 | 136 |
Lv80 | 162 | 175 | 216 | 148 | 312 | 319 | 143 |
Lv90 | 168 | 181 | 223 | 155 | 331 | 339 | 150 |
Lv99 | 173 | 186 | 229 | 161 | 348 | 357 | 157 |
信頼補正 | 補正レベル | 備考 |
---|---|---|
大妖精 | +2(+1) | 大妖精→リリーは+2、リリー→大妖精は+1 |
チルノ | +2(+0) | チルノ→リリーの一方通行 |
レティ | +2(+1) | レティ→リリーは+2、リリー→レティは+1 |
静葉 | +2(+1) | 静葉→リリーは+2、リリー→静葉は+1 |
穣子 | +2(+1) | 穣子→リリーは+2、リリー→穣子は+1 |
レイセン | +2 |
※特に注釈の無い場合は双方向
ユニット性能
換装前(リリーホワイト)
- | 初期値 | 5段階 | 10段階 | 20段階 | 上昇値 |
---|---|---|---|---|---|
HP | 3900 | 4900 | 5900 | 7900 | 200 |
MP | 150 | 200 | 250 | 350 | 10 |
運動性 | 110 | 135 | 160 | 210 | 5 |
装甲 | 850 | 1050 | 1250 | 1650 | 40 |
コスト | 2.0 | |
---|---|---|
移動力(低速) | 6(3) | |
地形適応 | 空A 陸B 水C 夜A | |
サイズ | S | |
装備スロット | 3 | |
特殊能力 | 治療能力 | コマンド「治療」で、隣接する味方1体のHPを回復可能。消費MP10 |
剣 | × | 盾 | × |
---|
攻撃名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力(5・10・20段階) | 射程 | 霊力 | 弾数 | パワー | 命中 | CT | 地形適応 | 支援 | 攻撃特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
体当たり | 格闘 | P/S | 1500→2000→2700→4700 | 1-2 | - | - | - | +30 | +35 | 空A陸A水B夜A | ||
弾幕攻撃 | 射撃 | P | 2100→2600→3300→5300 | 1-4 | - | 20 | - | +20 | +20 | 空A陸A水A夜A | ○ | |
春ですよー | 射撃 | MAP | 2400→2900→3600→5600 | 1-5 | - | 2 | 120 | +10 | +10 | 空A陸A水A夜A | 敵味方識別あり 移動型 | |
春を告げる弾幕 | 射撃 | P | 2400→2900→3600→5600 | 1-3 | 25 | - | - | +30 | +15 | 空A陸A水A夜A |
春ですよーの攻撃範囲
□ □ □ □ □■■■■ ☆:リリー □□□□□☆■■■■■ ■:攻撃範囲(移動距離に応じて範囲が増加する) □■■■■ □:射程 □ □ □ □
換装後(リリーブラック)
- | 初期値 | 5段階 | 10段階 | 20段階 | 上昇値 |
---|---|---|---|---|---|
HP | 4600 | 5600 | 6600 | 8600 | 200 |
MP | 150 | 200 | 250 | 350 | 10 |
運動性 | 105 | 125 | 145 | 185 | 4 |
装甲 | 1200 | 1450 | 1700 | 2200 | 50 |
コスト | 2.0 | |
---|---|---|
移動力(低速) | 6(3) | |
地形適応 | 空A 陸A 水C 夜A | |
サイズ | S | |
装備スロット | 3 | |
特殊能力 | スプリングフィールド | 全攻撃のダメージを750軽減。消費MP10 |
剣 | × | 盾 | × |
---|
攻撃名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力(5・10・20段階) | 射程 | 霊力 | 弾数 | パワー | 命中 | CT | 地形適応 | 支援 | 攻撃特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ハンドビーム | 射撃 | L/P | 2200→2700→3400→5400 | 1-4 | - | 20 | - | +15 | +25 | 空A陸A水C夜A | ○ | |
スプリング・アタック | 射撃 | P | 2650→3150→3850→5850 | 1-3 | 30 | - | 110 | +20 | +15 | 空A陸A水B夜A | ||
スプリング・アタックS | 射撃 | P | 2900→3400→4100→6100 | 1 | 50 | - | 120 | +20 | +20 | 空A陸A水A夜A | バリア貫通 サイズ差補正無視 |
固有スキル
能力名称 | 習得Lv | 区分 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
生命の息吹L1 | - | 能力 | ターン開始時、周囲8マスにいる味方のHPが10%回復。ペア相手にも有効。 | |
生命の息吹L2 | 37 | ターン開始時、周囲8マスにいる味方のHPが15%回復。ペア相手にも有効。 | ||
春風の調べ | - | 「春ですよー」が移動後でも使えるようになる。 | ||
天使の祝福 | - | 精神コマンド「祝福」の消費SPが40になる。 | ||
天使の福音 | 65 | コマンド | 全味方ペアに精神コマンド「祝福」の効果。(使用回数1) | |
堕天使気分 | リリーブラック取得後のレベルアップ | 能力 | すべての武器の射程が1~6となる。 アイテム等による射程プラスの効果と重複しない。 また、リリーホワイトのときには無効。 |
生命の息吹
- 行動を消費しない、一度に複数のキャラを回復できる等リリーの回復役としての能力を高める手堅いスキル。ブラック時でも活用でき、後衛時には前衛のみ回復させる。
- 自軍の主力がHPの高いキャラで構成されていたり、敵の攻撃が激しくなる高難易度であると価値が高まるスキル。
- このスキルを活用するためには支援キャラであるリリーが前線にいる必要がある点は注意。
- ペアの前衛に対して外付けのHP回復能力を付与するスキルと考えると、違った活用法が見えてくる。回復量はHP回復(小)と(中)の中間。
信頼補正があってHPが高めなレティなどと好相性。攻めよりも守りを重視したい時に。- 美鈴の集気法や、装備の伊吹瓢などよりも回復量が大きい。これらとの重複も可能。
- もともとHP回復(中)を持つキャラの後衛につけ、さらに伊吹瓢も合わせて装備すると、毎ターンものすごい勢いでHPが回復していく。
春風の調べ
- マップ攻撃の使い勝手が大幅に向上するが、強力なマップ攻撃が多く追加された今作でリリーがそこまでして頑張る意味はやや薄い。
- 春ですよーはリリーが突出する形になりがちなのも活用の難しいところ。また武器が変更されているブラック時は無意味。
- 攻撃範囲がとても素直で扱いやすく適応オールAなのが強み。敵もそんなに強くない序盤の数マップであれば優秀なスキルである。
天使の祝福
- ほぼ上位互換と言っていい「天使の福音」の登場によって一気に起用場面が少なくなってしまった。
- これまたブラック時には祝福がない為無意味。
天使の福音
- 万年資金難のプレイヤーにとって、とてもありがたいスキル。上手く使えばそのステージの敵すべてを幸運付で倒すことも可能。
- 1ターン目で敵に接近、削りを行って2ターン目でスキルを使用して一気に殲滅するのが効率的な使い方か。
プレイングによっては幸運持ちキャラがエクステンドを無駄撃ちしてしまう事態も発生しやすいので、獲得点のこぼしがないようしっかり稼ごう。 - 雑魚にはこのスキルで稼ぎつつ、ボス戦は倒すキャラに祝福を掛けてあげると無駄がない。
- 弱点、というわけではないがこの固有をフルに活かそうとするあまり、撃破ペースが落ちたり進軍がぎこちなくなることも少なくない。時には割りきることも必要。
- ブラックの時にも有効な数少ないスキル。ブラックを後衛に徹させるならこれを付けて運用すると良い。
- 後衛でも直撃と奇襲を持っているのでボスにFPMを叩き込める為十分。
- 脱力役と祝福役を同時にこなす事ができるようになるので、リリーに戦闘力は求めていないという人でも十分価値がある。
- 幸運の効果が本家スパロボV以降の仕様であれば良かったのだが、それでも超強力スキルである事は間違い無い。
- 本家V以降では撃墜時のみ消費される仕様で戦闘後相手が撃墜されてなかったら幸運は消費されなかった。
堕天使気分
- 唯一ブラック時のみ効果のあるスキルで短射程のブラックの弱点を補うスキル。
- 後衛時には射程を考慮する必要はないので、前衛で暴れさせたい時に使う嫁スキルとも言える。
- やはり重点的な強化が必要だが、援護防御を習得させて陣形の中心におけば攻防ともに安定感をもたらすことが出来るだろう。
- 文字通り射程は1-6に固定される。装備やフル強化ボーナスの射程+1、フル嫁強化ボーナスの射程+2も効果がないので注意。
- ver1.2.1で上記の旨が解説文に明記された。
- ちなみに敵の弾幕効果での射程減少はしっかり適用される。理不尽である。
運用参考例
その他
- 技能追加(ブラック時):サイズ差補正無視
ホワイトなら不要だが、ブラックで攻撃にある程度期待をするならサイズ差補正無視が欲しい。
最強武器にはデフォルトで付いているので、FPMを一発撃つ程度なら無くてもなんとかなるのだが。 - 技能追加(ブラック時):ガード
ブラックは耐久型でありながらそこまで硬くない。ガードを習得すれば、スプリングフィールドとの相乗効果でそこそこ硬くなる。 - 技能追加:精神上昇
ホワイト、ブラックどちらでも有用な技能。ホワイトなら祝福や祈り、ブラックなら脱力や鉄壁の使用回数を増やせる上、デフォルトで持つエクステンドとの相性も良い。
どんな型でも腐らないので、育成の方向性を迷っていてもとりあえず習得させておいて間違いはない。 - 装備:おしらさま
ホワイト時にも有用だが、ブラック時は特に有用。攻撃力アップと脱力回数確保の両面で恩恵が大きい。 - 僚機:神綺
ホワイト、ブラック共に相性の良い組み合わせ。まず両者に共通する利点として、加速で神綺様の移動を補助出来ること、いざという時神綺様に守って貰えることが挙げられる。
ホワイトの場合は稼ぎに特化したペアとなる。リリカの「頼り上手」などでSPをまとめて回復してもらうことで稼ぎの効率を最大化できるだろう。
またブラックの場合はディバインウォールでバリアを補強してもらうことで、より安定して前線で戦えるようになる。
コメント
- 堕天使気分Lv56での習得を確認しましたが、習得タイミングがよろず屋で換装が追加された直後のレベルアップなのでレベル自体は関係無い可能性もあるかもしれないです -- 2017-07-06 (木) 03:11:13
- これ福音入れてからも幸運入れられるのね。意味無いけど。 -- 2017-08-10 (木) 08:29:37
- Switch版だと、リリーブラック精神コマンド ホワイトのままだったような…? -- スザク? 2022-06-12 (日) 13:51:39