キャラ紹介文
テーマ曲 | 月夜に搗いた嘘と餅~お宇佐さまの素い幡 |
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二つ名 | 幸運の素兎 |
能力 | 人間を幸運にする程度の能力 |
登場作品 | 『東方永夜抄』他 |
概要
- 各種固有スキルの強化により、稼ぎ屋としての性能にさらに磨きがかかったシアワセウサギ。
- 特筆すべきは「豪運」が幸運と重複するようになったという点。
フル嫁補正以外で2倍の壁を超えられるのは唯一無二であり、効果範囲も周囲8マスまで広がり、他の点稼ぎ固有スキルとは一線を画する性能。 - 他にも「幸運の素兎」は幸運の消費が脅威の20になったり、幸運時の火力が上がる「ラッキーヒット」が追加されたりと、固有スキルの強化が目立つ。
- 精神も偵察が挑発に変更。面倒な弾幕を張る不動の雑魚を呼び寄せられる便利な精神コマンドである。
エクステンドL2を覚えた場合、幸運1回では回復量が溢れるので、わりと気軽に使っていける。 - 反面、ユニット性能や武器などの追加はない。「嘘避け」の仕様変更が実質の強化と言える程度だが、これも前衛運用でなければ無意味。
- 「ラッキーヒット」で火力を得られたのはいいが、今度は低命中率がネックとなる。
リアル系ボスに対しては集中・見切りL2込みで精々50%程度なケースが多々あるのが辛いところ。
てゐを攻撃役にすることに思い入れがあるなら装備や感応、レティの「寒波」等で舞台を整えてあげる必要がある。
キャラクター性能
種族 | 妖獣 |
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気質 | 狡猾 |
精神コマンド | 祝福 | 幸運 | 挑発 | 閃き | 集中 | 会心 |
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レベル | 1 | 1 | ? | 15 | 22 | 37 |
消費 | 50 | 35 | 35 | 15 | 15 | 30 |
ステータス | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
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Lv46 | 173 | 157 | 196 | 129 | 236 | 259 | 111 |
Lv50 | 177 | 159 | 199 | 132 | 244 | 267 | 115 |
Lv60 | 186 | 165 | 206 | 140 | 262 | 287 | 125 |
Lv70 | 195 | 171 | 213 | 148 | 280 | 307 | 133 |
Lv80 | 204 | 177 | 220 | 156 | 298 | 327 | 140 |
Lv99 | 221 | 188 | 233 | 171 | 332 | 365 | 154 |
※特に注釈の無い場合は双方向
ユニット性能
- | 初期値 | 5段階 | 10段階 | 20段階 | 上昇値 |
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HP | 4000 | 5000 | 6000 | 8000 | 200 |
MP | 130 | 180 | 230 | 330 | 10 |
運動性 | 110 | 135 | 160 | 210 | 5 |
装甲 | 900 | 1100 | 1300 | 1700 | 40 |
コスト | 2.0 |
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移動力(低速) | 6(3) |
地形適応 | 空A 陸A 水C 夜A |
サイズ | S |
装備スロット | 3 |
特殊能力 | なし |
剣 | × | 盾 | × |
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攻撃名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力(5・10・20段階) | 射程 | 霊力 | 弾数 | パワー | 命中 | CT | 地形適応 | 支援 | 攻撃特性 |
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杵 | 格闘 | P/S | 2100→2600→3300→5150 | 1-2 | 5 | - | - | +40 | +40 | 空A陸A水B夜A | ||
開運大紋 | 射撃 | P/S | 2200→2700→3400→5250 | 1-4 | - | 30 | - | +15 | +10 | 空A陸A水B夜A | ○ | |
因幡の素兎 | 格闘 | P | 2400→2900→3600→5450 | 1-3 | 25 | - | 105 | +15 | +10 | 空A陸A水C夜A | ||
エンシェントデューパー | 格闘 | - | 2900→3400→4100→5950 | 1-6 | 40 | - | 110 | +10 | +30 | 空A陸A水A夜A | サイズ差補正無視 |
固有スキル
能力名称 | 習得Lv | 区分 | 効果 | 備考 |
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幸運の素兎 | - | 能力 | 精神コマンド「幸運」の消費SPが20になる。 | |
豪運L1 | - | 周囲8マスにいる味方ユニットの獲得点が+15%。効果は精神コマンド「幸運」等と重複し、ペア相手にも有効。 | ||
豪運L2 | 65 | 周囲8マスにいる味方ユニットの獲得点が+30%。効果は精神コマンド「幸運」等と重複し、ペア相手にも有効。 | ||
やっちゃうウサ | - | スキル「援護防御」の有無に関係なく、任意の隣接ユニットを援護防御に入れられる。ただし援護回数は消費しない。(発動回数4回) | ||
ラッキーヒット | 56 | 精神コマンド「幸運」の効果中、与ダメージに+30%。 |
幸運の素兎
- 永では祝福のSP減少だったのが、幸運のSP減少に変更。他者がけができなくなったのは弱体化だが、
その代わり減少量が大幅強化。SP20なら雑魚敵にも使っていけるだろう。 - てゐのペアだけで幸運を使い切れるほど無双するなら、豪運よりもこちらが稼げる。
活用するとしたら「てゐのペア相手」が嫁の場合で、かつ他のキャラを動かす気がない場合だろうか。
豪運
- 永ではペア限定、幸運と重複しなかったが、範囲が周囲8マス、幸運と重複可と強化されている。
- 点稼ぎを徹底して追及するならこれ。幸運(祝福)の回数を増やす方法は他にも色々有るが、2倍の限界を突破できるのはこれしかない為。
- 他の獲得点増加スキルとはパーセントが加算で重複される。(強運・渡し賃徴収・黄金の震眩・四つ葉のクローバー)
ただし、他の獲得点増加スキルは幸運とは重複しない仕様上、幸運も重複させた場合は幸運の分しか重複されない。 - 嫁フル強化ボーナス及び祝福と併せた場合驚愕の3.9倍の点獲得になる。無双すると1ステージ100万点以上稼ぐことも。
- 挑発との相性が良く、てゐが前線に出ずとも待ちの戦術を取れるようになった。また挑発するのはてゐ自身でなくとも良い。
やっちゃうウサ
- 前衛時のてゐの生存力が上がる、が普通に後衛に守らせたり陣形を組めば済むだけの話である。
- 大体にしててゐが前衛でEPを迎える状況がほぼ無い。豪運使用時なら味方の中心に立ったまま迎え撃つ事はあるが当然このスキルとは両立しない。
ラッキーヒット
- 幸運を与ダメ上昇に利用できるので、てゐを攻撃面で活躍させたい人向け。会心と合わせると1.56倍。
- 幸運状態はペアの幸運や祝福により、他者から貰いやすいため、SPの制約は緩い。
- 援護攻撃なら幸運は消えないので、最大限生かすなら援護攻撃を。
- 幸運を維持していると、逆に点が稼げないというジレンマが生じる。
獲得点の多い敵相手には敢えて幸運を消費して、ダメージと稼ぎの両取りを狙ってみるのもいい。
運用参考例
豪運前衛型
強化項目 | 名称 |
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ユニット強化 | 運動性 |
技能 | 強運、エクステンド、精神上昇、かすり、嘘避け |
固有 | 豪運L2 |
装備 | SP回復アイテム、天狗の羽など |
僚機 | 援護防御持ち |
同時出撃 | リリーホワイト(天使の福音)、小傘(さでずむ!?)、幸運・祝福・挑発所持者たくさん |
- 嫁キャラやマップ攻撃持ちの後ろで置物と化すのではなく、あえて前衛で豪運を活用してみる型である。
前衛であってもてゐ本人の戦力にはあまり期待できないが、後衛運用と比べると、点と同時にPPを複数キャラで分散して稼げるのがメリットとなる。 - てゐを中心とした周囲8マスのキャラで雑魚敵をガンガン殲滅していくのが基本スタイル。
周囲にはなるべく幸運所持者を配置し、獲得点の多い敵には惜しみなく幸運を使っていく。また祝福所持者を多く出撃させ、幸運を持たないキャラに使用していく。- リリーホワイトの「天使の福音」との相性が非常に良い。
- 獲得点が低めの敵は、星(黄金の震眩)や豊姫、四つ葉のクローバー所有者などで倒すと良い。
- てゐを中心として団子状になりながら進軍し、挑発や「さでずむ!?」で周囲の敵をおびき寄せては殲滅していく。
てゐの移動力が進軍速度の足かせとなるため、装備で移動力を補強しておくと良い。- 逆に移動力の低いキャラはてゐに付いてこれなくなる点に注意。加速持ちとペアを組ませるなど工夫を。
- 団子の中にヒットアンドアウェイ持ちの長射程キャラも加えておくと、遠くの雑魚にも手が届く。
行動の順番としては、ヒットアンドアウェイ持ちが攻撃後移動→てゐが移動→その他のキャラが移動後攻撃、が最適。
- あまり陣形にこだわると進軍がぎこちなくなるので、時には割り切りも必要。ターン制限のあるマップでは注意。
- 取りこぼした敵は別動隊で倒して回るのが良い。
- てゐ本人の強化としては、まずは幸運・祝福・挑発を使うためSP面の補強が必須。また最低限の自衛のために運動性の強化とかすりの習得をしておきたい。
- てゐの隣接4マスに援護防御可能なキャラを配置すると強固な布陣となる。
この位置には、幸運持ちの星や豊姫、挑発持ちの小傘などに援護防御を習得させて配置するのが効果的。 - もちろんてゐの隣接マスから幸運がけマップ攻撃をぶっ放すのもあり。この点でも豊姫とは相性がいい。
- ボスとの戦いになったらてゐは後衛に下がってしまおう。スペカを撃破する時だけ前衛に出て、隣接キャラに豪運の効果を与えればいい。
- ボス相手にてゐはほぼ戦力になれないため、単独でボスと戦えるキャラを僚機にしておくと無駄がない。