キャラ紹介文
テーマ曲 | 検索ズミの追風少女~あなたの町の怪事件 | |
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二つ名 | 今どきの念写記者 | |
能力 | 念写する程度の能力 | |
登場作品 | 『ダブルスポイラー』他 |
概要
- 文と同じくトップクラスの運動性と地形適応空Sを持つ。「風神少女」は無いが代わりに集中を持つため、実質、文以上の回避性能を誇る。
- ちなみに回避ステータスは文すら抜いて堂々の一位。
- 「加速」こそ所持していないものの、高速移動力が7と高く、更に魔理沙や文とは異なり低速移動力も4と高い。
特に低速移動力に関しては初期習得の特殊技能「低速移動」も含めて5という高数値に達しており、
高速時はもちろんのこと低速時(弾幕の中)でも自由自在に移動できる。- つまり霊撃を撃つ位置も自由自在。後述の通り本人の火力は控えめなので、ボス戦ではいっそ「隠者の紫」と霊撃に専念してしまうのも手。
- 武装に関しても射程の穴が一切なく、パワー制限がほとんど無い。この利点が更に使いやすさに拍車を掛けている。
- 最強武器ですらパワー110で使用可能になり、「狙撃」もあるため遠近対応可能。
- 移動後射程12というのは素の状態では全味方ユニットで最長。そこから更に突撃や狙撃で伸ばすことができる。
- 反面、単純な攻撃力はコスト2.5の中では低い方である。
- ただし、固有スキル「隠者の紫」のおかげでボス相手に限れば味方全体のダメージ量は増加するため、十分な火力を持っているとも言える。
- また、MPが低めですべての武器がMP消費型かつ消費10以上のため、大軍相手の無双を行う際はガス欠に気をつけたいところ。
- ちなみに霊力消費が威力と比例せずに2番目のラピッドショットが最も少ないので反撃時に気をつけよう。
- 支援攻撃武器が高威力・高命中・低燃費とコスト2.5の後方支援役としてはトップクラス。固有スキルも前衛後衛に依存しない後方支援型。
- ユニット自体はやはり空以外苦手だが、武器は全地形対応。特に水Aは限定的ながらも重要になる局面がある。
- ユニット適応は攻撃には関係しないので、空に居続ければ特に陸への適応を補強する必要は無い。
キャラクター性能
種族 | 妖怪 |
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気質 | 強気 |
精神コマンド | 偵察 | 突撃 | 閃き | 狙撃 | 集中 | 熱血 |
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レベル | 1 | 1 | 1 | 14 | 25 | 47 |
消費 | 1 | 20 | 15 | 20 | 20 | 40 |
ステータス | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
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Lv32 | 142 | 162 | 199 | 102 | 240 | 232 | 99 |
Lv40 | 147 | 170 | 205 | 108 | 256 | 248 | 110 |
Lv50 | 153 | 179 | 212 | 115 | 275 | 268 | 123 |
Lv60 | 159 | 188 | 219 | 122 | 294 | 288 | 134 |
信頼補正 | 補正レベル | 備考 |
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椛 | +2 | |
文 | +2 | |
早苗 | +2 | |
神奈子 | +2(+1) | 神奈子→はたては+2、はたて→神奈子は+1 |
諏訪子 | +1 |
※特に注釈の無い場合は双方向
ユニット性能
- | 初期値 | 5段階 | 10段階 | 17段階 | 上昇値 |
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HP | 4000 | 4750 | 5500 | 6550 | 150 |
MP | 150 | 200 | 250 | 320 | 10 |
運動性 | 125 | 150 | 175 | 210 | 5 |
装甲 | 800 | 1000 | 1200 | 1480 | 40 |
コスト | 2.5 |
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移動力(低速) | 7(4) |
地形適応 | 空S 陸B 水C 夜A |
サイズ | M |
装備スロット | 2 |
特殊能力 | なし |
剣 | × | 盾 | × |
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攻撃名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力(5・10・17段階) | 射程 | 霊力 | 弾数 | パワー | 命中 | CT | 地形適応 | 支援 | 攻撃特性 |
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天狗サイコグラフィ | 射撃 | P | 2200→2700→3400→4200 | 1-5 | 15 | - | - | +10 | +25 | 空A陸A水A夜A | ||
ラピッドショット | 射撃 | P | 2400→2900→3600→4400 | 1-3 | 10 | - | - | +35 | +10 | 空A陸A水A夜A | ○ | |
逆念写取材 | 射撃 | - | 3000→3500→4200→5000 | 1-6 | 40 | - | 110 | +10 | +30 | 空A陸A水A夜A |
固有スキル
能力名称 | 習得Lv | 区分 | 効果 | 備考 |
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隠者の紫 | - | コマンド | 指定した敵ユニットに 「1ターンの間、被ダメージ+10%」の効果。(使用回数2) | |
念流爆破 | - | 指定した敵ユニットに3000ダメージを与える。 ただし撃墜はできず、「ボス特性」を持つ相手には無効。(使用回数2) |
隠者の紫
- ナズーリンのお株を奪うユニット指定型。攻撃を当てる必要すらない。
- ただし使用回数が2回しかない点は注意。
- はたて自身の火力は低めだが、このスキルのおかげで対ボスに限っては味方全体の与ダメージ量はむしろ増加する。
- 総攻撃前に忘れずに使用しよう。
- ボスに掛けた場合スペルカード移行時にリセットされる。使用回数も少ないため、どのスペルに対して使用するか見極められると尚良し。
念流爆破
- ボスが強力でなく、味方が揃っていない序盤ならこちらの方が使い道が多いだろう。
- 特に弾幕を放ってくる雑魚をあらかじめ削っておくと、スムーズな進軍が可能になり、さらに敵フェイズでの反撃の危険度が激減する。
- 「ボス属性」とは「特殊耐性」の事で、特殊耐性持ちのユニットを選択することもできるが、
効果が発動してもHPが減らずに使用回数だけ無駄使いという状況になってしまう。 - 撃墜できない点を利用して幸運+MAP兵器の際のHP調整等にも使える。
- 「対決!霊夢VS魔理沙」で光の三妖精にダメージを与える手段としても役に立つ。
- ただし、このステージでは幽香や魅魔といった少ない攻撃回数で撃破したい強力な敵が多く、隠者の紫も非常に有用なのが悩ましいところ。
運用参考例
- ユニット強化:運動性
回避ユニットの為、まずはこれから上げていきたい。 - ユニット強化:MP
全武器MP消費の為、メインで攻撃させるなら強化しておかないとすぐにガス欠になる。 - 技能追加:かすり
グレイズダメージ1/4。生存性が格段に増す。今作回避系キャラ共通して優先して取りたい技能。 - 技能追加:張り付き
全武器が射撃タイプで射程1からあるので武器を強化してメインで攻撃させるなら習得も考えよう。 - 技能追加:援護攻撃
適当に配置しても援護可能なため、とりあえず手数が欲しいなら持たせて置いてもいい。
序盤から最強武器を使っていけるので、道中のしぶとい雑魚を片づけるのに役立つ。 - 僚機:文
ダブルスポイラー。二人でひとつの変形するリアル系ユニットになる印象。
雑魚とボス、近距離と遠距離などで交代、MPやSPの消費を分担することで、主に継戦能力を伸ばす。 - 僚機:椛
防御の低いはたてをいざという時に庇ってくれる。文と同じくはたても信頼補正あり。 - 僚機:パチュリー
引きこもりコンビ。移動力とP射程のあるはたてがパチュリーを前線まで運び、交代して暴れる。射程もそれなりに合っており便利。 - 僚機:神奈子
空Sコンビその2。神奈子が苦手な近距離で取り回しやすい射程が利点。
コメント
- 花映塚には登場していないのでは -- 2015-07-12 (日) 09:32:31
- 基本的に採用する技能は霊夢とほぼ同じかな。 -- 2015-10-24 (土) 03:27:10