キャラ紹介文
テーマ曲 | 焦熱のハングリータイガー~虎柄の毘沙門天 | 復活のゴールデンブレイバー~魔界地方都市エソテリア |
---|---|---|
二つ名 | 毘沙門天の弟子 | |
能力 | 財宝が集まる程度の能力 | |
登場作品 | 『東方星蓮船』他 |
概要
- 今作前半の主役、我らが星ちゃん。宝塔も取り戻してようやく本領発揮となった。
- 宝塔モードでコストが上昇するが、ユニット性能と武装の攻撃力強化に加えて強力な武装が2つも増える。
- ただし燃費がかなり悪い。特に長射程のレイディアントトレジャーガンを多用するとすぐにMP切れを起こす。
霊力節約や強化パーツで補う手段は確保しておきたい。- 燃費を考えると射程を伸ばした方が無難。火力はグッと高くなったので一線級を張れる。
- HP装甲運動性の耐久面全てが強化されるが劇的に変化するわけではなく、切込み役としては回避も防御もやや中途半端。
- 雑魚戦でも前衛として使う場合は後衛には援護防御してもらえるキャラを置きたい。
- 射程が長くP武装も豊富なので援護が活用しやすい。燃費の問題をどうにか出来るなら中々の使い勝手。
- ただし燃費がかなり悪い。特に長射程のレイディアントトレジャーガンを多用するとすぐにMP切れを起こす。
- 宝塔モードの追加は夢序盤からだが「勇気」と固有スキルの追加は魔界編クリア後からなので遅い。
- 折角伸びた火力を最大限活かせるのは夢幻世界編から。悔悟棒を持たせるなど工夫が必要か。
- 勇気と固有スキルを得た星ちゃんは正に獅子奮迅の活躍を見せる。本番はそこから。
- 星は単体で熱血を持っておらず、勇気はsp消費が重い。そのため勇気習得後でも悔悟棒との相性はいい。
自前の直撃と併用すれば、疑似的に勇気を使える様な状態になれる。
ちなみに勇気持ちの4人の中で唯一単体で熱血を持っておらず、代わりに直撃を持っている。
- 宝塔を取り戻した星ちゃんは主役の様に強かった。その輝きを手にさせてやろう。
- あえて宝塔を持たせずコスト2のまま運用することも可能である。
- 永の時と同様「低コストで幸運が使える壁」としての運用でも十分に戦力になる他、
勇気やナズとの合体攻撃(宝塔借りるだけだが)も追加されるため、ボスキラーとしてもコスト2としては破格の性能である。 - コスト上昇が気にならない程に強化されたのは事実であるが、通常状態での運用も一考の余地はあるだろう。
- 永の時と同様「低コストで幸運が使える壁」としての運用でも十分に戦力になる他、
- 特殊技能「法力」により、数字の見た目以上に火力はある。
- 「毘沙門天の加護」を付ければ更にアップし、比較的緩い条件で手軽に高火力を振り回せるようになる。
- 壊れ気味のトップエース群と比べれば大人しいが、宝塔付きならばコスト以上の火力を持つ優秀なユニットである事は間違い無い。
キャラクター性能
種族 | 妖怪 |
---|---|
気質 | 強気 |
精神コマンド | 幸運 | 必中 | 不屈 | 気合 | 直撃 | 勇気 |
---|---|---|---|---|---|---|
レベル | 1 | 8 | 16 | 22 | 29 | * |
消費 | 35 | 20 | 15 | 30 | 20 | 80 |
ステータス | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv23 | 161 | 145 | 192 | 124 | 193 | 215 | 79 |
Lv30 | 168 | 149 | 197 | 131 | 204 | 229 | 90 |
Lv50 | 186 | 161 | 211 | 151 | 236 | 269 | 114 |
Lv60 | 195 | 167 | 218 | 161 | 252 | 289 | 124 |
Lv70 | 204 | 173 | 225 | 171 | 268 | 309 | 132 |
Lv99 | 230 | 190 | 245 | 200 | 314 | 367 | 159 |
※特に注釈の無い場合は双方向
ユニット性能
※ユニットアイコンはどの形態であっても同じ
換装前
- | 初期値 | 5段階 | 10段階 | 20段階 | 上昇値 |
---|---|---|---|---|---|
HP | 5100 | 6100 | 7100 | 9100 | 200 |
MP | 150 | 200 | 250 | 350 | 10 |
運動性 | 110 | 135 | 160 | 210 | 5 |
装甲 | 1050 | 1300 | 1550 | 2050 | 50 |
コスト | 2.0 |
---|---|
移動力(低速) | 6(3) |
地形適応 | 空A 陸A 水B 夜A |
サイズ | M |
装備スロット | 2 |
特殊能力 |
剣 | ○ | 盾 | × |
---|
攻撃名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力(5・10・20段階) | 射程 | 霊力 | 弾数 | パワー | 命中 | CT | 地形適応 | 支援 | 攻撃特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
槍 | 格闘 | P/S | 2100→2600→3300→5000 | 1-2 | 5 | - | - | +20 | +35 | 空A陸A水A夜A | ||
至宝の独鈷杵 | 格闘 | P | 2250→2750→3450→5150 | 2-4 | - | 12 | - | +15 | +25 | 空A陸A水B夜A | ○ | |
槍(連続) | 格闘 | P | 2900→3400→4100→5800 | 1-2 | 35 | - | 110 | +20 | +20 | 空A陸A水A夜A | ||
レイディアントトレジャーガン | 格闘 | L合体 | 3300→3900→4600→5600 | 1-7 | 35 | - | 120 | +5 | +25 | 空A陸A水C夜A | 合体攻撃(ナズーリン) 2人の強化段階の平均(切捨)が適用 サイズ差補正無視 |
換装後(宝塔装備)
- | 初期値 | 5段階 | 10段階 | 20段階 | 上昇値 |
---|---|---|---|---|---|
HP | 5500 | 6500 | 7500 | 9500 | 200 |
MP | 170 | 220 | 270 | 370 | 10 |
運動性 | 115 | 140 | 165 | 215 | 5 |
装甲 | 1150 | 1400 | 1650 | 2150 | 50 |
コスト | 2.5 |
---|---|
移動力(低速) | 6(3) |
地形適応 | 空A 陸A 水B 夜A |
サイズ | M |
装備スロット | 2 |
特殊能力 |
剣 | ○ | 盾 | × |
---|
攻撃名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力(5・10・20段階) | 射程 | 霊力 | 弾数 | パワー | 命中 | CT | 地形適応 | 支援 | 攻撃特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
槍 | 格闘 | P/S | 2200→2700→3400→5100 | 1-2 | 5 | - | - | +20 | +35 | 空A陸A水A夜A | ||
至宝の独鈷杵 | 格闘 | P | 2350→2850→3550→5250 | 2-4 | - | 12 | - | +15 | +25 | 空A陸A水B夜A | ○ | |
槍(連続) | 格闘 | P | 3000→3500→4200→5900 | 1-2 | 35 | - | 110 | +20 | +20 | 空A陸A水A夜A | ||
レイディアントトレジャーガン | 格闘 | L | 3400→3900→4600→6300 | 1-7 | 60 | - | 120 | +10 | +25 | 空A陸A水C夜A | サイズ差補正無視 | |
アブソリュートジャスティス | 格闘 | P | 3600→4100→4800→6500 | 2-3 | 75 | - | 130 | +20 | +15 | 空A陸A水C夜A | バリア貫通 サイズ差補正無視 |
固有スキル
能力名称 | 習得Lv | 区分 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
黄金の震眩 | - | 能力 | 獲得点が+15%。精神コマンド「幸運」と重複しない。 | |
毘沙門天の加護 | - | パワー120以上のとき、与ダメージに+10%。 | ||
槍(連続)強化 | - | 武器「槍(連続)」の攻撃力に+250、射程に+1。 | ||
正義 | * | コマンド | 1ターンの間、武器の消費MPを半減する。(使用回数2) | |
ゴールデンブレイバー | * | 能力 | 精神コマンド「勇気」の消費SPが65になる。 |
黄金の震眩
- 幸運と重複しないのが難点。あって損をする訳ではないが、今作は幸運で敵を倒すのが容易なため、価値は低下している。
- 序盤の内はまだ価値はあるが、後半はリリーの全体祝福のスキルや愛を習得するキャラ、
加えて凶悪なマップ兵器などが充実するため、恩恵がほとんどなくなってしまう。
毘沙門天の加護
- ダメージUP系のスキルとしてはリスクがなく、パワー条件とはいえ使いやすい。
- 後衛運用時は支援武器ダメージUPに有効。
- 宝塔モードでも通常モードでも活かせる汎用性の高いスキルといえる。
槍(連続)強化
- 宝塔非装備の最強武器を強化する。特に射程を増やすのが強い。
- 威力に関しては、毘沙門天の加護の方が技が限定されないという意味でも優秀。このスキルは、射程を伸ばすためものと捉えた方がいいだろう。
- 一方宝塔装備時は恩恵が薄い。
- 宝塔装備で弾数が増えるナズーリンのゴールドラッシュと違い、槍(連続)の性能は威力が若干増えるのみ。霊力消費がさがったりなどはしない。
- 槍(連続)の性能自体は悪くないものの、宝塔技のMP消費を考えると、霊力消費35は決して安いとはいえず、活用は難しい。
わざわざ固有スキルを使ってまで強化する必要性は薄いだろう。
正義
- 効果はスパロボUXとBXにて採用されている精神コマンド「正義」の簡易版といったところ。
- 半減後の消費MPの小数点以下の端数は切り捨てとなる。また、「霊力節約」との重複で消費MPを40%まで抑えられる。
- 宝塔技は燃費に難があるため非常に強力。
- レイディアントトレジャーガンを反撃や援護攻撃でガンガン活用する、再動をかけてもらいアブソリュートジャスティスを連発するなど活用方法は多い。
- 逆に燃費のいい通常モードだと恩恵は薄い。
ゴールデンブレイバー
- SPがあまり多くない星にとって、消費の重い勇気が使いやすくなるのはありがたい。
- 勇気を複数回使いたい時はもちろん、幸運を複数回使って稼ぎつつ、ボス戦で勇気を使うといった運用も可能。
運用参考例
援護防御幸運型
強化項目 | 名称 |
---|---|
技能 | エクステンド, 精神上昇 (,P回収(撃破)等)、パワー限界突破、支援強化 |
固有 | 毘沙門天の加護、ゴールデンブレイバー |
装備 | 咲夜の紅茶, おいも,予備弾丸、悔悟棒 |
僚機 | リアル系エースキャラ、ナズーリン(宝塔) |
- 後衛で幸運と援護防御担当として運用し、自身の攻撃は支援攻撃とFPM時の一発のみに特化させるタイプ。
- PPや装備については、幸運用SPの確保を優先。法力の為にパワー限界突破も欲しいところ。
- エクステンドや法力を安定して発動させるためにP回収(撃破)等パワーのフォローも候補に上がる。
- 支援強化も有用。法力の補正も重なり支援攻撃がかなり強力になる。
- ただし弾数は12発とやや心もとない点は注意。弾数節約をつけるのもありだが枠が厳しいため、予備弾丸を持たせるなどでフォローしたい。
- SPを幸運に多く回しつつボス戦で火力を出したいならば、悔悟棒を持たせてみてもいいだろう。
自前で直撃があるため、spを20残しておくだけで十分な火力が出せる。 - 基本的に後衛にいるため、固有は支援攻撃を強化できる毘沙門天の加護ほぼ一択。
勇気をかけてFPMで攻撃したいのならばゴールデンブレイバーも候補になるか。 - 援護防御の回数は増やしにくいので、防御性能に自信のあるボスキラーを前衛に置きたい。
- 宝塔持ちナズーリンと組んだ場合、互いに信頼補正を受けつつ合体トレジャーガンがいつでも撃てるコスト的にも取り回しのいい組み合わせになる。
ちなみにFPMでグレイテスト+合体トレジャーガンをやるとナズーリンのMPが95消費され、
逆にアブソリュート+合体グレイテストだと星のMPが110消費される。
FPMが基本的には1回きりなのも合わせて正に2人の乾坤一擲の一撃と言える。
- 宝塔持ちナズーリンと組んだ場合、互いに信頼補正を受けつつ合体トレジャーガンがいつでも撃てるコスト的にも取り回しのいい組み合わせになる。
宝塔援護攻撃特化型
強化項目 | 名称 |
---|---|
技能 | 援護攻撃,パワー限界突破,P回収(撃破),連携攻撃,信念,霊力節約 |
固有 | 正義 |
装備 | 鳳蝶紋の扇子orエネミーマーカー、地形適応系,プロトエア巻物,MP補強系,紅の魂 |
僚機 | 覚醒、連撃持ち |
- 待望の宝塔を最大限に活用するために援護攻撃に特化させたタイプ。
- 燃費が悪い技を連発するため固有は正義一択。というより正義を最大限に活用させるためのスタイルといっていいだろう。
- 技能は当然援護攻撃、また法力の為にパワー限界突破とP回収(撃破)は必須。できればブロッキングは他の技能に上書きしたいところ。
- 火力をあげる信念か連携攻撃、手数を増やす霊力節約あたりが候補になる。
正義を使ったターンのみで援護攻撃をすると割り切るならば霊力節約は優先度は低い。 - もちろんエクステンドなどでSPを補強してもいい。
- 火力をあげる信念か連携攻撃、手数を増やす霊力節約あたりが候補になる。
- 装備は射程補強、火力アップ系、MP確保などからお好みで。
- 僚機は援護陣形を整えるために覚醒、連撃持ちがおすすめ。当然ながら信頼補正持ちかつ連撃低消費のナズが第一候補。
- 聖もおすすめ。連撃で再行動→星の援護連発→超人化してFPMで攻撃といった流れが非常に強力。
- 宝塔装備を前提にしたスタイルだが、ナズと組んでいるならば通常状態でもトレジャーガンを放てるため、これと同じ運用が可能。
こちらの場合、トレジャーガンの消費は少ないので、固有は他の物にした方がいいだろう。
ボスキラー型
強化項目 | 名称 |
---|---|
技能 | エクステンド、信念、パワー限界突破、P回収系、支援強化、格闘 |
固有 | ゴールデンブレイバー |
強化 | MP、武器 |
装備 | 焼き八目鰻、咲夜の紅茶、悔悟棒、プロトエア巻物 |
僚機 | 聖、その他雑魚払い特化ユニット |
同時出撃 | 再動持ち |
- 雑魚戦は僚機に丸投げし、ボス戦でバトンタッチし、勇気アブソリュートジャスティスを連発する運用。
- 成長は基本的にSPと火力しか考えない。法力を活用するため、まずはパワー限界突破とP回収(命中or撃破)をとりあえず習得しよう。
- 強化も武器を優先し、最低限MPに回せば後はいらない。勇気使用で気合がかかるため、最悪普通に補給すればMP無強化でもどうにでもなる。
もちろん、余裕があれば他も強化していいが、なくてもなんとかなる。 - 雑魚戦の助けにもなるため、支援強化もあり。支援武器はMPを消費しない武器なため、使い切ってもボス戦は全く問題ない。
ただPPがかさむので、その分のPPを格闘に回した方がボス戦の火力があがるため、格闘を上げる方が凡庸性は高い。 - 勇気習得時のレベルは、星を育てていれば68~70あたりになっており、この時点でSPは約130=ゴールデンブレイバー込みで勇気を2回使えることになる。
ここからエクステンドLv1or精神上昇Lv4、アイテムに紅茶と八目鰻を持たせればSPは70回復でき、もう一度勇気を使えるように。
再動を使い一気にたたみかけてしまおう。 - また、気合が過剰にかかってしまうため、プロトエア巻物を持たせるのもあり。
- 強化も武器を優先し、最低限MPに回せば後はいらない。勇気使用で気合がかかるため、最悪普通に補給すればMP無強化でもどうにでもなる。
- 武器以外が無強化の運用なため、僚機は生存性の高いユニットがいい。第一候補は高い信頼補正がある白蓮。
雑魚戦を通常状態で乗り切り、ボス戦で超人化して交代すれば、高威力の支援武器をボス戦で使える。
三千大戦世界の主は、FPM用と割り切ってしまえば、無駄がない。
コメント
- 宝塔なしで後衛にいるだけで非常に優秀なのは相変わらず。前作からそうやって来た人は運用法を変えなくても十分かもしれない。 -- 2017-08-01 (火) 18:19:46