あらすじ
紅魔館大図書館。調べ物をするにはもってこいのこの場所を、魔理沙と妖夢が訪れていた。
紅茶を淹れに図書館を出た魔理沙は、地下室に閉じ込められていた少女を助ける。
不思議な少女は、魔理沙に無邪気に笑いかけ、一緒に遊ぼうと誘う。彼女の名前は……
「私はフランドール・スカーレット。吸血鬼よ」
作戦目的
勝利条件
- 敵の過半数を撃墜。
敗北条件
- 魔理沙の撃墜。
ボーナスWP獲得条件
- フランドールとの勝負に勝つ。
ステージデータ
- 時間帯
昼
- 初期配置
※フランドールは後述の条件を満たすと味方NPCから中立に変更され、魔理沙に攻撃を仕掛けてくるようになる。
初期味方 1 霧雨 魔理沙 初期NPC a フランドール 初期中立 初期敵 A コウモリ×9
敵データ
- 初期敵
ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 PP 総数 装備 備考 弾幕 コウモリ 12 3690(E)/4100(N)
4510(H)/4920(L)4(4) 500 100 10 9 2体ボム持ち
- イベント条件達成時
ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 PP 総数 装備 備考 弾幕 フランドール 18 8550(E)/13775(N)
13775(H)/13775(L)3(3) 5000 200 10 1 Nシューター HP回復(中)
MP回復(中)
切り払いL2
無限復活
初回撃破後、精神コマンド使用
NPCデータ
フランドール
- | 初期値(E) | 初期値(N) | 初期値(H) | 初期値(L) |
---|---|---|---|---|
HP | 8550 | 9500 | 10450 | 11400 |
MP | 280 | 350 | 420 | 490 |
運動性 | 110 | 110 | 110 | 110 |
装甲 | 1170 | 1300 | 1430 | 1560 |
種族 | 不明 |
---|---|
気質 | 超強気 |
移動力 (低速) | 7 (3.5) |
地形適応 | 空A 陸A 水C 夜S |
サイズ | S |
治療費 | 9500 |
装備スロット | 1 |
特殊能力 | HP回復(中) MP回復(中) |
レベル | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
15 | 172 | 154 | 159 | 116 | 193 | 200 | 62 |
特殊技能 | 切り払いL2 |
---|---|
精神 | 直撃(20) 必中(20) |
武器(Easy:攻撃力-200 Hard:+200 Lunatic:+400)
攻撃名 | 種別 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRT | パワー | MP | 弾数 | 地形適応 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レーヴァテイン | 格闘 | P | 3500 | 1-2 | +20 | +25 | 100 | 10 | - | 空A陸A水B夜A |
中立データ
フランドール
- | 初期値(E) | 初期値(N) | 初期値(H) | 初期値(L) |
---|---|---|---|---|
HP | 8550 | 13775 | 13775 | 13775 |
MP | 280 | 665 | 665 | 665 |
運動性 | 110 | 110 | 110 | 110 |
装甲 | 1170 | 1885 | 1885 | 1885 |
種族 | 不明 |
---|---|
気質 | 狂気 |
移動力 (低速) | 8 (4) |
地形適応 | 空A 陸A 水C 夜S |
サイズ | S |
治療費 | 9500 |
装備スロット | 1 |
特殊能力 | HP回復(中) MP回復(中) |
レベル | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
18 | 175 | 156 | 161 | 118 | 198 | 206 | 67 |
特殊技能 | 切り払いL2 |
---|---|
精神 | 直撃(10) 必中(15) |
武器(Easy:攻撃力-950)
攻撃名 | 種別 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRT | パワー | MP | 弾数 | 地形適応 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レーヴァテイン | 格闘 | P | 4250 | 1-3 | +30 | +25 | 100 | 10 | - | 空A陸A水B夜A |
※命中は装備「Nシューター」の補正込み。
地形
地形名 地形効果 備考 防御(%) 回避(%) HP(%) MP(%) 移動力低下 紅魔館 0 0 0 0 0 テラスの部分と、マップ上部の階段の柱が重なった部分は進入不可 階段 10 -5 0 0 0 壁 0 0 0 0 0 進入不可 扉 0 0 0 0 0 進入不可 進入不可 0 0 0 0 0 進入不可
イベント・敵撤退情報等
- 以下の条件を両方満たしたデータがある状態でステージを開始するとフランが味方NPCから中立に変更され、魔理沙に攻撃を仕掛けてくるようになる。
中立に変更されても勝利条件そのものは同じ。
・オプションの幻想郷縁起及び用語集の達成率を100%にする(謎の死神も達成率に含まれる関係上、咲夜ルートのクリアも必須)。
・幻少音樂室の最後の曲以外を全て登録する(咲夜ルート限定の曲は達成率に影響しないため、謎の死神の戦闘曲は埋める必要が無い)。- この状態でフランの戦闘デモを見ると幻少音樂室のNo.60が埋まる。
- この状態のフランを撃破するとイベント会話発生後にフランが精神コマンド「ド根性」を使用し、以降SPが切れるまで「必中」を使用する。
この後も撃破する度に「ド根性」を使用し、無限に復活する。- また、毎ターンSPが5回復する。
- この状態でどうしてもクリア出来ない人はシステムデータをこのステージの間だけ退避(切り取り→別の場所に貼り付け)しておき、
クリアしたらsavedataファイルに先ほど退避させたシステムデータを戻せば良い。ただし、その場合は音楽No.60を埋めてから移すこと。
攻略アドバイス
- 原作Ex面のプロローグステージで、フランとコウモリ潰しで勝負をする。フランより先にコウモリを5体撃破するのがボーナスWP獲得条件。
- 魔理沙とフランそれぞれがコウモリを撃破する度に双方の現在のコウモリ撃破数を撃破した側が教えてくれる。
また、クイックロード(コンティニュー)をした際には魔理沙が教えてくれる。後述の無限稼ぎには邪魔だが... - 勝利条件が「敵の過半数を撃破」でフランが撃破してくれるため、放置していても勝手にクリア出来る。
- フランの移動力は魔理沙と同等な上、コウモリの弾幕による移動力減衰も一切受けない。どう識別しているのだろうか。
攻撃力も激烈に高く、更に毎ターンMPが回復するため長引くとどう足掻いても不利になる。先手必勝あるのみ。- この分が悪い条件下で勝利するには、「加速」・位置取り・火力が重要になってくる。
- 魔理沙とフランそれぞれがコウモリを撃破する度に双方の現在のコウモリ撃破数を撃破した側が教えてくれる。
- マップ自体は10話と全く同じだが、マップ上部の左右の階段を上った階段の終わり際の柱部分が地上・空中問わず進入不可になっており、
左の通路を迂回することで通行可能な左側のテラスにしか上がれなくなっている。
- ここからは中立にした場合の解説。
このフランはEasy以外だとユニット性能が味方NPC時より大幅に強化され、ユニット性能だけなら15話の時以上となる。- 移動力が7から8に上昇し、レーヴァテインの戦闘デモも15話の時の動きを流用したものとなっている。
- 敵のHP・MP回復はEP開始時に適用されるため、削りは反撃から始めるように。
- 「加速」で廊下を突っ切り左側の通路で折り返せば射程外からの壁越し戦も可能だが、普通にやると反撃抜きではHP回復でまず削りきれない。
道中でコウモリを撃破し、射程外から壁際をうろつくフランから経験値をせしめ、最後にテラスからコウモリを狙撃してクリアが関の山。 - 撃破後は毎ターン「必中」を使う上にLunatic同様毎ターンSPが5回復するため、予めコウモリを4体倒しておいて即刻クリアするように。
この状態のフランにまともに太刀打ち出来るだなんて思わないこと。
- 「加速」で廊下を突っ切り左側の通路で折り返せば射程外からの壁越し戦も可能だが、普通にやると反撃抜きではHP回復でまず削りきれない。
- なお、Easyだと武器以外のユニット性能が同難易度におけるNPCの時と変わっていないため、
攻撃5段階強化に加え高速移動L8を習得していた場合、事実上点・魔理沙のPPを無限に稼ぐことが可能。- 装備はNシューターにして、出来れば気合避け・見切り・信念・低速移動も習得させておきたい。
- 方法は簡単で、まず魔理沙を道中のコウモリを倒しつつテラス左下へ全力で向かわせ、フランを上手くハメたら
射程4クリティカルミサイル→射程5レーザー→射程4ミサイル(レーザーでクリティカルが出たらレーザーで可)で繰り返し攻撃するだけ。- 難点はEasyだと10話の幽香が装備「太陽の花」を所持しておらず、MP回復のために手を休める必要があること。
- Normalでも理論上は上述の方法で無限に稼ぐことが可能。装備は太陽の花とNシューターにし、攻撃に加えてMPも5段階強化しておく必要がある。
...なのだが、フランのスペックがEasyより大幅に上昇している上にHP回復量も増えており、1回撃破するだけでも相当手間が掛かる。- 加えて技能無しで射程4からマジックナパームを使うと命中率は50%前後、Nシューター装備+気合避けL5最大発動+見切り発動+低速状態でも93%と、
装備などで命中率やクリティカル率を補強するにも限界があり、地獄のリセットプレイを強いられる。- 信念発動でクリティカル率は37%。精神が崩壊しかねないため、余程根気に自信がある人以外には激しくオススメ出来ない。
- やり方自体は簡単で、Easyで射程5にいる時に使っていたレーザーをナロースパークに変更するだけ。
- 加えて技能無しで射程4からマジックナパームを使うと命中率は50%前後、Nシューター装備+気合避けL5最大発動+見切り発動+低速状態でも93%と、
攻略アドバイス (Lunatic)
- 味方NPCモードはフランからコウモリを攻撃する場合、コウモリは一撃で落ちるので防御行動をする。そこをすかさず撃墜すれば決して難しいステージではない。
- 加速は最初のうちに2ターンで使っておこう。
- 加速は最初のうちに2ターンで使っておこう。
- 逆に中立モードのフランは最初から必中を使うので、最初の攻撃を防御してフランから逃げるようにコウモリを撃破していかないと殺される。
- まともに殺りあうというHard以下での流儀は全く通用しない。パワー110状態なら防御すれば耐えられるが、クリティカルを出されるとそれでも死ぬ。
- だが、それでも攻撃以外無強化でも撃破は可能。以下は撃破する際の必要技能等。
- 高速移動L3以上 (どうせなら4にしてしまうほうが14話も楽)・攻撃3段階強化・撃墜数50ボーナス (初期パワー+5)
嫁ボーナスの弾幕はパワーL3・ユニットレベル18 (熱血取得と閃き2回使用)
- 高速移動L3以上 (どうせなら4にしてしまうほうが14話も楽)・攻撃3段階強化・撃墜数50ボーナス (初期パワー+5)
- 後はこの動画を参考にし、パワーが上がったところで反撃に熱血弾幕はパワーL3レヴァリエ、次のターンで閃きをかけてクリティカルレヴァリエで倒せる。
↓
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24514638- 1回倒した後は速やかに残りのコウモリを倒すこと。
戦闘前会話
- フラン:魔理沙
- 中立状態でのみ会話が発生。