スポット参戦キャラ・妖

Last-modified: 2018-11-22 (木) 22:47:53

伊吹萃香

キャラ紹介文
テーマ曲百万鬼無頼、個にして郡勢~御伽の国の鬼が島
二つ名小さな百鬼夜行
能力密と疎を操る程度の能力
登場作品『東方萃夢想』他

概要

  • 霊夢ルート25話限定のスポット参戦。
  • 装備効果でHPが回復することもあり、無双も可能。
  • 萃香が得た経験値とPPが無駄になるかは不明。少なくとも妖の時点では萃香が得た経験値とPPは無駄になる。削りに徹するのが無難
    • 高い能力・コスト3.5・空Bなど、他のキャラには見られない特徴があるが、本格的に参戦するのは次回作から。

キャラクター性能

顔グラフィック_萃香.png

種族妖怪
気質超強気
精神コマンド直撃鉄壁必中
レベル111
消費152020
特殊技能L1L2L3L4L5L6L7L8L9
ほろ酔い1--------
ステータス格闘射撃技量防御回避命中SP
Lv2218010718912918621885

ユニット性能

ユニット(妖)_萃香.png

-能力値
HP6400
MP220
運動性110
装甲1700

※HPは装備「伊吹瓢」の補正込み。

コスト3.5
移動力(低速)6(3)
地形適応B 陸A 水A 夜A
サイズS
装備スロット1(伊吹瓢)
特殊能力なし
攻撃名称分類属性攻撃力射程霊力弾数パワー命中CT地形適応攻撃特性
伊吹瓢格闘P25002-510--+10+20空A陸A水A夜A
格闘格闘P/S27001-210--+30+35空A陸A水B夜A
ミッシングパワー格闘P34001-440-120+30+30空A陸A水A夜Aサイズ差補正無視

固有スキル

能力名称習得Lv区分効果備考
ミッシングパワー-コマンド1ターンの間、サイズがLLになる。(使用回数2)
  • ミッシングパワー
    • 今作の参戦MAPでのWP条件をどうしても満たせない場合は、救済措置的に使うことになるだろう。
    • 本格参戦を見越すとすれば、ダメージを27%~37%程度伸ばし、被ダメージを27%~37%程度減少させる決戦スキルといえる(命中関係を見なければ、だが)
    • 内部的にはLLよりも大きいサイズも存在するようで、相対的な価値は上がるだろうが、そういう場面ではますますチルノやナズーリンのスキルの価値が高くなるわけで……。

古明地こいし

キャラ紹介文
テーマ曲なし
二つ名閉じた恋の瞳
能力無意識を操る程度の能力
登場作品『東方地霊殿』他

概要

  • 魔理沙ルート25話と29話限定のスポット参戦。萃香と異なり、NPC扱いなので操作はできない。
  • ステータスは射撃よりの万能型。特殊技能は一切習得していない。
    • 25話の2PP以降、29話登場時は固有スキルを習得する。
  • 唯一の武器である「弾幕」は弾数・MP無消費という脅威の性能だが、威力は低いし仕様上戦闘が一切発生しないので意味が無い。
  • 装備アイテムが25話では「おでかけセット」、29話では「天狗の団扇」と地味に異なっている。

キャラクター性能

顔グラフィック_こいし.png

種族妖怪
気質??
精神コマンド直感直撃
レベル11
消費2020
特殊技能L1L2L3L4L5L6L7L8L9
なし---------
ステータス格闘射撃技量防御回避命中SP
Lv2215115518610321121873
Lv2615415918910621922680

ユニット性能

ユニット(妖)_こいし.png

-能力値
HP3700
MP170
運動性115
装甲900
コスト2.5
移動力(低速)5(2)
地形適応空A 陸A 水B 夜A
サイズM
装備スロット2
特殊能力認識のステルス
攻撃名称分類属性攻撃力射程霊力弾数パワー命中CT地形適応攻撃特性
弾幕射撃10001-5---00空A陸A水A夜A

固有スキル

能力名称習得Lv区分効果備考
無意識-能力距離2マス以内の味方ユニットが攻撃対象にされない。
  • 無意識
    • 自分自身を含めた距離2マス以内の味方ユニットが常に攻撃対象にされない、というサニーのリフレクションの上位互換スキル。リフレクションと異なり反撃すら食らわない。
      • しかし、25話はWPを狙うなら反撃を駆使することがほぼ必須になるので、邪魔に感じるときも……。
    • 強力だが、こいしを操作できないのでその強さを活かす事は出来ない。残念。