伊吹萃香
テーマ曲 | 百万鬼無頼、個にして郡勢~御伽の国の鬼が島 |
---|---|
二つ名 | 小さな百鬼夜行 |
能力 | 密と疎を操る程度の能力 |
登場作品 | 『東方萃夢想』他 |
概要
- 霊夢ルート25話限定のスポット参戦。
- 装備効果でHPが回復することもあり、無双も可能。
- 萃香が得た経験値とPPが無駄になるかは不明。少なくとも妖の時点では萃香が得た経験値とPPは無駄になる。削りに徹するのが無難
- 高い能力・コスト3.5・空Bなど、他のキャラには見られない特徴があるが、本格的に参戦するのは次回作から。
キャラクター性能
種族 | 妖怪 |
---|---|
気質 | 超強気 |
精神コマンド | 直撃 | 鉄壁 | 必中 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
レベル | 1 | 1 | 1 | |||
消費 | 15 | 20 | 20 |
特殊技能 | L1 | L2 | L3 | L4 | L5 | L6 | L7 | L8 | L9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ほろ酔い | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
ステータス | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv22 | 180 | 107 | 189 | 129 | 186 | 218 | 85 |
ユニット性能
- | 能力値 |
---|---|
HP | 6400 |
MP | 220 |
運動性 | 110 |
装甲 | 1700 |
※HPは装備「伊吹瓢」の補正込み。
コスト | 3.5 |
---|---|
移動力(低速) | 6(3) |
地形適応 | 空B 陸A 水A 夜A |
サイズ | S |
装備スロット | 1(伊吹瓢) |
特殊能力 | なし |
攻撃名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 霊力 | 弾数 | パワー | 命中 | CT | 地形適応 | 攻撃特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
伊吹瓢 | 格闘 | P | 2500 | 2-5 | 10 | - | - | +10 | +20 | 空A陸A水A夜A | |
格闘 | 格闘 | P/S | 2700 | 1-2 | 10 | - | - | +30 | +35 | 空A陸A水B夜A | |
ミッシングパワー | 格闘 | P | 3400 | 1-4 | 40 | - | 120 | +30 | +30 | 空A陸A水A夜A | サイズ差補正無視 |
固有スキル
能力名称 | 習得Lv | 区分 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ミッシングパワー | - | コマンド | 1ターンの間、サイズがLLになる。(使用回数2) |
- ミッシングパワー
- 今作の参戦MAPでのWP条件をどうしても満たせない場合は、救済措置的に使うことになるだろう。
- 本格参戦を見越すとすれば、ダメージを27%~37%程度伸ばし、被ダメージを27%~37%程度減少させる決戦スキルといえる(命中関係を見なければ、だが)
- 内部的にはLLよりも大きいサイズも存在するようで、相対的な価値は上がるだろうが、そういう場面ではますますチルノやナズーリンのスキルの価値が高くなるわけで……。
古明地こいし
テーマ曲 | なし |
---|---|
二つ名 | 閉じた恋の瞳 |
能力 | 無意識を操る程度の能力 |
登場作品 | 『東方地霊殿』他 |
概要
- 魔理沙ルート25話と29話限定のスポット参戦。萃香と異なり、NPC扱いなので操作はできない。
- ステータスは射撃よりの万能型。特殊技能は一切習得していない。
- 25話の2PP以降、29話登場時は固有スキルを習得する。
- 唯一の武器である「弾幕」は弾数・MP無消費という脅威の性能だが、威力は低いし仕様上戦闘が一切発生しないので意味が無い。
- 装備アイテムが25話では「おでかけセット」、29話では「天狗の団扇」と地味に異なっている。
キャラクター性能
種族 | 妖怪 |
---|---|
気質 | ?? |
精神コマンド | 直感 | 直撃 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
レベル | 1 | 1 | ||||
消費 | 20 | 20 |
特殊技能 | L1 | L2 | L3 | L4 | L5 | L6 | L7 | L8 | L9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
なし | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
ステータス | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv22 | 151 | 155 | 186 | 103 | 211 | 218 | 73 |
Lv26 | 154 | 159 | 189 | 106 | 219 | 226 | 80 |
ユニット性能
- | 能力値 |
---|---|
HP | 3700 |
MP | 170 |
運動性 | 115 |
装甲 | 900 |
コスト | 2.5 |
---|---|
移動力(低速) | 5(2) |
地形適応 | 空A 陸A 水B 夜A |
サイズ | M |
装備スロット | 2 |
特殊能力 | 認識のステルス |
攻撃名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 霊力 | 弾数 | パワー | 命中 | CT | 地形適応 | 攻撃特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
弾幕 | 射撃 | 1000 | 1-5 | - | - | - | 0 | 0 | 空A陸A水A夜A |
固有スキル
能力名称 | 習得Lv | 区分 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
無意識 | - | 能力 | 距離2マス以内の味方ユニットが攻撃対象にされない。 |
- 無意識
- 自分自身を含めた距離2マス以内の味方ユニットが常に攻撃対象にされない、というサニーのリフレクションの上位互換スキル。リフレクションと異なり反撃すら食らわない。
- しかし、25話はWPを狙うなら反撃を駆使することがほぼ必須になるので、邪魔に感じるときも……。
- 強力だが、こいしを操作できないのでその強さを活かす事は出来ない。残念。
- 自分自身を含めた距離2マス以内の味方ユニットが常に攻撃対象にされない、というサニーのリフレクションの上位互換スキル。リフレクションと異なり反撃すら食らわない。