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メルラン・プリズムリバー・夢

Last-modified: 2017-09-30 (土) 15:02:54

キャラ紹介文 Edit

キャラ紹介文

概要 Edit

  • 単体での性能は永とほぼ変わっていないが、黒羊の登場やパワー150制限マップ攻撃の追加などにより、ただでさえ高かったソロライブと鼓舞の価値がさらに鰻登り。
  • 単体火力がやたら高いのも変わっていない。演奏レベリングでレベル99にしたり新固有スキル「魔力暴走」をつけたりするとさらに高火力に。
    • 技能や強化を火力に特化し、固有スキル「幽霊楽団」により信頼補正をマシマシしたメルラン単体がトンデモ火力を叩き出すのも同じである。
  • 合体時用の新固有スキル「騒霊合葬」も追加され、強精神の宝庫であるメルランの精神タンクとしての側面も強化。
    メルランの精神は消費の重いものが多いため他2人ほど恩恵は大きくないが、それでも強力なことに違いはない。
  • 単体戦力としても後衛適正が高いので、コスト事情に合わせて合体させたり単体起用したりと、編成に融通の利くユニット。

キャラクター性能 Edit

種族騒霊
気質楽天家
精神コマンド気合必中鉄壁祝福熱血鼓舞
レベル1614424655
消費352025504075
ステータス格闘射撃技量防御回避命中SP
Lv3315817519513321123195
Lv40162182200140223245104
Lv50168191207150240265116
Lv60174200214160257285126
LV70180209221170274305133
LV80186218228180291325140
信頼補正補正レベル備考
ルナサ+2
リリカ+2
妖夢+1
幽々子+1
サニー+1
ルナ+1
スター+1

※特に注釈の無い場合は双方向

ユニット性能 Edit

-初期値5段階10段階20段階上昇値
HP50006250750010000250
MP16021026036010
運動性901101301704
装甲105013001550205050
コスト2.0
移動力(低速)5(2)
地形適応空A 陸B 水C 夜A
サイズL
装備スロット2
特殊能力合体
××
攻撃名称分類属性攻撃力(5・10・20段階)射程霊力弾数パワー命中CT地形適応支援攻撃特性
トランペット格闘PS2050→2550→3250→1-25--+30+35空A陸A水C夜A
へにょりレーザー射撃L2300→2800→3500→4-610--+50+15空A陸A水C夜A
ヒノファンタズム射撃P2550→3050→3750→1-335-110+15+25空A陸A水A夜A
プリズムコンチェルト射撃合体2800→3300→4000→2-420-110+15+20空A陸A水A夜A合体攻撃(リリカ、ルナサ)
サイズ差補正無視
メルラン・ハッピーライブ演奏PMAP-1-280-110+0+0空A陸A水A夜A自機中心型、パワーを5上げる

※合体攻撃は3人の強化段階の平均(切捨)が適用



メルラン・ハッピーライブの攻撃範囲

         ■   
        ■■■      ☆:メルラン
       ■■☆■■     ■:攻撃範囲
        ■■■  
         ■   

固有スキル Edit

能力名称習得Lv区分効果備考
ハッピーシャワー34能力ターン開始時、周囲8マスにいる味方ユニットのパワーが2上昇する。
ハイテンション-戦闘時のパワー上昇量に+1。
ソウルゴーハッピー-出撃時のパワーに+20。
幽霊楽団L3-リリカ、ルナサとの相互の信頼補正レベルに+3。
魔力暴走回避、技量のステータスに-20、射撃、防御のステータスに+20。
騒霊合葬65合体時、自機の精神コマンドの消費SPを-5。

ハッピーシャワー Edit

  • 発動条件がやや面倒な上にパワー上昇量も物足りない、力不足感が否めないスキル。
  • 即効性を求めるならば鼓舞連打やハッピーライブばら撒きのほうが有用かつ楽、パワー上昇の足しにするにしてもいちいちメルランの周囲に配置する手間と上昇量が見合っていない。

ハイテンション Edit

  • こちらも即応性にかけるため、有用とは言いがたい。
  • そもそもメルランは初期状態で気分高揚があるため、それ以上のパワー上昇補正をかける意味があまり無い。

ソウルゴーハッピー Edit

  • 開幕からソロライブしたい時に。
  • ほろ酔いやライブチケットなどで代用可能。それらの手段が使えない時にはこれで。

幽霊楽団 Edit

  • 分離メルランのトンデモ火力の源泉。分離状態での戦闘を重視するならこれ。
  • リリカにもこれをつけてペアを組むと、ルナサがいなくても結構戦える。
    • ルナサにもこれをつけて隣接させるともはや手がつけられない。合体時に恩恵がないのが難点ではあるが。

魔力暴走 Edit

  • 合体時のシンクロナイズをさらに強力にしたい場合にはこれ。レベル99の射撃値と相まってかなりの高火力に。
  • リリカとペアを組まずに単体起用する場合で、ライブの使い勝手より戦闘力を重視する場合にも。
  • デメリット付きのスキルであるが、合体前提ならデメリットはほぼ気にしなくていい。
    技量も回避も、メルランより他の姉妹の方がもともと高いので、シンクロナイズの発動によりステータス低下は打ち消される。

騒霊合葬 Edit

  • 合体時に必中や鉄壁をよく使うのであれば、それらの使用回数が間違いなく増えるので効果が大きい。
  • 祝福メインの場合は、エクステンド等を含めて使用回数が増えるかきちんと計算しよう。増えるのなら有意義だし、増えないのなら無意味。
    • 祝福を使えるだけ使いつつ戦闘用のSPも残したいという欲張りセットな運用も効果的。
  • 鼓舞メインの場合はもとの消費が重すぎるため効果が薄い。

運用参考例 Edit

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