あらすじ
辛くも月を脱出した霊夢たちであったが、依姫がそれを見逃すはずはなかった。
暗く深い宇宙を進む聖輦船に、兎の大部隊が迫る。
先陣を切る依姫に、光を放つ月の兵器。その過酷な追撃は一行に地上の光景を遠く見せた。
もし捕まってしまえば、幻想郷に帰れるのはいつになるかわからない。
かつてない種類の危機に際して、霊夢は自らの力を解放して戦う。
しかし、それは幻想郷の秩序を脅かしかねない、危うい意味を持つ力であった。
「『夢想天生』。お前を表す夢想に、天が生んだと書く」
作戦目的
勝利条件
- 8ターン目の味方フェイズを迎える。
敗北条件
- 霊夢、または聖輦船の撃墜。
ボーナスWP獲得条件
- すべてのユニットが白線の右側にいる状態でクリアする。
ステージデータ
- 時間帯
昼
- 初期配置
初期味方 聖輦船 初期味方 博麗 霊夢(Fixed) 初期味方 出撃選択×コスト36.0&出撃枠16 初期敵 綿月 依姫 初期敵 玉兎(突撃兵)×16 初期敵 玉兎(狙撃兵)×2 初期敵 玉兎(オペレータ)×2
- 2EP
敵増援 玉兎(狙撃兵)×6
- 4EP
敵増援 玉兎(突撃兵)×6
- 5EP
敵増援 玉兎(突撃兵)×2 敵増援 玉兎(狙撃兵)×3
敵データ
- 初期敵
ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得点 PP 総数 装備 備考 弾幕 綿月 依姫 47 40000(E)/48000(N)
68000(H)/90000(L)7(3) 7000 10 1 月の勾玉 初期パワー130
ボム持ち
MP回復(小)
特殊耐性
巫女L9
極
ブロッキングL3
パワー限界突破
見切りL2
二回行動
マップ攻撃使用
無限復活E,N:[自軍]
移動力-2
H,L:[自軍]
移動力-3玉兎(オペレータ) 43 11600(E)/14000(N)
17600(H)/22400(L)8(-) 4000 10 2 点符20000 初期パワー110
1体ボム持ち
ブロッキングL1
気合避けL3
援護防御L1
距離補正無視
マップ攻撃使用(3・5・7EP)玉兎(突撃兵) 42 8100(E)/9900(N)
13500(H)/17100(L)5(5) 4000 10 16 - 初期パワー110
2体ボム持ち
ブロッキングL1
気合避けL3
援護攻撃L1
高速移動N:[敵軍]
命中率+15%
H:[敵軍]
命中率+20%
L:[敵軍]
命中率+25%玉兎(狙撃兵) 42 8900(N)
10500(H)/12900(L)8(2) 4000 10 2(N-) - 初期パワー110
ブロッキングL1
気合避けL3
援護防御L1
距離補正無視E,N,H:[自軍]
移動力-1
L:[自軍]
移動力-2
- 2EP
ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得点 PP 総数 装備 備考 弾幕 玉兎(狙撃兵) 42 7300(E)/8900(N)
12100(H)/15300(L)8(2) 4000 10 6 - 1体ボム持ち
ブロッキングL1
気合避けL3
援護防御L1
距離補正無視E,N,H:[自軍]
移動力-1
L:[自軍]
移動力-2
- 4EP
ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得点 PP 総数 装備 備考 弾幕 玉兎(突撃兵) 43 8100(E)/9900(N)
13500(H)/17100(L)5(5) 4000 10 4(E)
6(N-)- 1体ボム持ち
ブロッキングL1
気合避けL3
援護攻撃L1
高速移動E:[敵軍]
命中率+10%
N:[敵軍]
命中率+15%
H:[敵軍]
命中率+20%
L:[敵軍]
命中率+25%
- 5EP
ボスデータ
綿月 依姫
- | 初期値(E) | 初期値(N) | 初期値(H) | 初期値(L) | 上昇値 |
---|---|---|---|---|---|
HP | 40000 | 48000 | 68000 | 90000 | 4000 |
MP | 402 | 500 | 795 | 990 | 49 |
運動性 | 94 | 110 | 150 | 190 | 8 |
装甲 | 900 | 1100 | 1600 | 2100 | 100 |
強化率 | -20% | 0% | 50% | 100% |
※1度撃破すると強化率に+100%、Hard以上のみ?
種族 | 月人 |
---|---|
気質 | 大物 |
移動力 (低速) | 6 (3) |
地形適応 | 空A 陸A 水S 夜A |
サイズ | M |
コスト | 3.5 |
装備スロット | 2 |
特殊能力 | MP回復(小) 特殊耐性 |
剣 | ○ | 盾 | × |
---|
レベル | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
47 | 191 | 172 | 212 | 139 | 248 | 266 | 122 |
特殊技能 | 巫女L9 極 パワー限界突破 ブロッキングL3 見切りL2 二回行動 |
---|---|
精神 | 集中(15) 直感(25) 鉄壁(20) 気迫(50) 熱血(40) 覚醒(60) |
武器 (Easyで攻撃力-200 Hardで+500 Lunaticで+1200・命中+50%)
武器 | 種別 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRI | パワー | 消費MP | 弾数 | 地形適応 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
剣閃 | 格闘 | P/S | 2500 | 1-2 | +30 | +35 | - | - | - | 空A陸A水A夜A | |
剣気 | 格闘 | - | 2400 | 1-6 | +40 | -25 | - | 5 | - | 空A陸A水A夜A | |
火之迦具土神 | 格闘 | P | 2800 | 1-2 | +15 | +15 | - | 10 | - | 空A陸A水C夜A | |
建御雷神 | 格闘 | P | 3400 | 1-3 | +20 | +25 | 100 | 15 | - | 空A陸A水S夜A | |
天照大御神 | 格闘 | L | 3300 | 1-7 | +30 | +20 | 100 | 15 | - | 空A陸A水A夜A | |
天照大御神 | 格闘 | L/MAP | 2600 | 1-5 | +10 | +20 | 160 | - | 10 | 空A陸A水B夜A | 自機中心型 敵味方識別あり |
天照大御神の攻撃範囲
■ ■■■ ■■■■■ ■■■■■■■ ■■■■■■■■■ ☆:依姫 ■■■■■☆■■■■■ ■:攻撃範囲 ■■■■■■■■■ ■■■■■■■ ■■■■■ ■■■ ■
弾幕効果 | ||||
---|---|---|---|---|
難易度 | 防御率 | 回避率 | 移動力 | 特殊効果 |
Easy | [自軍]移動力-2 | |||
Normal | -30% | -30% | -0.50 | [自軍]移動力-2 |
Hard | [自軍]移動力-3 | |||
Lunatic | [自軍]移動力-3 |
地形
地形名 地形効果 備考 防御(%) 回避(%) HP(%) MP(%) 移動力低下 宇宙空間 0 0 0 0 0 空地形のみ 暗礁領域 25 25 0 0 -4 空地形のみ 中性子砲 0 0 0 0 0 進入不可
イベント・敵撤退情報等
- ステージ開始時に依姫のパワーが+30、それ以外の敵のパワーが+10される。
- 依姫は撃破する度に精神コマンド「ド根性」を使用。Hrad以上では1度撃破すると強化率に+100%される?
- 経験値・点・PPも撃破する度に獲得出来る。
- 1EPで玉兎(オペレータ)がマップ攻撃を撃つイベントが発生するが、ダメージは発生せず実際に使うのは3EP・5EP・7EPとなっている。
- 6PPに会話イベント。
攻略アドバイス
- 月の民の猛追を受けながらマップ右へと移動していく撤退戦。ただし、勝利条件は8PPを迎えるなので実は移動しなくてもクリア出来る。
そのため、自由に行動出来るのは7PPまでという点に注意。マップ右の白線を越える必要があるのはボーナスWPを獲得する場合のみ。- 注意点として、前作32話と異なり白線上にユニットがいるとボーナスWPを獲得出来ない。しっかり越えること。
- ただし、撃墜されたユニットは最後に白線の左にいた場合でもカウントされない。
- 注意点として、前作32話と異なり白線上にユニットがいるとボーナスWPを獲得出来ない。しっかり越えること。
- ここで取れる戦法は、おおまかに以下に分かれる。
- ①退却:脱兎のごとくひたすらマップ右へ逃げていき、余裕があれば依姫などを倒す。
- 敵が非常に多い上、殆どが自発的に移動してくるため逃げだけに徹していると囲まれて身動きが取れなくなることも。
逃げに徹するにしても、ある程度は倒しながらマップ右を目指したい。 - 全員が全力で右に進軍しても二回行動ですぐに追いついてくる依姫の弾幕や白線付近に現れる増援のせいでかなりギリギリ。
エリーの「床弾幕」で足止め出来るがほぼ捨て駒になる。そして、「無間の道」を使える小町がいて欲しい時に限っていないという。 - 「全速前進」+高速移動+天狗の羽を付けた聖輦船に全員を搭載すれば2EPの敵増援に挟撃されるが強行突破も可能。
5~6PPまでひたすら右へと聖輦船を向かわせそこから出撃、陣形を整えて依姫を迎撃すれば全員生存でボーナスWP・月の勾玉獲得も狙える。
獲得点などが少なくなるのが難点。
- 敵が非常に多い上、殆どが自発的に移動してくるため逃げだけに徹していると囲まれて身動きが取れなくなることも。
- ②反転攻勢:ボーナスWP獲得を諦め全力で敵本隊とぶつかる。右からも追手が来るので大乱戦必至だが、点は多く得られる。
- 霊夢が単騎で強制出撃な上、撃墜が敗北条件となっているので重点的に援護防御持ちを隣接させておきたい。
また、「脱力」などで依姫のマップ攻撃対策をしておく必要がある。 - どうせボーナスWPを捨てるのなら、依姫の複数回撃破も狙って稼げるだけ稼いでおきたい。
- 霊夢が単騎で強制出撃な上、撃墜が敗北条件となっているので重点的に援護防御持ちを隣接させておきたい。
- ③囮作戦:少数精鋭で依姫と左の玉兎を撃破して
8PPが近くなってきたら上述の撃墜されたユニットがカウントされないのを利用し、ボーナスWP獲得の妨げにならないよう自害する。- 文字通りの精鋭を派遣しないと依姫に対抗出来ないため、左に派遣するユニットは選びに選び抜くこと。
三姉妹や三妖精辺りがオススメ。霊夢は②と同じ理由で派遣出来ない。
- 文字通りの精鋭を派遣しないと依姫に対抗出来ないため、左に派遣するユニットは選びに選び抜くこと。
- ①退却:脱兎のごとくひたすらマップ右へ逃げていき、余裕があれば依姫などを倒す。
- ここでは上記の③の戦法で解説していく。
- このステージでは突撃兵が高速移動、狙撃兵が距離補正無視を新たに習得している。
2EPの敵増援は右の暗礁宙域周辺に、4EPのは中央付近上下に、5EPのは白線ギリギリに現れる。- 突撃兵は増援も含めて最初から移動してくるので迎撃態勢を整え敵が密集しないうちに撃破してしまいたい。
狙撃兵は弾幕効果で撤退を妨害してくるため、出来ればEPで撃破を。射程が長いので配置にも注意。- 迅速に撃破することがが求められるので、フランなどの高火力ユニット同志のペアで対処するのが安定。
パチュリーを使う場合は「高速詠唱」を付ければ敵殲滅と進軍を同時に行える。
- 迅速に撃破することがが求められるので、フランなどの高火力ユニット同志のペアで対処するのが安定。
- オペレータは3EP・5EP・7EPで超高威力のマップ攻撃を撃つため、予め攻撃範囲をマーキングしておくこと。
命中補正はそれ程でもないのである程度鍛えたリアル系なら完全回避も十分可能。- 地味に敵味方識別もある。どうやって識別しているんだ...
- マップ攻撃を撃たないターンは射程内に誰かが入っていても何もしないため、反撃が出来ない。
- 突撃兵は増援も含めて最初から移動してくるので迎撃態勢を整え敵が密集しないうちに撃破してしまいたい。
- 依姫は撃破する度に「ド根性」を使って復活する。撃破する度に点や経験値が獲得出来る。
初回撃破時には月の勾玉が手に入るが、次作も含めて完全にコレクターアイテムなので無理して入手する必要はない。- 獲得点も7000点とはっきり言って割に合わず、玉兎の大群を片っ端から撃破していった方が遥かにお得だったりする。
- パワー160以上になるとマップ攻撃を使ってくるので、実はソロにしてマップ攻撃を使わせない方が戦いやすい。
Lシューターを持っておらず命中補正が前話より大幅にマシになっているため、「集中」と気合避けがあればそこそこ避けられる。- 三姉妹なら信頼補正と分離・合体を活用すれば「信頼」「友情」、「献身」「補給」のサポートだけで意外と持ちこたえる。
あまり強化してなくて不安なら「鉄壁」「集中」やリグルの「虫の知らせサービス」も活用したい。 - マップ攻撃を使わない場合は隣接して建御雷神や火之迦具土神を使うことが多いため、張り付きがあると削りが楽。
- 三姉妹なら信頼補正と分離・合体を活用すれば「信頼」「友情」、「献身」「補給」のサポートだけで意外と持ちこたえる。
- 6PPと7PPで前衛と後衛を撃墜させれば全てを達成することも一応可能。以下例。
- 聖輦船:護衛対象。天狗の羽や「全速前進」で可能な限り移動力を上げる。
- 霊夢:聖輦船の護衛。特になし。
- アリス+「幸運」が使えるキャラ、レミリア+「幸運」が使えるキャラ:右上、右下の敵を掃討。優先度低で移動強化。
- 「床弾幕」を付けたエリー:依姫撃破の援護。
- 「リフレクション」を付けたサニー:依姫撃破の援護。
- 「災いの枝」を付けて援護攻撃(+連携攻撃)を習得させたフラン+「夜闇」を付けたルーミア:対依姫。火力特化。
- 早苗+任意:対依姫&雑魚。最優先で回避特化。乾神の加護+陰陽玉。
- 魔理沙+「幸運」が使えるキャラ:オペレーター掃討。移動強化。
- 「幽霊楽団」を付けたプリズムリバー三姉妹:対依姫。
- 小悪魔:「補給」特化(誰かとペア)。
- 聖輦船は1ターン目から全力で右へ移動。
- 霊夢は聖輦船に搭載し、適当な位置で出撃し弾幕を張る敵を排除し右へ移動。
- アリス、レミリアを上方向と下方向にそれぞれ派遣し、毎ターン集中を使用し右へ後退しながら反撃メインで戦闘。
- 残り全員で左に特攻する。
- 1PPは依姫の弾幕範囲ギリギリまで前進する。
- 2PP以降エリー「必中」+「床弾幕」で依姫の移動を封じ、フランの援護攻撃を狙う。
- 魔理沙ペアは「加速」を使用しオペレーターを倒しに行く。オペレーターに反撃で攻撃出来るような位置取りにする。
- EPはサニーの「リフレクション」で可能な限り早苗以外を隠し、攻撃を早苗に集中させる。
フランの援護攻撃と両立させたいので、プリズムリバー三姉妹の分離・合体を効果的に使いたい。 - ボーナスWPを狙うので、依姫と戦闘できるのは基本的に5ターン目まで。
以降は依姫の行動次第のロスタイム。あまりHP・装甲を強化していると一撃で撃墜してもらえない場合があるので注意。 - Normal(周回なし)であれば雑魚全滅+依姫3回撃破+ボーナスWP獲得は確認。
攻略アドバイス (Lunatic)
戦闘前会話
- 初戦闘:以下のグループで共通の会話となる。
- 主人公組(霊夢、魔理沙、早苗、アリス、にとり)
- 紅魔館組(美鈴、小悪魔、パチュリー、咲夜、レミリア、フラン)
- 年少組(ルーミア、大妖精、チルノ、橙、リグル、ミスティア)
- 三妖精+三姉妹(サニー、ルナ、スター、ルナサ、メルラン、リリカ)
- 慧音、妖夢、エリー、くるみ
- 星蓮船組(村紗(聖輦船)、星、ナズーリン)
- 初戦闘:依姫(味方側か依姫、どちらが先制攻撃をしたかで異なる)