あらすじ
風見幽香を仲間に加え、遂に幻想の力は一つとなった。
異変の黒幕、夢渡まくらとその従者メーコを相手に残し、一行は夢幻世界の深奥へと進む。
その目前で霊夢達を待ち構えていたのは、必死の覚悟を滲ませるメーコであった。
まくらの夢顕の力を借り受けたメーコは、独り足止めをはかり、一行に挑む。
自身の弾幕を捨て去り、まくらの力に心身を委ねて……。
自らの存在と弾幕を投げ打つ姿に、霊夢達はどんな言葉を返すのか。
スペルカードとは、弾幕とはいったい何なのか……
「そうよ、まくら様の夢は私の夢…!」
作戦目的
勝利条件
- メーコの撃破。
敗北条件
- 霊夢、魔理沙、または聖輦船の撃墜。
ボーナスWP獲得条件
- 初期
- ?????
- 『夢顕「無限羊」』発動後
- 「無限羊」発動中に黒羊、白羊、赤羊を合計20(Easy:10)体以上撃破する。
ステージデータ
- 時間帯
昼
- 初期配置
初期味方 聖輦船 初期味方 博麗 霊夢 初期味方 霧雨 魔理沙 初期味方 出撃選択×コスト70.0&出撃枠18 初期敵 メーコ 初期敵 赤羊×4 初期敵 黒羊×9 初期敵 白羊×13
- 『夢顕「無限羊」』発動後
※敵増援はメーコの周囲に出現。
敵増援 赤羊×2 敵増援 黒羊×2 敵増援 白羊×2
- 初期増援撃破後(『夢顕「無限羊」』発動中は全滅させる度に黒羊→白羊→赤羊の順で増援が無限に出現する)
敵増援 黒羊×4 敵増援 白羊×5 敵増援 赤羊×2
1.(黒羊)
□ □□□ □□□□□ ■ □□□□□□□ ■■■ □□□□□□□□□ ■■■■■ □□□□□□□ ■■■■■■■ □ □□□□□ ☆:メーコ(夢顕) ■■■■■ □☆□ □□□ ■:増援が出現する弾幕 ■■■ □ □ □ □:弾幕 ■ □□□ □□□□□ □□□□□□□ □□□□□ □□□ □
2.(白羊)
□ □□□ □□□□□ □□□□□□□ □□□□□ □□□ □ ■ □ □ □□□ ☆:メーコ(夢顕) ■■■ □☆□ □□□□□ ■:増援が出現する弾幕 ■■■■■ □ □□□□□□□ □:弾幕 ■■■■■■■ □□□□□ ■■■■■■■■■ □□□ ■■■■■■■ □ ■■■■■ ■■■ ■
3.(赤羊)
■ ■■■ ■■■■■ ■■■■■■■ ■■■■■ □ ■■■ □□□ □ ■ □ ☆:メーコ(夢顕) □□□□□ □☆□ □□□ ■:増援が出現する弾幕 □□□□□□□ □ □□□□□ □:弾幕 □□□□□ □□□□□□□ □□□ □□□□□□□□□ □ □□□□□□□ □□□□□ □□□ □
4.(黒羊)
□ □□□ □□□□□ □□□□□□□ ■ □□□□□□□□□ ■■■ □□□□□□□ ■■■■■ □□□□□ □ ■■■■■■■ ☆:メーコ(夢顕) □□□ □☆□ ■■■■■ ■:増援が出現する弾幕 □ □ □ ■■■ □:弾幕 □□□ ■ □□□□□ □□□□□□□ □□□□□ □□□ □
5.(白羊)
■ ■■■ ■■■■■ □ ■■■■■■■ □□□ ■■■■■■■■■ □□□□□ ■■■■■■■ □□□□□□□ □ ■■■■■ ☆:メーコ(夢顕) □□□□□ □☆□ ■■■ ■:増援が出現する弾幕 □□□ □ □ ■ □:弾幕 □ □□□ □□□□□ □□□□□□□ □□□□□ □□□ □
6.(赤羊)
■ ■■■ ■■■■■ ■■■■■■■ ■■■■■ ■■■ □ □ ■ □ □□□ ☆:メーコ(夢顕) □□□ □☆□ □□□□□ ■:増援が出現する弾幕 □□□□□ □ □□□□□□□ □:弾幕 □□□□□□□ □□□□□ □□□□□□□□□ □□□ □□□□□□□ □ □□□□□ □□□ □
7.(黒羊)
□ □□□ □□□□□ □□□□□□□ □□□□□ ■ □□□ ■■■ □ □ □ ☆:メーコ(夢顕) ■■■■■ □☆□ □□□ ■:増援が出現する弾幕 ■■■■■■■ □ □□□□□ □:弾幕 ■■■■■ □□□□□□□ ■■■ □□□□□□□□□ ■ □□□□□□□ □□□□□ □□□ □
8.(白羊)
■ ■■■ ■■■■■ ■■■■■■■ □ ■■■■■■■■■ □□□ ■■■■■■■ □□□□□ ■■■■■ □ □□□□□□□ ☆:メーコ(夢顕) ■■■ □☆□ □□□□□ ■:増援が出現する弾幕 ■ □ □ □□□ □:弾幕 □□□ □ □□□□□ □□□□□□□ □□□□□ □□□ □
9.(赤羊)
□ □□□ □□□□□ □ □□□□□□□ □□□ □□□□□□□□□ □□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □ □□□□□ ☆:メーコ(夢顕) □□□□□ □☆□ □□□ ■:増援が出現する弾幕 □□□ □ ■ □ □:弾幕 □ ■■■ ■■■■■ ■■■■■■■ ■■■■■ ■■■ ■
10.(黒羊)
□ □□□ □□□□□ □□□□□□□ □□□□□ □□□ ■ □ □ □ ■■■ ☆:メーコ(夢顕) □□□ □☆□ ■■■■■ ■:増援が出現する弾幕 □□□□□ □ ■■■■■■■ □:弾幕 □□□□□□□ ■■■■■ □□□□□□□□□ ■■■ □□□□□□□ ■ □□□□□ □□□ □
11.(白羊)
□ □□□ □□□□□ □□□□□□□ □□□□□ □ □□□ □□□ □ □ ■ ☆:メーコ(夢顕) □□□□□ □☆□ ■■■ ■:増援が出現する弾幕 □□□□□□□ □ ■■■■■ □:弾幕 □□□□□ ■■■■■■■ □□□ ■■■■■■■■■ □ ■■■■■■■ ■■■■■ ■■■ ■
12.(赤羊)
□ □□□ □□□□□ □□□□□□□ □ □□□□□□□□□ □□□ □□□□□□□ □□□□□ □□□□□ □ □□□□□□□ ☆:メーコ(夢顕) □□□ □☆□ □□□□□ ■:増援が出現する弾幕 □ ■ □ □□□ □:弾幕 ■■■ □ ■■■■■ ■■■■■■■ ■■■■■ ■■■ ■
敵データ
- 初期敵
ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得点 PP 総数 装備 備考 弾幕 メーコ 82 31500(E)/39500(N)
63500(H)/87500(L)6(3) 15000 10 1 - スペルカード持ち
ボム持ち
ウールガード(メーコ)
HP回復(小)
特殊耐性
底力+L7(E:L6 H:L8 L:L9)
パワー限界突破
P回収(オール)
見切りL2
サイズ差補正無視
二回行動(Lのみ)
マップ攻撃使用(Lのみ?)[自軍]
行動不能(パワー)赤羊 78 7500(E)/9900(N)
15900(H)/23900(L)6(6) 15000 15 4 - シックウール(H以上)
SP回復(Lのみ)
底力L5(H:L7 L:L9)
ガードL2(E:L1)
援護防御L3(E:L2 H以上:L4)
マップ攻撃使用[自軍]
通行不可黒羊 78 5100(E)/9100(N)
13100(H)/19100(L)7(3) 4000 10 9 - ウールガード
カウントシープ
気合避けL5
底力L4
援護攻撃L1E:[自軍]
パワー-1(ターン)
N:[自軍]
パワー-2(ターン)
H:[自軍]
パワー-3(ターン)
L:[自軍]
パワー-4(ターン)白羊 78 3000(E)/7000(N)
11000(H)/17000(L)5(3) 5000 10 13(E,H,L)
12(N)- SP回復(Lのみ)
気合避けL5(H:L7 L:L9)
見切りL2
二回行動(L:三回行動)白羊 78 5000(N) 5(3) 5000 10 1(N) - 気合避けL5
見切りL2
二回行動
- 『羊符「マウントシープ」』発動後
ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得点 PP 総数 装備 備考 弾幕 メーコ 82 25600(E)/32000(N)
51200(H)/70400(L)6(3) 25000 15 1 - ウールガード(メーコ)
HP回復(小)
特殊耐性
底力+L7(E:L6 H:L8 L:L9)
パワー限界突破
P回収(オール)
見切りL2
サイズ差補正無視
二回行動(Lのみ)[自軍]
回避不能
[自軍]
移動不能
- 『数羊「カウントレスシープ」』発動後
ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得点 PP 総数 装備 備考 弾幕 メーコ 82 26400(E)/33000(N)
52800(H)/72600(L)6(5) 35000 20 1 - ウールガード(メーコ)
HP回復(小)
特殊耐性
底力+L7(E:L6 H:L8 L:L9)
パワー限界突破
P回収(オール)
見切りL2
サイズ差補正無視
二回行動(Lのみ)[自軍]
行動不能(パワー)
[自軍]
パワー減少(戦闘)
- 『夢顕「無限羊」』発動後
ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得点 PP 総数 装備 備考 弾幕 メーコ(夢顕) 82 33600(E)/42000(N)
67200(H)/92400(L)6(-) 40000 20 1 - 特殊耐性+
底力+L7(E:L6 H:L8 L:L9)
パワー限界突破+
P回収(オール)
見切りL2
信念L2
サイズ差補正無視
二回行動(Lのみ)
夢顕L1[メーコ]
夢顕の力(L1)
[メーコ]
ユニット生成赤羊 78 7500(E)/9900(N)
15900(H)/23900(L)6(6) 15000 15 2 - シックウール(H以上)
SP回復(Lのみ)
底力L5(H:L7 L:L9)
ガードL2(E:L1)
援護防御L3(E:L2 H以上:L4)
マップ攻撃使用[自軍]
通行不可黒羊 78 5100(E)/7100(N)
12100(H)/19100(L)7(3) 4000 10 2 - ウールガード
カウントシープ
気合避けL5
底力L4
援護攻撃L1E:[自軍]
パワー-1(ターン)
N:[自軍]
パワー-2(ターン)
H:[自軍]
パワー-3(ターン)
L:[自軍]
パワー-4(ターン)白羊 78 3000(E)/5000(N)
10000(H)/17000(L)5(3) 5000 10 2 - SP回復(Lのみ)
気合避けL5(H:L7 L:L9)
見切りL2
二回行動(L:三回行動)
- 『「妖怪羊は幻想郷の夢を見るか?」』発動後
ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得点 PP 総数 装備 備考 弾幕 メーコ(夢顕) 82 38400(E)/48000(N)
76800(H)/105600(L)6(-) 80000 20 1 - 特殊耐性+
底力+L7(E:L6 H:L8 L:L9)
パワー限界突破+
P回収(オール)
見切りL2
信念L2
サイズ差補正無視
二回行動(Lのみ)
夢顕L2
マップ攻撃使用[メーコ]
夢顕の力(L2)
[メーコ]
パワー限界突破++
[自軍]
通行不可
- 『「贄の仔羊」』発動後
ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得点 PP 総数 装備 備考 弾幕 メーコ(夢顕) 82 44000(E)/55000(N)
88000(H)/121000(L)10(-) 120000 30 1 - 特殊耐性+
底力+L7(E:L6 H:L8 L:L9)
パワー限界突破+
P回収(オール)
見切りL2
信念L2
サイズ差補正無視
二回行動(Lのみ)
夢顕L6[メーコ]
夢顕の力(L6)
[メーコ]
パワー限界突破+++
[自軍]
通行不可
- 『「贄の仔羊」』突破後
ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得点 PP 総数 装備 備考 弾幕 メーコ 82 34700(E)/35000(N)
35900(H)/36800(L)5(5) 30000 20 1 - 底力L2
ボスデータ
メーコ
- | 初期値(E) | 初期値(N) | 初期値(H) | 初期値(L) | 上昇値 |
---|---|---|---|---|---|
HP | 31500 | 39500 | 63500 | 87500 | 4000 |
MP | 420 | 500 | 740 | 980 | 40 |
運動性 | 100 | 120 | 180 | 240 | 10 |
装甲 | 1100 | 1300 | 1900 | 2500 | 100 |
強化率 | -20% | 0% | 60% | 120% |
種族 | 妖怪 |
---|---|
気質 | 慎重 |
移動力 (低速) | 6 (3) |
地形適応 | 空A 陸A 水A 夜A |
サイズ | S |
コスト | 2 |
装備スロット | 3 |
特殊能力 | ウールガード(メーコ) HP回復(小) 特殊耐性 |
剣 | × | 盾 | × |
---|
レベル | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
82 | 181 | 211 | 226 | 143 | 312 | 330 | 152 |
特殊技能 | 底力+L7(E:L6 H:L8 L:L9) P回収(オール) パワー限界突破 サイズ差補正無視 見切りL2 二回行動(Lのみ) |
---|---|
精神 | 献身(20) 信頼(15) 必中(10) 直撃(10) 集中(10) 捨て身(10) |
武器 (Easy:攻撃力-200 Hard:攻撃力+600 Lunatic:攻撃力+1200・命中+60)
武器 | 種別 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRI | パワー | MP | 弾数 | 地形適応 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
クルーク | 格闘 | P/S | 2300 | 1-2 | +65 | +10 | - | - | - | 空A陸A水B夜A | |
サンダー・ラム | 射撃 | - | 2650 | 2-6 | +40 | +15 | - | 5 | - | 空A陸A水C夜A | |
サンダー・ラム | 射撃 | MAP | 2200 | 2-5 | +40 | +15 | 130 | 10 | - | 空A陸A水C夜A | 自機中心型 サイズ差補正無視 敵味方識別あり |
どとうの妖怪羊 | 射撃 | P | 2800 | 1-3 | +40 | +20 | 110 | 10 | - | 空A陸A水B夜A | |
マウントシープ | 射撃 | - | 2400 | 1-6 | +10 | +10 | 100 | 10 | - | 空A陸A水C夜A | 『羊符「マウントシープ」』で追加 |
カウントレスシープ | 射撃 | P | 2900 | 1-5 | +80 | +15 | 100 | 10 | - | 空A陸A水C夜A | 『数羊「カウントレスシープ」』で追加 サイズ差補正無視 |
サンダー・ラム(MAP版)の攻撃範囲
■ ■■■ ■■■■■ ■■■■■■■ ■■■■ ■■■■ ☆:メーコ ■■■■ ☆ ■■■■ ■:攻撃範囲 ■■■■ ■■■■ ■■■■■■■ ■■■■■ ■■■ ■
弾幕効果 | ||||
---|---|---|---|---|
難易度 | 防御率 | 回避率 | 移動力 | 特殊効果 |
Easy | [自軍]パワーが120より低い時、行動不能 | |||
Normal | -35% | -50% | -1 | [自軍]パワーが130より低い時、行動不能 |
Hard | [自軍]パワーが140より低い時、行動不能 | |||
Lunatic | [自軍]パワーが150より低い時、行動不能 |
メーコ(夢顕) (『夢顕「無限羊」』以降)
- | 初期値(E) | 初期値(N) | 初期値(H) | 初期値(L) | 上昇値 |
---|---|---|---|---|---|
HP | 33600 | 42000 | 67200 | 92400 | 4200 |
MP | 420 | 500 | 740 | 980 | 40 |
運動性 | 100 | 120 | 180 | 240 | 10 |
装甲 | 1100 | 1300 | 1900 | 2500 | 100 |
強化率 | -20% | 0% | 60% | 120% |
種族 | 妖怪 |
---|---|
気質 | 超強気 |
移動力 (低速) | 6 (3) |
地形適応 | 空A 陸A 水A 夜A |
サイズ | S |
コスト | 2 |
装備スロット | 3 |
特殊能力 | 特殊耐性+ |
剣 | × | 盾 | × |
---|
レベル | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
82 | 181 | 211 | 226 | 143 | 312 | 330 | 152 |
特殊技能 | 底力+L7(E:L6 H:L8 L:L9) P回収(オール) パワー限界突破+ サイズ差補正無視 見切りL2 信念L2 二回行動(Lのみ) |
---|---|
固有 | 夢顕L1 夢顕L2 (『「妖怪羊は幻想郷の夢を見るか?」』発動後) 夢顕L6 (『「贄の仔羊」』発動後) |
精神 | 献身(20) 信頼(15) 必中(10) 直撃(10) 集中(10) 捨て身(10) |
武器 (Easy:攻撃力-200 Hard:攻撃力+600 Lunatic:攻撃力+1200・命中+60)
武器 | 種別 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRI | パワー | MP | 弾数 | 地形適応 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
サンダー・ラム | 射撃 | - | 2650 | 1-6 | +40 | +15 | - | 5 | - | 空A陸A水C夜A | |
妖怪羊は幻想郷の夢を見るか? | 射撃 | MAP | 2900 | ∞ | +10 | +10 | 100 | 20 | - | 空A陸A水C夜A | 『「妖怪羊は幻想郷の夢を見るか?」』発動中のみ使用 弾幕依存型 サイズ差補正無視 敵味方識別あり |
贄の仔羊 | 射撃 | - | 3500 | 1-10 | +40 | +40 | 100 | 20 | - | 空A陸A水A夜A | 『「贄の仔羊」』で追加 バリア貫通 サイズ差補正無視 |
メーコ (『「贅の仔羊」』突破後)
- | 初期値(E) | 初期値(N) | 初期値(H) | 初期値(L) | 上昇値 |
---|---|---|---|---|---|
HP | 34700 | 35000 | 35900 | 36800 | 150 |
MP | 130 | 150 | 210 | 270 | 10 |
運動性 | 70 | 80 | 110 | 140 | 5 |
装甲 | 820 | 900 | 1140 | 1380 | 40 |
強化率 | -20% | 0% | 60% | 120% |
種族 | 妖怪 |
---|---|
気質 | 弱気 |
移動力 (低速) | 6 (3) |
地形適応 | 空A 陸A 水C 夜A |
サイズ | S |
コスト | 2 |
装備スロット | 3 |
特殊能力 |
剣 | × | 盾 | × |
---|
レベル | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
82 | 181 | 211 | 226 | 143 | 295 | 312 | 152 |
特殊技能 | 底力L2 |
---|---|
精神 | 捨て身(20) |
武器 (Easy:攻撃力-200 Hard:攻撃力+600 Lunatic:攻撃力+1200・命中+60)
武器 | 種別 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRI | パワー | MP | 弾数 | 地形適応 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
殴打 | 射撃 | P | 3000 | 1-5 | +30 | +20 | - | 5 | - | 空A陸A水C夜A |
地形
地形名 地形効果 備考 防御(%) 回避(%) HP(%) MP(%) 移動力低下 夢幻世界 0 0 0 0 0 空 0 0 0 0 0 空地形のみ
イベント・敵撤退情報等
- 『夢顕「無限羊」』発動時にメーコの性能が変化、同時にメーコが精神コマンド「気迫」を使用。同スペル発動中は敵を全滅させる度に敵増援が出現。
- 敵増援はEPで敵を全滅させても出現せず、次のPPで何らかの行動を起こすまで出現しない。
- 『「妖怪羊は幻想郷の夢を見るか?」』発動時にメーコが「気迫」を使用。
- 『「贄の仔羊」』ブレイク後、メーコの性能が変化。同時に、メーコが精神コマンド「捨て身」を使用。
- ステージクリア後、霊夢と魔理沙に合体攻撃「真・三色蓮花蝶」追加。
攻略アドバイス
- 今回強制出撃及び撃墜が敗北条件となっているのは、主人公2人と聖輦船。メーコもラスボス格に匹敵する性能と化すため念入りに準備を。
- 最終話と特別篇3話はBGMが固定なので、音楽室を埋めたい人は聞ける機会が少ない幽香の通常BGMをここで埋めておきたい。
- 前話同様、このステージにも稼ぎ場となるスペルが存在する。
ボーナスWP獲得にも関わるため、マップ攻撃持ちや「応援」「祝福」「祈り」持ちを多数出撃させたいところ。
- 紅から魔理沙のペットとして登場し、長い付き合いがあったシロもといメーコと決着を付けるステージ。
しかし、幽香が加わったことで幻想郷(月・魔界)の戦力は完全に揃ってしまい、圧倒的な数と質の暴力に蹂躙されるメーコに激しく同情する。 - 非常に横長いマップであることから、「波導扇」で攻撃範囲を変更した豊姫のマップ攻撃が最大限に活きる。
- ただし、白羊はともかく黒羊・赤羊を一撃で撃破するのは結構骨が折れる。「順応」「激怒」やコーラスマスターなどでフォローしたい。
後半戦のことも考えると、ここで「土着の頂点」を使ったり「再動」「期待」「補給」を多用したりするのはあまりオススメ出来ない。 - 「再動」「補給」をフル活用して波動扇で敵を全滅させた後、どちらかの主人公を撃墜すれば全滅プレイがサクサク進む。
もっとも、残すはこのステージを含めて2話(特別篇含めると5話)だけな上に前話の方が稼げるので、やる必要があるかは疑問だが。
- ただし、白羊はともかく黒羊・赤羊を一撃で撃破するのは結構骨が折れる。「順応」「激怒」やコーラスマスターなどでフォローしたい。
- 黒羊がそこそこ多いが、白羊・赤羊も多いため、メーコ戦に参加させるユニットにパワーを稼がせておけば問題ない。
- P回収(撃破)を習得させて羊を全滅させれば、戦闘を一切させなくてもパワーは130程度まで溜まる。
加えて後述のスペルの増援でもパワーを稼ぐことは可能なので、ここで無理してSPを消費する必要もないだろう。 - ボムはメーコしか持っていないが、使う機会が皆無なのでこれも大して問題ない。
- P回収(撃破)を習得させて羊を全滅させれば、戦闘を一切させなくてもパワーは130程度まで溜まる。
- メーコは今まで同様、パワー(Easy:120 Normal:130 Hard:140 Lunatic:150)未満で行動不能にする弾幕を展開する。
- …が、パワー確保の手段も戦力も完全に整っており、今までと異なり地形効果も受けてないので苦戦はしないだろう。
3EPor移動後射程内に入ると移動してくるので、それまでにパワーは確保しておきたい。 - ただし、三度目の正直かスペルカードをひっさげてきており、後半戦では割と洒落にならない性能と化す。SPは温存しておきたい。
- …が、パワー確保の手段も戦力も完全に整っており、今までと異なり地形効果も受けてないので苦戦はしないだろう。
- 『羊符「マウントシープ」』はこちらの回避と移動を完全に封じるというもの。回避不能はメーコの命中率が常に100%になり、「閃き」にも優先される。
- 移動不能は発動前に陣形を組んでしまえば問題ないが、回避不能は「不屈」や美鈴の「紅魔の龍」を活用することになる。
援護防御持ちが僚機でない場合は他の援護防御持ちのユニットと隣接させておくこと。- しかし、武器としてのマウントシープはスペル発動前の武器より攻撃力が低く、ある程度強化すればリアル系でも十分耐えられる。
ここはSPの消耗を抑えるためにライフで受けたいところ。 - 分身による回避は可能なので、SP節約も兼ねて幽香・咲夜・橙といった分身持ちに任せると良い。
- しかし、武器としてのマウントシープはスペル発動前の武器より攻撃力が低く、ある程度強化すればリアル系でも十分耐えられる。
- 弾幕効果の説明文には明記されていないが、「かく乱」を使ってもメーコの命中率は50%にならない。
- 余談だが、武器としてのマウントシープの戦闘デモはメーコによる貴重なボイス(?)付き。
他にボイスがあるのは化け猫「橙」で登場する猫、鳳翼天翔で登場する鳥、これで浮き世もおしまいじゃあ!!の大ナマズの高笑いぐらいだと思われる。- 他にも、体験版ではどとうの妖怪羊の攻撃名称がマウントシープになっていた。
- 移動不能は発動前に陣形を組んでしまえば問題ないが、回避不能は「不屈」や美鈴の「紅魔の龍」を活用することになる。
- 『数羊「カウントレスシープ」』では戦闘する度にこちらのパワーが(Easy:10 Normal:15 Hard:25 Lunatic:35)減少し、
パワー(Easy:125 Normal:135 Hard:145 Lunatic:150)未満になったユニットは行動不能に陥る。- 前のスペルをブレイクしたユニットは発動時にパワー減少の弾幕内にいた場合、そのままパワーが減少する。
パワー減少弾幕はメーコの周囲3マスに展開されるので、前のスペルは距離4以降にいるユニットにブレイクさせるように。- パワー減少は戦闘後に発生するため、このスペルをブレイクするユニットのパワーは減少しない。
よって、このスペルのブレイクをどのユニットにさせるかを吟味する必要はない。
- パワー減少は戦闘後に発生するため、このスペルをブレイクするユニットのパワーは減少しない。
- 次のスペルでパワーは取り戻せるので、ここは援護攻撃を多用して1ターンでブレイクしたいところ。
- 武器としてのカウントレスシープは命中補正が極めて強烈で、威力もそれなりにある。ここはスーパー系で相手するのが無難。
- 前のスペルをブレイクしたユニットは発動時にパワー減少の弾幕内にいた場合、そのままパワーが減少する。
- 『夢顕「無限羊」』からメーコがまくらの力を宿し、性能とBGMが変更される。
ウールガード(メーコ)とHP回復(小)が削除される代わりに特殊耐性が特殊耐性+に、パワー限界突破がパワー限界突破+にそれぞれ強化され、
更に信念L2と固有スキル「夢顕L1」が追加される。- 「夢顕L1」は二回行動とガードL2の効果に加え、スペル発動時とEP開始時に「閃き」が掛かるというもの。
- 前作のさとり同様、「閃き」は支援攻撃ごと完全回避するため支援攻撃はなしにしておこう。
- 余談だが、まくらの力を取り込んだことによりウールガードやHP回復(小)が削除されるのは
ゲームバランス調整の他、こちらに勝つためになりふり構っていられなくなり捨て身に近い状態になったのを表現したものだと思われる。
- 「夢顕L1」は二回行動とガードL2の効果に加え、スペル発動時とEP開始時に「閃き」が掛かるというもの。
- 『夢顕「無限羊」』ではこちらが増援を撃破する度にメーコが増援を生成し直してくる。
- このスペル発動中に羊を20体(Easy:10体)以上撃破するのがボーナスWP獲得条件。
同時に、早苗を筆頭に最強クラスのマップ攻撃を持つお空・依姫・豊姫・幽香で蹂躙出来る絶好の稼ぎ場でもある。- 耐久力の高い赤羊は通常攻撃、それ以外をマップ攻撃で撃破するようにすれば効率良く撃破していける。
- 赤羊は援護防御持ちだが、Normal以下かつ早苗(乾神装備)なら「ファイナルマックスゴッド」で信仰200%にしたマップ攻撃で一撃。
育ててなかったりで難しいようなら「直撃」持ちを多く出撃させておきたい。
- 初期増援以降の増援は黒羊→白羊→赤羊の順で出現する。出現する弾幕は固定されており、その弾幕内にランダムで配置される。
初期増援以降の増援を12回全滅させるとループする。詳しい出現位置はステージデータにて記載。- 簡潔にまとめると、メーコを中心として左→左下→上→右→右上→左上→左下→左上→右下→右→右下→左下→最初へ戻る
と言った具合に増援が出現する。稼ぐ場合はメーコをマップ攻撃に巻き込まないよう逐一出現場所をチェックした方が良いだろう。 - 増援は出現位置が重複していようがお構いなしに出現する。敵同士で重なることもあれば味方のいるマスへ重なることもある。
この関係でマップ攻撃持ちがいるマスに増援が出現すると巻き込めずに増援を全滅出来ないことも。こまめなセーブ&ロードで対策を。 - 74話での無限稼ぎが出来ない三姉妹・幽香は、事実上ここが最大の稼ぎ場である。
三姉妹に関してはゆうかりんチャレンジで行うことも一応可能だが…
- 簡潔にまとめると、メーコを中心として左→左下→上→右→右上→左上→左下→左上→右下→右→右下→左下→最初へ戻る
- 初期配置の羊も全滅させなければ初期増援以降の増援は出現しない。早解きの際は要注意。
- 反撃で羊を全滅させた場合、増援は次のPPで行動を起こす(精神を使うなど)まで出現しない。
- 恐らくは早苗の「妖力スポイラー」による撃破時MP回復を利用した無限稼ぎ対策だと思われる。
もっとも、命中率0%に攻撃しない個体がいるので要らぬ心配ではあるのだが。
- 恐らくは早苗の「妖力スポイラー」による撃破時MP回復を利用した無限稼ぎ対策だと思われる。
- 稼ぐつもりがなくても前のスペルでパワーが減少しているユニットが多いはずなので、
次以降のスペルに備えてある程度撃破してパワーを稼ぎ、FPMを使えるようにしておいた方が良い。 - 次以降のスペルが非常に危険なので、ここはターン送りを推奨。稼ぎに夢中になりすぎてブレイクするのを忘れないように。
- このスペル発動中に羊を20体(Easy:10体)以上撃破するのがボーナスWP獲得条件。
- 『「妖怪羊は幻想郷の夢を見るか?」』ではパワーの最大値が300に跳ね上がり、発動時とEP開始時にパワーが(Easy:25 Normal:50 Hard:75 Lunatic:100)上昇する。
加えて固有スキル「夢顕L1」が「夢顕L2」に強化され、「必中」「閃き」が掛かった状態で超広範囲・高威力のマップ攻撃を撃つ。- 説明文には明記されていないが、前作の暴走お空の「生命の炉」同様、霊撃でメーコのマスの弾幕を消してもパワー限界突破++の効果は消えない。
これは次のスペルのパワー限界突破+++についても同様なので要注意。 - 主人公2人が前衛で行動済みかつ弾幕内にいる場合、1ターンでブレイクしなければ確実に敗北する。そうでなくとも甚大な被害を受ける。
HPが高い上にパワーも跳ね上がっていて難しいが、ここはなにがなんでも1ターンでブレイクすること。- マップ攻撃は弾幕依存型だが、「脱力」「寂び」で「夢顕L2」を封じるのが現実的ではなく、霊撃も2回目の行動で撃つため無意味。
前のスペルで調子に乗っていると詰む可能性も。稼ぎは計画的に。 - 一応、紫の「前衛と後衛の境界」や輝夜の「仏の御石の鉢」を使えばゲームオーバーは回避出来る。
行動済みでないならメーコから2マス目が弾幕及びマップ攻撃の安地となっているため、そこへ避難させること。
- マップ攻撃は弾幕依存型だが、「脱力」「寂び」で「夢顕L2」を封じるのが現実的ではなく、霊撃も2回目の行動で撃つため無意味。
- 説明文には明記されていないが、前作の暴走お空の「生命の炉」同様、霊撃でメーコのマスの弾幕を消してもパワー限界突破++の効果は消えない。
- 『「贄の仔羊」』はパワーの最大値が400と更に跳ね上がり、発動時とEP開始時に再びパワーが(Easy:25 Normal:50 Hard:75 Lunatic:100)上昇する超凶悪なもの。
加えて「夢顕L2」が更に強化されて「夢顕L6」となり、2回行動から3回行動に強化され、「必中」「閃き」「直撃」が同時に掛かる。- 武器としての贄の仔羊は最大射程が10とべらぼうに長く、信念L2もあってクリティカル補正が強烈でバリア貫通まである。
前作の暴走お空同様、攻撃力以上にパワーによる補正が極めて凶悪で、まともに喰らうと即死する。- 加えて最初の攻撃では「直撃」で援護防御が機能しないため、前のスペル同様主人公2人が前衛で行動済みだとほぼ詰む。
- HPやパワーが更に上昇している上、前作までと異なり「直撃」で底力を無視出来なくなっているのもあり1ターン撃破は困難を極める。
とはいえ、これがラストスペルなので残ったリソースを全て費やしてしまって構わない。一気にブレイクしてしまおう。 - ver1.2.1現在、メーコの「閃き」が発動しないバグがある。
- 武器としての贄の仔羊は最大射程が10とべらぼうに長く、信念L2もあってクリティカル補正が強烈でバリア貫通まである。
- 『「贄の仔羊」』をブレイクするとメーコがまくらの力を失い、性能が大幅に弱体化して見るも無惨な状態になる。
特殊技能や固有スキルも軒並み消滅し、唯一残った底力のレベルも2と、殆ど意味を成さないレベルにまで低下してしまっている。- 一応最後の足掻きで「捨て身」が掛かり、攻撃力も意外と高く攻撃自体は中々痛いが、この状態では焼け石に水。
- 戦闘前会話が大きく変わり、戦闘デモもメーコの必死さで切なく見える。早急に楽にしてあげよう。
- ただし、一度掛かった精神はブレイク後も引き継がれる仕様上、『「贄の仔羊」』ブレイク直後は「必中」が掛かったままなので要注意。
最後の詰めを甘くした結果、主人公が墜とされてゲームオーバーになったプレイヤーは意外と多い。
- 何故か特殊耐性まで消滅してしまっているが、前作40話のネームドやぬえ・白沢化前の慧音同様、「死蝶」は効かない。
- 一応最後の足掻きで「捨て身」が掛かり、攻撃力も意外と高く攻撃自体は中々痛いが、この状態では焼け石に水。
- ステージクリア後、最後の強化イベントで霊夢と魔理沙による合体攻撃「真・三色蓮花蝶」が追加される。
幻少の集大成とも言うべき力の入った戦闘デモとBGMを堪能しよう。- 頒布版での三色蓮花蝶の締めが夢想天生とブレイジングスターになっただけの戦闘デモが凄まじく進化しており、もはや完全に別物。
弾幕は自分を作るものという発言通り、2人の代名詞たる夢想封印とマスタースパークで〆にしているのも憎い演出である。
- 頒布版での三色蓮花蝶の締めが夢想天生とブレイジングスターになっただけの戦闘デモが凄まじく進化しており、もはや完全に別物。
攻略アドバイス (Hard)
攻略アドバイス (Lunatic)
戦闘前会話
- メーコ:初戦闘
- メーコ(夢顕):霊夢、魔理沙、早苗、アリス