Comments/質問掲示板

Last-modified: 2023-04-16 (日) 12:46:55

質問掲示板

  • テスト -- 2014-08-21 (木) 15:32:58
  • 味方キャラのページ見てたんだけど、命中率に運動性が関係あるような記述ちらほら見かけるんだが、運動性は回避率のみにしか影響しないよな? -- 2014-10-10 (金) 14:27:40
    • ちなみに見てたのは紫とチルノのページ チルノのは書き方微妙だけど、紫はもろ関係あるような書き方になってるんだよな -- 2014-10-10 (金) 14:33:07
      • ↑小町のページの記述もそうですよね。一言で言うと、一切影響有りません。 -- 2014-10-10 (金) 14:53:35
      • ↑返信ありがと。小町のページも見たけど運動性改造とか必中有り無し関係なく、ほぼ無意味だわな -- 2014-10-11 (土) 00:41:56
      • 攻撃側のサイズが命中に関係する風な書き方も見受けられるけど防御側しかかからないでいいんでしたっけ -- 2014-10-11 (土) 16:24:30
      • 攻撃側と防御側のサイズ差が影響するのは攻撃威力。命中率に影響するのは防御側のサイズのみで攻撃側のサイズは関係ないね -- 2014-10-11 (土) 17:53:37
      • では該当するところ変更しておきます -- 2014-10-11 (土) 18:01:08
      • サイズS、M、Lのユニットが命中ステ250で命中率25%の武器を使用し怨霊を殴った所、全員の命中率90%。たぶん編集した人が本家の携帯機スパロボしか触れてないんだと思う。 -- 2014-10-11 (土) 18:14:12
      • 検証して頂きありがとうございます。本家とは仕様が違うんですね -- 2014-10-11 (土) 18:17:54
  • SRW本家とは色々と仕様の違うところが有るので、慣れてない方はまず各種計算式の項目を見るのをお勧めします -- 2014-10-11 (土) 19:30:50
    • 武器の地形適正も -- 2014-10-11 (土) 19:31:18
      • (↑に続けて)ちょっと違うっぽいですね。自分で検証してみた分には格闘・射撃構わず相手の居る地形が適用されるみたいですが、実際のところどうなんでしょう。 -- 2014-10-11 (土) 19:34:09
  • 幻少音樂室・永の、取得条件がBGM設定取得というのはどうすれば設定可能になるのでしょうか? -- 2014-10-11 (土) 23:55:44
    • 「紅」と「妖」から引き継いだデータなら各ステージ中で個別BGM設定で設定可能なBGMが増えます。「紅」もしくは「妖」だけ引き継いだ場合は未確認なのでわかりませんでした。 -- 2014-10-13 (月) 20:27:43
    • 40話以降設定曲は全部取得可能 -- 2014-10-13 (月) 21:29:54
      • 40話以降や2週目で試しましたがどうやら引き継ぎ限定のようですね・・・。 -- 2014-10-15 (水) 00:25:52
  • 全滅プレイはどこでしてますか??対決!霊夢VS魔理沙、意外におすすめの場所はありますか?? -- 2014-10-15 (水) 22:25:03
  • ルナサ技量207に霊夢技量187夢想クリティカル+10だとクリティカルは発生しない?-10でも発生するのでしょうか? -- 2014-10-20 (月) 23:02:25
  • 味方は最低保障(多分1%)ある -- 2014-10-20 (月) 23:12:47
    • 絶望的でも奇跡を起こせ、ですね!返答ありがとうございます -- 2014-10-20 (月) 23:24:08
  • 難易度ルナティック、全滅プレイ無し縛りでWP全習得プレイ、もしくはチャレンジしてる方いませんか?折れそうなので『ここまで逝ってるZE☆』的な勇気とコツを教えてください -- 2014-10-21 (火) 17:50:20
  • 妖→永の引き継ぎ説明の嫁ボーナスは還元される。とありますがされませんでした、不具合? -- 2014-10-24 (金) 03:54:23
    • wikiが間違ってる。修正済み -- 2014-10-24 (金) 05:15:15
      • ありがとうございます。妖ラストで全消費してしまった -- 2014-10-24 (金) 08:12:11
  • 永をメロンで買ったのですがアップデートの仕方がわかりません。 -- 2014-10-25 (土) 21:58:38
  • 永をメロンで買ったのですがアップデートの仕方がわかりません。公式ではファイルをダウンロードしました -- 2014-10-25 (土) 21:59:20
  • 魔理沙ルートの対決!霊夢VS魔理沙クリア後のチルノのテキストが間違ってるっぽいですね -- 2014-11-01 (土) 01:52:45
  • 『そういえば、リグルはどうして霊夢たちといっしょにきたの?』リグルは魔理沙たちと一緒に来たので間違いだと思います 編集とか分からないんでここに書かせて貰いました -- 2014-11-01 (土) 01:57:47
    • このwikiの内容じゃなくて、ゲーム内の誤字などについてはさんぼん堂さんのBBSの方まで報告どうぞ。 -- 2014-11-01 (土) 07:08:12
  • 初期に永の運用参考例書いた人の好みだろうけど、橙・萃香で陸Sコンビとか神奈子・文で空Sコンビとかする意味あるんだろうか。一緒でも特に利点ない気がするけど。陸Sとかむしろ別の方が地形利用したい時に変えたり並べて援護防御入れる意味はあるが。 -- 2014-11-02 (日) 03:14:42
    • 後衛の場合、適正Sでも命中が上昇するだけなので、リアル系同士・スーパー系同士よりも更に上の趣味編成だろうな。まぁ、消していいと思う -- 2014-11-02 (日) 03:27:00
    • 命中・回避・被ダメージに関係するんだしまだありだと思う -- 2014-12-18 (木) 17:49:54
  • 35話で蓬莱人形撃墜でゲームオーバーになるのは仕様ですか?前はならなかった気が -- 2014-11-11 (火) 17:29:39
    • 敗北条件に人形を除くの記載はないので仕様かと。敗北条件が全滅のステージは人形も含まれるので35話も合わせたと考えます -- 2014-11-13 (木) 09:48:33
  • 幽香戦までに全滅プレイ無しでも大妖精ならLv.19以上可能(チルノ戦で何度も治療する手法)他ユニットもチルノ戦で時間をかければLv.13になることが出来る(チルノに攻撃→回復するまで待つ→チルノに攻撃。)一ユニットあたりのターンがえらくかかる。Lv.8→Lv.12だけで約1000ターン。ここからLv.13にするには更に1500~2000ターン必要ではあるが、レベルを上げることは出来る。全ユニットでおそらく21000ターン程。 -- ティーダ£? 2014-11-21 (金) 18:49:17
  • 42話のえーりんの第1スペル発動させたはいいんだけれどその弾幕範囲がレミリアしかいない真上に撃ってきた・・・なんでかね -- 2015-01-17 (土) 15:38:36
    • 第2スペルもそうだが弾幕の中心はユニットの配置で決まるが判定条件の穴を付く配置があるようで、その場合には弾幕内に入るユニット数を意識しない位置に弾幕を展開する模様。 -- 2015-01-18 (日) 20:12:53
  • 永で合体後のユニットにはフル改造ボーナスは適応されない? -- 2015-02-18 (水) 22:21:55
    • 合体後ユニットへのフル改造ボーナスは合体ユニット全員がフル改造している場合にサニー・ルナサのフル改造ボーナスが適用となる -- 2015-02-20 (金) 11:47:47
      • 横からだが本当に合体ユニットは金がかかるんだな、紅妖と引継ぎして永までで稼げる資金ほとんど使ってようやく合体ユニットフル改造できるくらいの金がかかるぞ・・・ -- 2015-02-20 (金) 21:12:45
  • 紅でキーコンフィングを行ったとき、キーボード操作でZXASWQ21Enterの順で入れたんだが、○(Z)だけ、最後にEnterを入れると0(無表示)になり、操作をすると何故かその操作が実行された後にZキーの操作が実行されるんだがどうすればいいんだ??バージョンは1,1.2 -- ティーダ£? 2015-02-25 (水) 18:55:45
    • 悪い、z押し込みのままENTERいれたら解決した -- ティーダ£? 2015-02-25 (水) 19:04:00
  • 前衛と後衛に個別に不屈をかけた後、後衛が前衛を援護防御で守ったらなぜか前衛の不屈も消えました。(チルノ前衛、穣子後衛で2回確認)2回とも高速モードだったのでグレイズで消えてたと言うオチも無いと思いますが、多分バグでしょうか? -- 2015-03-08 (日) 10:28:59
    • 今度は同じく両方とも不屈をかけた状態で前衛を普通に被弾させて見またところ、後衛の不屈も消えてました。よって前衛後衛共に不屈をかけた状態で片方が被弾すればもう片方の不屈も消えてしまう・・・ということではないかと。 -- 2015-03-08 (日) 13:21:04
      • 自分も試してみたけど正しくは片方が被弾するとそのEP中は消えるかな。次のPPには復活していた。 -- 2015-03-09 (月) 01:27:43
  • 永の最新パッチのDLが出来ないんだけど、俺だけ?? -- 2015-03-10 (火) 00:58:04
    • アップローダー側に問題が起きている模様。同じアップローダーを使っている他のところも軒並みダメ。とりあえず永に関してはコミケで入手した場合の統合パッチ(1.0.1→1.1.2)を使えば委託版でも最新版にできるよ。 -- 2015-03-10 (火) 14:39:36
  • 二重結界とか魔法障壁,分身などのユニットが持っているスキル?の効果ってどこかに載ってますか? -- 2015-03-11 (水) 08:27:59
    • 特殊能力に関するページは作成されてない -- 2015-03-11 (水) 09:19:24
    • 各キャラクターページのそれぞれの特殊能力の項目にマウスカーソルを合わせると表示されます。一覧はまだありません。あると便利でしょうね。 -- 2015-03-11 (水) 09:49:52
      • いつもスマホから見てたのでポインタは盲点でした。ありがとうございます。 -- 2015-03-11 (水) 11:50:06
  • 永の特殊技能の「見切り」「信念」という項目の文の最後にある計300と計200というのがどういう計算をしたらそうなるのかまったくわからないんだが…自分が頭悪いのか計算がおかしいのか -- 2015-03-11 (水) 22:07:38
    • たとえば見切りL2の場合、320PPを消費してL1に比べて回避・命中が各+5。でも見切りL1を覚えた上でステータス強化で回避と命中を各+5した場合、150PP+150PP=300PPですむという話。 -- 2015-03-11 (水) 22:23:00
      • ステ1上げるのに30PPってことか! 10PPで1上がると思ってた…エアプすんません… -- 2015-03-11 (水) 23:06:06
      • ちょっと勘違いしてた、見切りL2は回避・命中+30でL1に比べて+10ずつだった。んでステータス強化で+10するために必要な合計PPがそれぞれ150、あわせて300PP -- 2015-03-12 (木) 00:37:48
  • 全滅プレイや、経験値稼ぎとか無しで永のルナってクリアちゃんと出来ますか?イージーですらかなり辛いんですが。 -- 2015-03-23 (月) 02:11:48
    • どちらも無しでも永のルナはクリアはできるがEasyで辛いなら補給や歌等での経験値稼ぎはやったほうが良い。後は他の難易度である程度慣れておかないと途中で投げ出すと思う。 -- 2015-03-24 (火) 11:22:08
  • 44話の恋の迷路発動中、ルナサソロライブでフランのパワーを100まで落とした後メルランで説得して、何気なくフランにカーソルを合わせたら特殊耐性のはずのフランのパワーが95になってた。この状態でEPに回しても弾幕を張り替えただけで、パワー制限のためMAP兵器は使用せず。次のPPで再度ソロライブを使うとなぜかフランのパワーが100に上がった。どういうことなの… -- 2015-03-28 (土) 21:03:23
    • もしそのセーブデータ残っていたら、もう一度誰かでフランを説得してみてほしい。もしかしたら仕掛けとして「説得を受けるとフランのパワー-5」というギミックが仕込まれている可能性もある。 -- 2015-03-28 (土) 21:31:08
      • この仮定が正しいとして、特殊耐性のほうは「パワー低下を受けて100未満になったら100にする」という処理になっている可能性がある -- 2015-03-28 (土) 21:33:22
      • 最初の質問者とは別だけど試したが単純に「説得を受けるとフランのパワー-5」の動作はないね。あと「パワー低下を受けて100未満になったら100にする」はそういう処理になっているよ。の不具合(修正済み)でパワー95になった時も同じ動作になっていたからね。 -- 2015-03-28 (土) 22:50:31
      • ノーマル以下で超強気(または弱気)の敵がパワー"101"以上でMAP兵器を撃ち、味方が避けると気質によるパワー変動で99を下回るバグがある。 -- 2015-03-29 (日) 00:34:30
    • 質問者だけど、色々試してみた結果、多分カラクリが分かった。フランの行動で初めてパワーが99以下になった(という計算になる)時に発生する模様。具体的には、(フランのパワーの下2桁の値+1)人以上のキャラを一斉に敵MAP兵器の範囲内に入れ、回避orグレイズさせればOK。条件を満たせば何回も状況再現できた。 -- 2015-03-29 (日) 00:50:47
  • シールド防御って援護防御の時に効果ありますか? -- 2015-05-21 (木) 10:37:28
    • 特殊技能の「ブロッキング(シールド防御)」「援護防御」の項目を読めばあなたの疑問は解決するでしょう。 -- 2015-05-21 (木) 11:12:03
  • 紅Normal最終話でゲームーバーになると味方機不在のままゲーム継続になる。 -- 2015-06-11 (木) 12:04:42
  • 妖の時も永の時もデータ引き継いだけどフロチャとスペカのリスト全然更新されず????のままなんだけどなんでなんだ? -- 2015-06-19 (金) 11:31:35
    • システムデータの引継ぎがそもそもできてないのではないか?永ならロード画面からシステムデータのインポートができるから試すといい -- 2015-06-19 (金) 23:49:20
  • 紅のsavedataフォルダが購入時から元々入って無く無く引き継ぎができない。verも最新版。せっかく全ルートクリアしたのにこれもう引き継ぎ不可能ですか? -- 2015-06-24 (水) 20:42:08
    • 幻少紅を Program Files 配下とかに置いてあるなら C:\Users\ユーザ名\AppData\Local\VirtualStore\Program Files 配下とかを探してみるとデータがあるよ -- 2015-06-24 (水) 21:44:15
  • 永を妖から引き継いでプレイしてるのですが、敵の弾幕の範囲が表示されません バージョンは最新です 何か対処法ありますでしょうか -- 2015-08-31 (月) 10:15:03
  • 今から始めるなら永からでも大丈夫でしょうか?紅から順に進めたほうがいいでしょうか? -- 2015-10-02 (金) 20:18:57
    • 永からでも問題は無いけど、会話とかは前作やってる前提になるから -- 2015-10-02 (金) 21:13:41
    • 途中送信してしまった…前作やってる前提の会話もあるので、余裕があるなら -- 2015-10-02 (金) 21:16:07
    • 余裕があるなら紅からやるのをおすすめします。 -- 2015-10-02 (金) 21:17:01
    • シナリオを重視するなら紅から、SLG部分を重視なら永だけでもいいかな。後はシステム/UIが紅→妖→永でどんどん向上するけど永→紅/妖だと不便さを感じる可能性があるので、永をプレイした反応次第で紅や妖も買うかも?と思っているなら紅から始めた方がいい。 -- 2015-10-04 (日) 00:49:05
  • 妖やってるんだけども、永に引き継ぐ時、全滅なしでのボーナスってないの?紅から妖の時はあったみたいだけども -- 2015-11-06 (金) 00:27:53
    • 全滅有無に関するボーナスはない -- 2015-11-07 (土) 17:42:38
      • そっかーありがとう。永のために経験値稼いだほうがいいんやな -- 2015-11-08 (日) 02:00:29
  • 永で、シナリオチャートとかスペルカードが引き継がれてないんだけど・・・・セーブデータ引き継がれてるのに・・・ -- 2015-11-19 (木) 00:06:37
    • 「システムデータの引き継ぎ」をしてないからだな。やり方はPDFマニュアルの最初に書いてる。 -- 2015-11-19 (木) 00:31:40
  • あーよく見たらスタートボタン押してなんすね。ありがとうございます! -- 2015-11-19 (木) 08:01:40
  • 撃墜数が50になると星が光るんですけど、何か意味あるんですかね? -- 2015-11-21 (土) 22:34:33
    • 初期パワーに+5されますね -- 2015-11-21 (土) 23:00:35
      • ありがとうございます -- 2015-11-22 (日) 03:29:35
  • 夢体験版メモのとこにも書いたけどこっちにも… 夢体験版、達成率100%にしたいけど幻少音楽室67番がうまらない…(雛とにとりの間)もし埋まってる人いたら教えてほしいです! -- 2015-11-23 (月) 20:06:49
  • wiki見た感じ妖を1.2.0にバージョンアップするとひどく難しくなりそうなんですが大丈夫ですかね・・・特に藍戦 -- 2016-11-16 (水) 14:29:55
    • 元々『脱力』なんて使わなくてもクリアできるし、『脱力』による分身封じは可能なままだし、問題ない -- 2016-11-16 (水) 21:11:17
    • 一部ユニットは若干とは言え強化されたし、紅の魂も永仕様になったから、難易度は変わらないか、むしろ易しくなったかと。もっとも差は微々たるもの、というかほとんど変わらないだろうけど -- 2016-11-17 (木) 22:19:36
  • 妖のプレイデータを残したまま新しくクリアした紅のデータを引き継ぐことってできますか?やっぱり妖のデータは消えてしまいますかね? -- 2017-02-21 (火) 16:27:02
    • プレイデータがシステムデータを指すなら無理ですね。正しい結果になるかまでは判りませんが永なら後から追加ができるので妖では諦めて永の引継時に統合するのもありかも -- 2017-02-25 (土) 16:57:38
      • 分かりました、ありがとうございます。 -- 2017-02-26 (日) 00:50:09
  • 妖のBGM75番なんですが、妖夢通常戦闘とありますが -- 2017-02-22 (水) 15:37:07
    • すいません、妖夢通常戦闘とありますが、仲間になったあとのマップだとマップBGMで固定されていて聞けません。どうやって埋めたらいいでしょうか? -- 2017-02-22 (水) 15:38:42
      • BGM優先度を変えたら聞けました。お騒がせしてすみません -- 2017-02-22 (水) 16:17:36
  • 紅のVer1.2.1パッチ入れたら 画面切り替わるたびに loading of filename frame と出てキャラアイコンが出なかったり、以前のデータをロードするとフリーズしたりするんですがどうしたらうまくできますか? -- 2017-03-21 (火) 12:43:35
    • さんぽん堂様のBBSに問い合わせたところ無事解決しました  -- 2017-03-27 (月) 14:38:12
    • さんぽん堂様のBBSに問い合わせたところ無事解決しました  -- 2017-03-27 (月) 14:38:14
      • すいません二度押ししてしまいましたごめんなさい -- 2017-03-27 (月) 14:38:47
  • こっちが閃き使った直後相手に攻撃して相手が死んで相手の攻撃が発動しなかったら閃きの効果ってどうなるんですか?完全に無駄になるんですか? -- 2017-06-16 (金) 22:55:37
    • 避けるまで効果は残ってますよ。ちなみに精神コマンド選ぶ時に「回避するまで」とか「1ターン効果」って説明が書いてあるのでそれで確認できますよ。 -- 2017-06-17 (土) 09:09:43
      • ありがとうございます。なら不屈とかもそうってことなんですね。助かりました -- 2017-06-17 (土) 23:50:52
  • 敵がスペカを発動した際の弾幕がフィールド画面に表示される時に、「プログラムが停止しました」と表示されて強制終了される事が頻発して困っている。不具合掲示板には同様の報告が無い様なので、自分のPC固有の問題なんだろうか?誰かわかる人いないだろうか。 -- 2017-06-21 (水) 20:27:26
    • ウイルス対策ソフトの監視対象から「幻想少女大戦夢」外したら解決したって話があるようなので試してみては? -- 2017-06-22 (木) 04:21:49
      • 指摘の通りセキュリティソフトを弄ってみたら解決しました。ありがとうございました。 -- 2017-06-23 (金) 14:37:49
  • 幻想少女大戦 夢でウィンドウズ表示ではなくフルスクリーンでやりたいのですがやり方を教えていただけますでしょうか。 -- 2017-06-25 (日) 11:43:31
  • 3、4の上にあるF4を押せば出来たかと思います。元に戻したい場合はそれをもう一度押してください。 -- 2017-06-25 (日) 13:10:13
  • 妖の20話での説明では、にとりを説得しても信頼補正は変化しないとあるけど、永以降では信頼補正が上がると書いてある。妖では変わらないけど説得したデータを引き継ぐと上がるってことでいいのかな? なら20話も注意書きしたほうがよさげ -- 2017-06-27 (火) 20:18:29
  • 永の中断メッセージ137の「シンクロレベル」って最後が「過激にハッピ~」で締められてるんだけど、元ネタマクロス7だったりするのかな?マクロス7詳しくないから自分はわかんないけど -- 2017-07-04 (火) 18:14:24
    • そうじゃないかな?何気に小ネタに載ってないのか -- 2017-07-07 (金) 20:28:47
    • 確認&追加してきた。やりとり丸々次回予告ネタで吹いたわ -- 2017-07-25 (火) 20:37:04
  • 真・三色蓮花蝶で霊夢が最初にクルクル回って構えるモーションだけど、第二次OGのランページ・ゴーストでライン・ヴァイスリッターが同じ動きをしている場面があったけどあそこから取り入れたのかな? -- 2017-07-05 (水) 15:40:44
    • 三色の方もランページを元にしている様ですから、されていてもおかしくはないです -- 2017-07-05 (水) 17:23:23
  • 小ネタのコンチェルトグロッソ懐のレイラ部分って花束少女ってよりはサイコフレームのララァじゃない? -- 2017-07-08 (土) 00:41:02
    • 同じくDのハイニューとかΖのララァとかフォウの演出のパロディだと思った。 -- 2017-07-08 (土) 11:52:24
  • 妖の中断メッセージ、文2と老婆&人間ズがいつまで経っても見れないんですが、何か特集な条件あるんですかね? -- 2017-07-21 (金) 15:00:24
    • 紅からの引継ぎが条件にあった気がする -- 2017-07-22 (土) 07:22:40
      • 紅のクリアデータを引き継いで試したら16話で見られました。周回データだと見れなかったりするのかしら...。 -- 2017-07-23 (日) 08:11:19
  • 特殊技能「天才」の項目に回避が上がっても邪魔になるだけってあるけど、バリア持ち以外なら上がった方が得じゃない?永琳に携帯式スキマ持たせたり広域バリア神綺さまとセット運用するなら別だけど -- 2017-07-21 (金) 16:41:41
    • グレイズすると援護防御発動しないからね -- 2017-07-22 (土) 08:17:29
      • 永琳が援護防御欲しい状況ってほぼなくない?HP回復と高耐久だしむしろする側やん -- 2017-07-22 (土) 08:36:51
      • そんなの運用次第じゃね。永琳前衛なら後衛に援護防御してもらう方がいいわ。変に回避上げて90%をグレイズしたら面倒 -- 2017-07-22 (土) 09:41:25
      • 運用次第って言うなら余計に邪魔な「だけ」は言い過ぎだろう -- 2017-07-23 (日) 00:55:10
      • 単騎で戦わせる場合なら有用なので言い方を緩めておいた。基本的にスーパー系には邪魔になりそうだが -- 2017-07-23 (日) 14:39:41
  • 65話のボスが1EPから動く件。強制出撃のアリスを聖輦船に逃がすのが一つの条件かもしれない。4回やって4回とも動き出した。ちなみにアリスLv54 -- 2017-07-26 (水) 18:28:57
  • ver.1.1.2 72話ノーマル魔理沙ルート紅から引き継ぎ ベーシックモードで、ボスのスペルカードがすべて宣言時点(発動時点、開始時点)で効果を発揮しました。 モードや難易度の違いなのか判りませんが記載してある情報と異なりましたので報告します -- 2017-07-28 (金) 20:50:17
  • 幻想少女大戦 夢の周回プレイで装備の引き継ぎは無いのでしょうか? -- 2017-07-30 (日) 14:53:39
    • ないですね 特典(?)っぽいのはWPボーナスとり逃しまくってても周回したら開始時825固定になってて嫁LV10にできることくらい?ちなみにおいもやきゅうりは10以上持ってても周回のたびのその数字になるので固定値になってるわけではなさそう -- 2017-08-01 (火) 07:23:20
  • 国語力がないのでここで質問させてくださいな レミリアのヒソウテンソクの攻撃中のセリフで「ほらほら制圧全身よ」っての制圧前進(元ネタ北斗の拳のサウザー?)なのかなそれとも全身で合ってるんだろうか -- 2017-08-01 (火) 07:21:09
  • 引き継ぎの返信ありがとうございました。 -- 2017-08-01 (火) 08:05:04
  • モード設定を経験者・チャレンジャーにして保存しても何故かベーシック基準に戻ってしまう。何故? -- 2017-08-01 (火) 18:12:52
    • 現状、引継ぎなしで夢を開始するとベーシックになるようです。 少なくとも、56話クリア後に再設定すると有効になります。 -- 2017-09-19 (火) 22:54:18
  • 特殊耐性+で無効化される固有スキルの詳細分かる人居る?最大ダメの検証したくてメディの装甲100%貫通以外に何が無効化されるのかが気になる。 -- 2017-08-04 (金) 12:08:04
  • どう言う風に言えばいいか分からないですが、玄爺を装備すると装備変更のキャラ一覧の画面で玄爺をつけてるスロットが未装備状態どころか空欄化したんですが、仕様かバグかどちらなんでしょう? -- 2017-09-12 (火) 19:47:48
    • これはバグっぽいなあw装備の効果は発揮されてるし問題ないと言えばないけど -- 2017-09-12 (火) 21:59:44
      • 1,14で直りました -- 2017-09-19 (火) 19:55:27
  • 幻少音樂室のBGM設定取得ってどうやるのでしょうか? -- 2017-09-16 (土) 11:22:50
    • ステージをプレイ中にオプションから出来る。 -- 2017-09-16 (土) 18:02:47
  • BGMの返信ありがとうございました。 -- 2017-09-19 (火) 18:00:48
  • 周回プレイでLunaticが選択出来ないんですけど周回だと出来ないのですか? -- 2017-09-19 (火) 22:37:51
    • 現状だとLunaticは引継ぎ有かつ1週目のみプレイ可です。最新パッチ(Ver.1.1.4)で開放予定が不備で開放されていないので次パッチ待ちです。 -- 2017-09-20 (水) 17:11:04
      • ありがとうございます。 -- 2017-09-21 (木) 23:57:34
      • 永でlunatic頑張ってみますか -- 2017-09-21 (木) 23:58:03
  • なんかFPMで幽香の花鳥風月使うと武器名が花 風月、 風 月とかいうおかしい表記になったんだけど... -- 2017-09-24 (日) 18:13:39
  • 非想天則の戦闘シーンで喋るキャラにアイコンが?になってる方がいました。非想天則をちゃん付けしてたので神綺辺りかとは思うんですが。 -- 2017-09-25 (月) 04:17:08
  • 夢シナリオクリア後に特別篇があるようですがどのようにすればプレイできるのでしょうか?周回プレイしか表示されてなくて・・・ -- 2018-01-18 (木) 23:54:34
  • 昨年12月29日のC93にてさんぼん堂が頒布した、幻少夢「サウンドトラック」の会場特典であるアペンドパッチを投入後にプレイできます。さんぼん堂HPによると、アペンドパッチは後日Web公開予定との事です。。 -- 2018-01-19 (金) 05:38:40
  • ↑↑(続き)そういう訳ですので、現時点ではおまけシナリオ(特別篇)は夢サウンドトラック購入者しかプレイできない状態です。 -- 2018-01-19 (金) 06:10:21
  • 夢の中断メッセージの60,61、82~85、88,89が1週目の最終話で中断を繰り返しても取得できませんでしたが、取得条件が分かる方はいらっしゃいますか? -- 2018-01-28 (日) 17:43:15
    • 60は66話で、61は73話で中断して取得できたよ。ただ82~85、88,89は確認できなかった。 -- 2018-01-31 (水) 19:17:19
  • 夢のラスボス撃破による各キャラの台詞のまとめお疲れ様です…と言いたいところですが、非想天則や猫形態のお燐、上海蓬莱前鬼後鬼のような常に無口な状態のキャラだとどうなりますか?
    やはり「……」となるのか、あるいは撃破の演出そのものが省かれるのか気になりました。 -- 2018-02-01 (木) 17:20:32
    • ありがとうございます、先ほど確認したところ猫お燐と上海・蓬莱に一言あるのを確認しました。非想天則と前鬼後鬼は「……!」でした。いずれも撃破演出自体はあります。 -- 2018-02-01 (木) 23:48:00
  • ヒソウテンソクのロケットナックルで大妖精の顔グラが?の状態でした。 -- 2018-02-05 (月) 05:52:38
  • 前コメのログでの「ちゃん付けしてたので」のキャラは大妖精で間違いないと思います。 -- 2018-02-05 (月) 06:29:18
  • ハードでも13話無限稼ぎできるか試そうとして気付いたんだけど1.2.1だと用語集埋めないとフラン中立化しないんですね データ消失とかしてない限り縁起と音樂室揃えたら用語も基本埋まってるだろうけど混乱する人がでるかもしれないし13話のページ修正した方がいいかも?(人任せで申し訳無いです) -- 2018-07-12 (木) 16:50:08
  • 特殊技能の気分高揚のとこの「実質的なパワー制限は127となり~」っていうのはつまりどういうこと……? -- 2018-10-12 (金) 18:59:00
    • 自分のフェイズ開始直後にパワー127であれば、そこから気分高揚の+3でパワー130となって見切り等のパワー130が制限となっている各スキルが発動するようになるという事です。 -- 2018-10-12 (金) 19:42:22
    • 気分高揚(+)適用後にパワー制限の判定がされる関係で、「不屈のエリーちゃん」「喧嘩上等」「彷徨う夢」のような
      ターン開始時に精神が掛かる固有スキルの実質的なパワー制限が3(7)低くなっているということです。
      特殊技能の気分高揚の項にある方は最終話の攻略アドバイスに記述した気分高揚+適用後に~の意味を誰かが勘違いして書き込んだものだと思います。 -- 2018-10-12 (金) 19:59:38
  • ソフトリセットってあります?コンテニューするために毎回ゲーム狩猟するのは大変 -- 2019-09-23 (月) 10:17:03
    • スパロボと同じでLRスタートセレクトでリセットそのままセレクトおしっぱでクイックロード -- 2019-09-23 (月) 13:51:00
      • ありがとう、そんなとこまで似せてたのか -- 2019-09-25 (水) 11:05:03
  • リリーブラックの加入条件って誰か分かりますか?(コンプリ版です) -- 2019-09-23 (月) 14:22:50
    • 暫定ですがリリーが強制出撃のマップ(霊28話、魔38話、46話)でリリーが1体以上撃墜、58話でリリーとメーコが戦闘、辺りを満たして61話でよろず屋に到着が条件かと思われます -- 2019-10-06 (日) 21:59:54
  • 光の三妖精ってスキル光の三妖精効果あるんですか? -- 2019-09-27 (金) 15:33:08
    • ありません、信頼補正は隣接or僚機のみが受ける判定なので合体状態では信頼補正は機能しません。プリズムリバー三姉妹も同様です -- 2019-10-06 (日) 22:01:17
  • コンプリ版のリリーブラックを出す条件はなんでしょうか?原作夢と違うせいで出せなかったです -- 2019-10-08 (火) 09:43:23
    • ↑×4。前のコメント全く見ないのは流石に怒られると思う。 -- 2019-10-08 (火) 13:29:00
  • 一部の技が射程やパワーの条件を満たしているのに使えません、何故でしょうか? -- 2019-10-10 (木) 21:43:39
    • 一部の武器は「低速専用」「高速専用」「空中専用」などの条件があるが、それは満たしているか?MPや弾数は足りているか? -- 2019-10-10 (木) 23:19:52
      • 全部満たしているんですよね…バクでしょうか? -- 2019-10-11 (金) 20:10:21
    • ところでどの技? -- 2019-10-11 (金) 20:12:21
      • マスタースパークとか咲夜の世界等の必殺みたいのです、□の中に+があります -- 2019-10-12 (土) 00:24:48
      • Pなし武器を移動後に使おうとしている可能性は・・・ -- 2019-10-12 (土) 10:49:30
      • そ れ だ ありがとうございます (OO; -- 2019-10-12 (土) 21:39:30
    • 合体技で相方のパワー不足もしくは隣接してない -- 2019-10-11 (金) 22:22:09
  • コンプリートボックスのクイックロードの仕方を教えて下さい -- 2019-10-12 (土) 21:40:22
    • LRスタートセレクト同時押し -- 2019-10-15 (火) 18:21:22
      • ありがとうございます -- 2019-10-17 (木) 22:05:34
  • 夢クリアデータをコンプリートボックスにインポートすると貰える特典ってなんですか? -- 2019-10-15 (火) 18:22:50
    • すみません自己解決しました。100万点と玄爺でした。コンプ対象みたいなものではなかったのでインポート無しで普通に攻略します。 -- 2019-10-15 (火) 19:12:22
  • コンプリ版霊夢ルートでリリーブラック加入した方っていますか?前のコメントの条件全て満たして加入イベントが発生しませんでした -- 2019-10-22 (火) 00:17:31
    • コンプリ版のほうで聞こうか・・・周回でフラグが残らないのならたぶん魔理沙ルート限定のような気がする。霊夢ルートは阿求で -- 2019-10-25 (金) 02:02:27
  • 幻想少女対戦夢でおまけステージの出し方 -- 西村一将? 2021-07-30 (金) 10:17:28
  • 編成画面で、BACKと表示されるのは何? -- 2022-05-19 (木) 21:21:35
    • 前に味方側にいたが別行動とか敵とかになっていたキャラが、また仲間になったときの表示ですね -- 2022-06-11 (土) 09:09:16
  • Switch版なのですが、連撃使用時に援護攻撃で敵倒しても効果発動せず行動終了(使った連撃も消える)。使用したユニット(ペア)のみの攻撃で倒した場合は発動するんですけど仕様でしょうか? -- 2022-07-13 (水) 10:20:58
    • Switch版はコンプリ版と近い仕様のはずなので、コンプリ版のwikiで質問するといいと思います -- 2022-07-15 (金) 01:44:03
      • 向こうで質問した気でいました。申し訳ない -- 2022-07-15 (金) 13:06:42
  • PC版 にて質問です 周回プレイでの得点リセットは過去作引き続きされたキャラの育成得点もリセットになるんでしょうか? -- 2023-04-16 (日) 12:46:54