概要
- 部隊を戦闘エリアに移動させると、5分毎に通常戦闘が発生する。
勝利すると敵のレベルに応じた経験値と訓練ポイント、補給ポイント、戦果ポイント(VP)が獲得できる。
戦闘が12ターンを超えると判定で勝敗が行われ、次の通常戦闘が開始される。 - 通常戦闘が行われる舞台は、地上と宇宙にそれぞれ、最後方、後方、通常、前線、最前線と5種類づつあり、
それぞれ難易度が異なる。 - 地形の種類(マップ上の表記)
機体の種類により移動値が低下、回避・命中ボーナスorペナルティ等を受ける。- 地上
平地・荒野・水辺・熱帯・山岳・砂漠・雪原 - 宇宙
宇宙・暗礁・月面
- 地上
- 戦闘中の表記
平地:PLAIN、荒地:WILD、水辺:WATER SIDE、
宇宙:SPACE、暗礁:ASTEROID、重力:GRAVITY FIELD※色:ボーナス/ペナルティ、移:移動、命:命中、回:回避汎用 地上 水陸 飛行 宇宙 万能 平地 - 命・回 - - 不可 - 荒地 移・命・回 - 移・命・回 - 不可 - 水辺 移・命・回 移・命・回 命・回 - 不可 - 宇宙 - 不可 不可 不可 命・回 - 暗礁 移・命・回 不可 不可 不可 - 移・命・回 重力 - 不可 不可 不可 移・命・回 -
荒地=荒野・熱帯・山岳・砂漠・雪原、重力=月面
NPC編成
大規模終了時、木曜22時で、それぞれ編成が変化する。
- NPC編成は決まっているが、機体の種類は地形の変化により
その時の週によっては数パターン存在する。
4機編成、5機編成もまた然り。
最後方
NPCのレベルは、大規模終了後は技術Lv+4、+2の混合編成、
木曜22時以降は技術Lv+5、+3の混合編成編成。
- 対連邦
日曜~土曜 基本の4機 1番機護衛の4機
後方
NPCのレベルは、大規模終了後は技術Lv+6、+4の混合編成、
木曜22時以降は技術Lv+7、+5の混合編成編成。
- 対連邦
日曜~木曜 基本の4機 1護衛の4機 防御シフトの4機 木曜~土曜 基本の4機
- 対エゥーゴ
NPCのレベルは、大規模終了後は技術Lv+6、+4の混合編成、
木曜22時以降は技術Lv+7、+5の混合編成編成。
通常
NPCのレベルは、大規模終了後は技術Lv+9、+7の混合編成、
木曜22時以降は技術Lv+10、+8の混合編成。
地上の場合前半の対策としては強MS狙いと低HP狙いの陸ガンを考える必要がある
- 対連邦
日曜~木曜 基本の4機 基本の5機 低HPの4機 低HPの5機 木曜~土曜 基本の4機 基本の5機 強MS狙いの4機 強MS狙いの5機
前線
NPCのレベルは、大規模終了後は技術Lv+12、+9の混合編成、
木曜22時以降は技術Lv+13、+10の混合編成。
- 対連邦
日曜~木曜 基本の5機 高低HPの6機 攻撃シフトの4機 弱MS狙いの5機 木曜~土曜 基本の5機 強弱MSの6機 攻撃シフトの4機 高HP狙いの5機
- 対エゥーゴ
日曜~木曜 基本の5機 強弱MSの6機 攻撃シフトの4機 弱MS狙いの5機 木曜~土曜 基本の5機 高低HPの6機 攻撃シフトの4機 高HP狙いの5機
最前線
NPCのレベルは、大規模終了後は技術Lv+14、+12の混合編成、
木曜22時以降は技術Lv+15、+13の混合編成。
- 制限機が登場する場合あり
- 対連邦
日曜~木曜 基本の5機 高低HPの6機 強弱MSの6機 強MS集中の5機 木曜~土曜 基本の5機 高低HPの6機 強弱MSの6機 強MS集中の5機
- 対エゥーゴ
日曜~木曜 基本の5機 高低HPの6機 強弱MSの6機 強MS集中の5機 木曜~土曜 基本の5機 高低HPの6機 強弱MSの6機 強MS集中の5機