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エアボーグ

Last-modified: 2008-01-02 (水) 06:28:15

種族別:エアボーグ Edit

エアボーグの小攻略集。コックピットが半透明の機体をよく見ると中の人が…。

エアボーグダメージ一覧.txt(EUCエンコード版)

飛行機タイプ全般 Edit

スティックの上で下降、スティックの下で上昇、スティック左右で旋回。

Aボタンで加速。消費したブーストゲージは時間によって回復するので、使いすぎに注意。

エアボーグ共通で攻撃さえしようとしなければ回避率がとても高い。

また、ブルーストライカーオレンジファイターレッドアタッカーバイオレットアタッカーは、Zボタンを押すとキャプチャービームが出て味方機を上に乗せやすくなる。

当然だがキャリアーヘリフライングソーサーも上に乗ることができる。

上に乗ったボーグはステップしたり歩いても落ちることはないが、ジャンプしたり相手の攻撃で吹き飛ぶと振り落とされる

さらに移動するタイプの攻撃や膠着があるレーザーなどを撃つと落ちてしまう

これは上に乗れるボーグ全般で共通のようです。例えばドラゴンボーグの背中、アルティメットキャノンの尾翼、巨大化したボーグの肩etc・・・

ただし、フォートレスボーグは例外の模様。

ウルトラアーマー(よろめきも吹っ飛びもしない)所持。デ○ブ○○のバリアに突っ込むと一気に削られる。

地上スレスレに移動すると地面にエフェクトが現れる。細かい。ビクトリーキングがジェットからタンクに変形したい時に目安として役立つ。


#070:ブルーストライカー Edit

種族敵フォース編成別タイプ成長型/HP増アナザーカラー
エアボーグギャバン組スピードタイプ早熟型/+2
レアコストHPDEFSHTATKSPDジャンプ特殊
D20015024010-飛行機
BショットBアタックBチャージX攻撃Xチャージ
バルカン(40)-パワービームミサイル(4)-

戦闘機タイプ。似た性能のオレンジファイターよりも(Xの性質上)対空向け。

ミサイル、パワービーム共に当てやすく威力も十分。

戦闘機系は機体の向きに合わせて弾を発射するのだが、この二つの武器は多少斜めに角度をつけて撃っても、弾が敵に向かって曲がってくれる。

パワービームは砲塔自体が旋回して発射するので、オレンジより左右の射界が広い。

当てるコツとしては、その高機動力を活かして敵に一気に接近→発射して離脱という戦法がお勧め。パワービームは小さいサイズのガチャボーグなら大抵ダウンさせられるので、反撃を食らうこともあまり無い。

バルカンは無かったことにしてOK。バルカン撃ってる暇があったらパワービームをチャージしよう。

避けるテクニックとしては、相手の攻撃を確認したらすぐさま右か左にブーストしながら移動することだろう。よほど距離があったりホーミング性能が高い物でなければ、これで簡単によけられる。

機動性を生かし耐久力の無さを補ってやることができれば、確実にコスト以上の効果を発揮するだろう。

高火力、高機動、低コストと三拍子揃った、まさに名機と呼ぶに相応しい機体。

ただし1つ弱点がある。後ろからの攻撃にはめっぽう弱い。元々旋回性能がお世辞にも良いとは言えないので敵のエアボーグに後ろを取られると苦戦することになる。

ボーグネームコンテストで名前が決まった(と思われる)ボーグの一体。

なぜかオープニングムービー内でパートナーボーグ達が空を飛んでいる図に紛れ込んでいる。これは没になったパートナーボーグがいるからだと思われる。

#071:イーグルジェット Edit

種族敵フォース編成別タイプ成長型/HP増アナザーカラー
エアボーグギャバン組スピードタイプ晩成型/+10-
レアコストHPDEFSHTATKSPDジャンプ特殊
C3802503329-飛行機
BショットBアタックBチャージX攻撃Xチャージ
イーグルビーム(5)イーグルサーベル---

戦闘機タイプ。イーグルロボから変形機構をオミットしたもの。

ビクトリージェットと共に他のエアボーグよりも速度が1段高い。

ビクトリージェットとともに、防御力が他のエアボーグよりも少し高い。しかもLVupでHPが10ずつ増えていく為、ショートレンジタイプ並の硬さがある。

最大の特徴は格闘攻撃のイーグルサーベル。

ブースターで突っ込んでイーグルサーベルで一撃離脱…といきたい所だが、エアボーグ系共通の旋回性能の低さで当てられない。

さらにイーグルサーベルは当てるたびに相手が軽く吹っ飛ぶので、結局威力が低い。基本はビームで。

普段は使いにくいイーグルサーベルだが、アーマー持ちに当てることでその真価を発揮する。

ドラゴンにまとわりついてガリガリ削るも、戦艦を削りまくりもよし。ただし威力はやはり大きくはない。

なんと、スパイクナイトの変形を解除することもできる。ビームで削った方が楽かもしれないが。

なにげにビームの威力も高く(タイタンビームと互角)馬鹿にできないが、射角はやや狭い。

イーグルサーベル応用編。

相手を正面に捉え、イーグルサーベルを出しつつブースト+上昇で、吹き飛ばした相手を追いかけ連続ヒットさせることができる。

慣れれば6ヒットくらいなら結構当てられる。威力もなかなか。

相手の頭部付近をうまく引っ掛けることができれば、フルヒット(10〜11ヒット)させることもできる。小型マシンボーグ系相手だとやりやすい。

イーグルサーベル数ヒット→相手空中受け身→追撃イーグルサーベルの連携もわりと狙っていける。

イーグルサーベルは発生が早く(一瞬で攻撃判定が出る)、相手をきちんと正面に捉えさえすれば8しゅうめのCPUにさえ回避されにくい。

判定もかなり強いため近接系ボーグの格闘を一方的に潰せたりするし、たとえ判定で負けていようともウルトラアーマー持ちなのでそのままカウンターできる。

使いにくいからと封印するのはもったいない。何より、連続ヒットさせたときの「ズババババッ」という音は爽快である。

高いHPと攻撃力、そして移動速度を生かして戦えばコスト分の働きをするのは容易。

射角の関係で戦闘は長引きがちだが。

#072:ビクトリージェット Edit

種族敵フォース編成別タイプ成長型/HP増アナザーカラー
エアボーグギャバン組スピードタイプ晩成型/+10-
レアコストHPDEFSHTATKSPDジャンプ特殊
C3803003309-飛行機
BショットBアタックBチャージX攻撃Xチャージ
ビクトリーバルカン(10)--ビクトリーボム(3)-

大型戦闘爆撃機タイプ。爆撃機タイプだけあって対空は苦手。

慣れれば地上の相手に効率よくダメージを与えられるようになれるが、それだったら他のエアボーグでもいいような気がする微妙な機体。

ビクトリーバルカンはリロードも威力も高いが狙いにくい。

射角が狭く、高度差があると全然当たらないので相手に突っ込む形で撃ち、ボムを落としながら離脱→距離を離して反転が理想。

敵と高度を合わせなくても斜め(下降時)になった時は狙えるのでうまく狙っていこう。どちらにしろ敵に近づいていくわけだが。

ビクトリーボムは5発の爆弾を自機の移動に合わせて撒くもの。ナパームボムと似ているが完全に別物。

ナパームボムが「ボムが真下に落ちていき、敵の方向へ複数の火柱」なのに対して、

ビクトリーボムは「ボムが敵の方向へ5個落ちていき、着弾地点に火柱」という違いがある。

カゲヌイアローで空中に固定されるとよくわかる。

ある程度の高度からの爆撃となれば着弾までのタイムラグが発生するため、上空から狙って当てるのは難しい。

逆に地面すれすれに飛行しながらビクトリーボムを使うことで体当たりが可能(相手の近くで上方に離脱してもいいけど)。

比較的当てやすくていい感じ。

無理に当てようとせず、上空に陣取って敵の真上でずっと旋回しながらボムをばら撒くのも結構うざったくて良い。

HPが高いのは良いが、メイン・サブ攻撃ともに当てづらくパワービームもないことから、初心者にはオレンジやブルーよりも扱いの難しい機体となっている。

だが、攻撃力と加速力(サイズ自体が大きいため)がオレンジブルーを上回る。

対地性能こそ劣るが、エアボーグ同士の空中戦ではストライカー系を上回る性能を持っている。

ドッグファイトというシチュエーション自体がこのゲームでは珍しいのではあるが…

上手く扱える人ならコスト以上に働けるか?

イーグルジェットと同様に、防御力が他のエアボーグより少し高い。少し嬉しい。

コストに対して破格のHP300を持つ上にLvupでHPは+10される為、最終的には高コストのショートレンジタイプ並の防御力を獲得することになる。

#073:キャリアーヘリ Edit

種族敵フォース編成別タイプ成長型/HP増アナザーカラー
エアボーグギャバン組サポートタイプ早熟型/+2
レアコストHPDEFSHTATKSPDジャンプ特殊
D3902002306-ヘリコプター
BショットBアタックBチャージX攻撃Xチャージ
バルカン(40)--ミサイル(1)キャッチクレーン

戦闘能力のある輸送ヘリ。サポートタイプ。

ヘリタイプは操作が特殊。

Aボタンで上昇、スティックで移動。しばらく移動操作をしないと下降する。ブーストゲージはないが、ステップが可能。

一応言っておきますが、ウイングボーグの「飛行」で紹介されている連続「ステップ>ジャンプ>ステップ」の高機動運用には対応していません。

スピードはやや遅め?のため、エアボーグの中では一番回避能力が低い。

前後左右にステップして回避できるので回避能力もそれなりにあるが、ステップの終わりに一瞬その場で硬直する、気に入らない人はミサイル(空撃ち可)を撃って機体を滑らせよう

ちなみに、ジャンプでステップをキャンセルできるのでステップトゥステップが出来なくもない。

バルカンはガトリングのように連射が効き(押しっぱなしで20発)、攻撃力も高めだが撃つ時に足が止まるため使い所が限られる。

攻撃力の高いミサイル*1をステップしながら撒いて味方の援護をするのが主な仕事か。

ただ、ミサイルは上下へのホーミングが弱いため、なるべく相手に高度を合わせて撃つのが望ましい。

無理に飛ばないで地上からミサイル打ちまくるのも良し。リロードが早いので結構使える。ただ装甲があれなので狙い撃ちされると…。

バルカン、ミサイルともに相手との(水平)距離があるほど良くホーミングする。

また、攻撃時にターゲットの方向に向き直るのもポイントで、ほかのエアボーグより自機の向きを気にしないですむ。

Xチャージのキャッチクレーンは使いどころが難しい。

基本はクレーンでつかんだ敵にバルカンを当てるorクレーンで味方が苦手なタイプの敵を拉致する…という戦法。

「コストを390消費するカゲヌイアロー」と思っておけばほぼ間違いない。

とりあえず例を。

「敵をキャッチ → 俺ごと貫けぇぇぇぇぇぇッ!」これでキミも永遠のヒーローにッ!

エアボーグは上からキャッチされると抵抗されにくいのでエアボーグ対策にでも。

フォートレスボーグ以外はなんでもキャッチできる模様。馬鹿デカい大ドラゴンをキャッチして輸送すると科学特捜隊気分になれる。

ひとつ大きな問題は、キャッチ中はキャッチしているボーグにロックオンが固定され、他の敵を狙えないということ。

そのため味方を掴むのは通常あまり良い手ではない。自分は味方にしか攻撃できず、味方の移動も制限されて「うごくマト」になりがち。

とはいえ味方に使用する例もある(コンビ集参照)。新しいコンビネーション募集中。

余談だが、コレクションで詳細を見た時全キャラの中で唯一コイツだけヘリコプターマークがついている。

この専用アイコンはスタッフの良心か?それとも他にもヘリコプター作ってたのか?じゃあフライングソーサーは何なのか?謎は深まる…。

#include(): Limit exceeded: オレンジファイター

#include(): Limit exceeded: バイオレットアタッカー

#include(): Limit exceeded: レッドアタッカー

#include(): Limit exceeded: フライングソーサー






*1 攻撃力だけなら青&橙のパワービームより高い(ダメージ一覧参照)。