#092:デスボーグ・ラムダ
レア | コスト | HP | DEF | SHT | ATK | SPD | ジャンプ | 特殊 |
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C | 100 | 50 | 1 | 1 | 2 | 8 | ブーストジャンプ | 飛行 |
Bショット | Bアタック | Bチャージ | X攻撃 | Xチャージ |
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ショット(5-8) | アタック | - | ひこう | - |
サポート能力の無いエンジェルボーグ。
機動性は高いが攻撃力がいまひとつ。
- 通常格闘(ステップ格闘)
- 得物による攻撃。最大3段。
誘導性が低く外すと危険だが、封印するほど危険でもない。 - 飛行格闘
- 回転しながら突っ込む。こっちは当てやすいが威力がとても低い。飛行時の向きに関係なくターゲットのいる方向に突っ込んでいく。
ふつうは最大15Hit。レバガチャ(スティックを回すだけでも可)によって25程度までHit数が増加するがモーションも比例して長くなるし、増加ダメージも2割増程度の微々たるものなので、効果は疑問。
格闘もエンジェルボーグと同じ。実は格闘のほうが威力があり、隙もそれほど大きくない。
どうせ低コストだから、特攻気分で近付くのも面白い。
Bショットの性能差から、遠距離戦ではシグマに敵うべくもないが、そもそも同じ土俵で比べることが間違い。
ラムダの得意な距離はお互いの格闘間合いのぎりぎり外、通常移動とステップの早さを生かして戦うのがポイント。
相手の周囲を旋回しつつショットをばらまき、隙を見つけたら迷わず格闘を叩き込もう。